Články s tagem: strategie

Oxygen Not Included od tvůrců Mark of the Ninja vyjde příští měsíc

Oxygen Not Included se řadí mezi hry, které byly velice úspěšné už v early accessu. Normálně bych zde vycházel jen z obrovského počtu recenzí na Steamu a celkového skóre z nich nasbíraného (dělá to 93 % kladných reakcí), ale tvůrci z Klei Entertainment (Mark of the Ninja, Don't Starve) se pochlubili i počtem prodaných kusů – 1,5 milionu. Pokud čekáte na plné vydání, zaškrtněte si v kalendáři velkým kruhem příští měsíc.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci

Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.

Pathway - recenze

Sám švihácký archeolog tu sice chybí, ale jinak je dobrodružství pod taktovkou rogue-lite tahové strategie Pathway od studia Robotality jak vystřižené z Indiana Jonese. Všechny kulisy jsou na místě: Blízký východ a Afrika, pluky nacistů, tajemné artefakty, ještě tajemnější kultisté, hrozně moc prastarých chrámů a samozřejmě skvadra jaksepatří tvrďáckých hrdinů.

Válka prasat s králíky v remasteru S.W.I.N.E. dorazí v květnu

Remaster realtimové strategie z roku 2001 slibuje vylepšenou grafiku, hratelnost a upravený multiplayer. Studio Assemble Entertainment dnes zveřejnilo datum vydání spolu s trailerem u příležitosti 58. výročí invaze v zátoce Sviní, neúspěšné operace kubánských exulantů s cílem svrhnout Fidela Castra. Ve S.W.I.N.E. proti sobě nicméně stojí králíci a prasátka.

Anno 1800 - recenze

Průmyslová revoluce přinesla lidstvu zašedlé tovární čtvrti, udřené dělnictvo, ale také cylindry, nabírané sukně, nové vynálezy a skvělé příležitosti, jak zbohatnout. Vypráví o tom Anno 1800, již šesté pokračování známé strategické série. Každý další díl Anno získává nové stěžejní téma, aby se alespoň zdálo, že se pokaždé nezpívá ta samá písnička. Proto jsme se v předchozích dílech vypravili na Měsíc, čelili globálním záplavám, okusili sladké plody kolonialismu nebo osidlovali Ameriku.

Nejlepší budovatelské strategie podle redakce Games.cz

Tento týden vychází Anno 1800, nový přírůstek do ustálené série budovatelských strategií. U příležitosti jeho vydání jsme se rozhodli v redakci trochu zavzpomínat a z tohohle květnatého žánru vybrat ty naše nejsrdcovější. Někdo preferuje středověk, někdo fantasy, jiný moderní metropole, virtuální stavebnice ale v nějaké formě baví skoro každého. Na rozdíl od těch opravdových totiž tolik nebolí, když na nějakou z nich šlápnete!

Záběry ze strategie Conan Unconquered se hemží pavouky a tlejícími mrtvolami

Fanouškům Conana a realtimových strategií už zbývají méně než dva měsíce do vydání hry Conan Unconquered. O té už toho víme poměrně dost, ale teprve nyní se na všechny ty informace můžeme konečně podívat na komentovaných záběrech z hraní.

Obří mapa antického světa? Realistické bitvy? Field of Glory: Empires nabízí obojí

S Alešem jsme se u antické bitevní simulace Field of Glory 2 hodně pobavili, jak se můžete přesvědčit v našem LongPlayi. Je to vážně výtečná strategie, zábavná, hluboká uvěřitelná, plná nepředvídatelných situací. Jediné, co mi u ní chybělo, byla nějaká kampaň ve stylu série Total War. A moje modlitby k Jupiterovi byly vyslyšeny, poněvadž se chystá Field of Glory: Empires.