Články s tagem: taktická

Co najdete v multiplayeru Binary Domain?

Taktická sci-fi akce Binary Domain je trochu jako popelka ve stínu velkých konkurentů.

Video z Ghost Recon rekonstruuje operace Navy Seals

Jedno se rozhodně musí tvůrcům Ghost Recon Future Soldier nechat: sérii videoukázek,...

Tvůrce Counter-Strike předvede novou střílečku na jaře

Spolutvůrce původního Counter-Strike (rok 1999, pamatujete ještě?) Minh Le se po mnoha letech ozývá se svojí dlouho vyvýjenou novou hrou. Tactical Intervention bude free to play onlineová multiplayerová střílečka, která si už od svého oznámení v roce 2009 prošla několika uzavřenými betami a na březen letošního roku se chystá další, do které se můžete přihlásit na oficiálním webu. Podle Neowinu prý vyjde plná verze ještě na jaře 2012.

Multiplayerové střety lidí a cyborgů z Binary Domain

Binary Domain nehodlá nabídnout jen emotivně vyhrocenou singleplayerovou kampaň, kde se...

Ghost Recon Future Soldier chce působit jako Modern Warfare 3

O Ghost Recon Future Soldier jsme sice v posledních měsících několikrát psali, ale že bychom se při té příležitosti zmiňovali přímo o hře, to ne. Vlastně jsme od loňské E3 vůbec neviděli, jak hra vypadá, jestli se nějak nezměnila, jaký pokrok tvůrci udělali atd. Až dnešní, více než dvouminutový, trailer (verzi s CZ titulky sledujte zde) dává jasně najevo, co bude Ghost Recon Future Soldier zač, potažmo, čím by hra chtěla být. Na záběrech snaživě vývolává dojem, že kombinuje velmi odlehčenou taktickou akci s divadelním špektáklem à la Modern Warfare 3 či Battlefield 3.

Infiltrace kyborgů na videu z Binary Domain

O týmové taktické 3rd person akci Binary Domain se mnoho nemluví a přitom jde o celkem žhavé...

Jagged Alliance: Back in Action dorazí v únoru

Dnešek má, kromě pro pověrčivé zlověstného data, nádech nostalgie. Napomáhá tomu třeba i...

XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu

Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.