Články s tagem: strategie
Anno 1800 před vydáním pustí hráče do otevřené bety
Občané! Ozubená kola průmyslové revoluce se v Anno 1800 už pomalu začínají roztáčet, parní motory se rozehřívají a vy u jednoho ze zásadních okamžiků našich dějin budete moct být také, i v případě, že jste to během uzavřeného kola betatestování ještě nestihli. Vrata do světa realtimové budovatelské strategie se totiž příští víkend otevřou všem bez rozdílu.
Mamut vs. deset kopiníků, Totally Accurate Battle Simulator umožní skoro vše
Dlouhé čekání je u konce, tedy pokud jste už o Totally Accurate Battle Simulatoru někdy slyšeli a třesete se na jeho originální hratelnost. Hra je ve vývoji přes dva roky a konečně se dostává k hráčům v podobě early accessu. A nejde o nic jiného než o na fyzice založené bitvy hloupé umělé inteligence.
V Magic: The Gathering vypukne poslední bitva, navnaďte se famózním trailerem
Sebrat sílu. Polknout slzy. Vzepřít se osudu. Ještě jednou. Naposledy. A osud nese jméno Nicol Bolas. Přichází vyvrcholení příběhu, který Magic: The Gathering provází už celá léta – edice War of the Spark konečně ukončí válku mezi nejmocnějším drakem a troufalou skupinou planeswalkerů. A jak uvidíte v novém, hodně dojemném traileru, všechny oči se upírají na Lilianu Vess.
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Během jara se objeví realtimová strategie Conan Unconquered
Studio Petroglyph, tvořené množstvím veteránů realtimových strategií z Westwood Studios, pracuje na remasterech starých Command & Conquer. Krom toho ale oznamuje datum vydání své RTS z univerza Conana. Conan Unconquered vás nechá budovat základnu, která bude neustále čelit nájezdům nepřátelských jednotek. Horda bude sílit s tím, čím déle budete jejímu náporu odolávat. A možná přijde i sám Barbar?
El Presidente z Tropico 6 si vás zítra žádá na koberečku
Diktátor nejmenovaných ostrovů už další odklad nenařídil a Tropicu 6 tak nic nebrání ve vydání na počítačích. Už zítra se vtělíte do role muže s výrazným přízvukem, který povede svůj lid, přesněji řečeno sebe samotného k blahodárnému životu.
Na PlayStation 4 se chystá Persona 5: The Royal
Pátý díl JRPG série Persona se trefil do černého. U kritiků zabodoval na výbornou (náš Vilém sáhl po devítce) a jeho kvality se podepsaly na prodejích, které zhruba po roce od vydání překročily dva miliony kopií. Nyní se kolem Persony 5 děje něco nového a velmi tajemného. Něco, co se nazývá Persona 5: The Royal.
Tvůrci Sudden Strike 4 oživují letitou realtime strategii S.W.I.N.E. s prasaty a králíky
V roce 2001 se maďarské studio StormRegion vytasilo s parodickou realtimovou strategií S.W.I.N.E., ve které byli Francouzi zastoupeni králíky a Němci prasaty v „alternativní“ druhé světové válce. Sice nešlo o žádný zázrak, ale i tahle hra si našla fanoušky. Někteří z nich spolu s několika původními vývojáři nyní spolupracují se studiem Kite Games na HD remasteru.
Anno 1800 před vydáním pustí hráče do otevřené bety
Občané! Ozubená kola průmyslové revoluce se v Anno 1800 už pomalu začínají roztáčet, parní motory se rozehřívají a vy u jednoho ze zásadních okamžiků našich dějin budete moct být také, i v případě, že jste to během uzavřeného kola betatestování ještě nestihli. Vrata do světa realtimové budovatelské strategie se totiž příští víkend otevřou všem bez rozdílu.
Mamut vs. deset kopiníků, Totally Accurate Battle Simulator umožní skoro vše
Dlouhé čekání je u konce, tedy pokud jste už o Totally Accurate Battle Simulatoru někdy slyšeli a třesete se na jeho originální hratelnost. Hra je ve vývoji přes dva roky a konečně se dostává k hráčům v podobě early accessu. A nejde o nic jiného než o na fyzice založené bitvy hloupé umělé inteligence.
V Magic: The Gathering vypukne poslední bitva, navnaďte se famózním trailerem
Sebrat sílu. Polknout slzy. Vzepřít se osudu. Ještě jednou. Naposledy. A osud nese jméno Nicol Bolas. Přichází vyvrcholení příběhu, který Magic: The Gathering provází už celá léta – edice War of the Spark konečně ukončí válku mezi nejmocnějším drakem a troufalou skupinou planeswalkerů. A jak uvidíte v novém, hodně dojemném traileru, všechny oči se upírají na Lilianu Vess.
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Během jara se objeví realtimová strategie Conan Unconquered
Studio Petroglyph, tvořené množstvím veteránů realtimových strategií z Westwood Studios, pracuje na remasterech starých Command & Conquer. Krom toho ale oznamuje datum vydání své RTS z univerza Conana. Conan Unconquered vás nechá budovat základnu, která bude neustále čelit nájezdům nepřátelských jednotek. Horda bude sílit s tím, čím déle budete jejímu náporu odolávat. A možná přijde i sám Barbar?
El Presidente z Tropico 6 si vás zítra žádá na koberečku
Diktátor nejmenovaných ostrovů už další odklad nenařídil a Tropicu 6 tak nic nebrání ve vydání na počítačích. Už zítra se vtělíte do role muže s výrazným přízvukem, který povede svůj lid, přesněji řečeno sebe samotného k blahodárnému životu.
Na PlayStation 4 se chystá Persona 5: The Royal
Pátý díl JRPG série Persona se trefil do černého. U kritiků zabodoval na výbornou (náš Vilém sáhl po devítce) a jeho kvality se podepsaly na prodejích, které zhruba po roce od vydání překročily dva miliony kopií. Nyní se kolem Persony 5 děje něco nového a velmi tajemného. Něco, co se nazývá Persona 5: The Royal.
Tvůrci Sudden Strike 4 oživují letitou realtime strategii S.W.I.N.E. s prasaty a králíky
V roce 2001 se maďarské studio StormRegion vytasilo s parodickou realtimovou strategií S.W.I.N.E., ve které byli Francouzi zastoupeni králíky a Němci prasaty v „alternativní“ druhé světové válce. Sice nešlo o žádný zázrak, ale i tahle hra si našla fanoušky. Někteří z nich spolu s několika původními vývojáři nyní spolupracují se studiem Kite Games na HD remasteru.