Články s tagem: third person
Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter
Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.
Instruktážní video z Overlord: Fellowship of Evil učí nováčky učebnicovému zlu
Vzdělání potřebuje každý, dokonce i zlouni ze světa akční rubačky Overlord: Fellowship of Evil, která na původní dvojici Overlord her navazuje tematicky, ale bohužel ne konceptem či hratelností. Ale nevadí, zlo si vždycky najde cestu (to je citace ze hry, aby bylo jasno), tak snad si ji najde i k hráčům. A následující instruktážní video předvádí, co mají protagonisté hry dělat, aby byly vyloženě učebnicově zlí.
Until Dawn se týdny po vydání připomíná kouzlem binaurálního traileru
Survival horor Until Dawn je již nějaký ten pátek venku a má za sebou i překvapivě solidní úspěch, který bude mít asi za následek pokračování. I přesto ale vychází nový trailer, jako y hra už dávno nebyla venku. Ovšem tento je silně netradiční, neobsahuje jediný záběr ze hry a vizuální stránka vůbec je zcela odsunuta na druhou kolej. Ukázka je překvapivě zaměřena pouze na audio stránku hry a prezentuje zajímavou technologii nahrávání audia – takzvaný binaurální zvuk.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.
Rozumné hardwarové nároky Fallout 4 znamenají, že si zahrajete i na průměrném PC
Do vydání Falloutu 4 zbývá měsíc a si PC hráči, kteří si stále nebyli jistí, jestli hru jejich stroj utáhne, si mohou oddechnout. Fallout 4 není nejnáročnější hra pod sluncem a pokud se dokážete alespoň trochu omezit, užijete si hru i na lehce starším hardwaru. Vedle samotných hardwarových nároků PC verze upřesnila Bethesda také několik technických detailů ohledně podpory gamepadů a konzolových verzí.
Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru
Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.
Díky vysoké inteligenci se ve Fallout 4 dostanete do jinak nepřístupných míst
Další instruktážní video o systému S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 se věnuje inteligenci, což je důležitý ukazatel, který leckdo podceňuje. Inteligence sice nepomůže přímo v boji, ale právě díky vysoké inteligenci si můžete souboje podstatně zjednodušit, případně si zpřístupnit lokace, technicky a předměty, na které "hloupí" hráči nedosáhnou.
Zákulisní video poodhaluje taje vývoje noirové adventury Blues and Bullets
Blues and Bullets je název klasického amerického bistra, vedle toho je ale také Blues and Bullets titulem, ve kterém se hráči ujímají role chlapíka, který dostal na lopatky Al Caponeho a který si v následném policejním důchodu pořídil právě toto bistro. Ovšem co čert nechtěl, důchod se vůbec nekonal. A díky následujícímu zákulisnímu videu se můžeme podívat pod pokličku toho, jak takové post-policejní noirové a na epizody rozdělené dobrodružství vzniká.
Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter
Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.
Instruktážní video z Overlord: Fellowship of Evil učí nováčky učebnicovému zlu
Vzdělání potřebuje každý, dokonce i zlouni ze světa akční rubačky Overlord: Fellowship of Evil, která na původní dvojici Overlord her navazuje tematicky, ale bohužel ne konceptem či hratelností. Ale nevadí, zlo si vždycky najde cestu (to je citace ze hry, aby bylo jasno), tak snad si ji najde i k hráčům. A následující instruktážní video předvádí, co mají protagonisté hry dělat, aby byly vyloženě učebnicově zlí.
Until Dawn se týdny po vydání připomíná kouzlem binaurálního traileru
Survival horor Until Dawn je již nějaký ten pátek venku a má za sebou i překvapivě solidní úspěch, který bude mít asi za následek pokračování. I přesto ale vychází nový trailer, jako y hra už dávno nebyla venku. Ovšem tento je silně netradiční, neobsahuje jediný záběr ze hry a vizuální stránka vůbec je zcela odsunuta na druhou kolej. Ukázka je překvapivě zaměřena pouze na audio stránku hry a prezentuje zajímavou technologii nahrávání audia – takzvaný binaurální zvuk.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.
Rozumné hardwarové nároky Fallout 4 znamenají, že si zahrajete i na průměrném PC
Do vydání Falloutu 4 zbývá měsíc a si PC hráči, kteří si stále nebyli jistí, jestli hru jejich stroj utáhne, si mohou oddechnout. Fallout 4 není nejnáročnější hra pod sluncem a pokud se dokážete alespoň trochu omezit, užijete si hru i na lehce starším hardwaru. Vedle samotných hardwarových nároků PC verze upřesnila Bethesda také několik technických detailů ohledně podpory gamepadů a konzolových verzí.
Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru
Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.
Díky vysoké inteligenci se ve Fallout 4 dostanete do jinak nepřístupných míst
Další instruktážní video o systému S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 se věnuje inteligenci, což je důležitý ukazatel, který leckdo podceňuje. Inteligence sice nepomůže přímo v boji, ale právě díky vysoké inteligenci si můžete souboje podstatně zjednodušit, případně si zpřístupnit lokace, technicky a předměty, na které "hloupí" hráči nedosáhnou.
Zákulisní video poodhaluje taje vývoje noirové adventury Blues and Bullets
Blues and Bullets je název klasického amerického bistra, vedle toho je ale také Blues and Bullets titulem, ve kterém se hráči ujímají role chlapíka, který dostal na lopatky Al Caponeho a který si v následném policejním důchodu pořídil právě toto bistro. Ovšem co čert nechtěl, důchod se vůbec nekonal. A díky následujícímu zákulisnímu videu se můžeme podívat pod pokličku toho, jak takové post-policejní noirové a na epizody rozdělené dobrodružství vzniká.