Články s tagem: RPG
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
Mass Effect 2: Arrival DLC - recenze
Arrival je poslední DLC a zároveň epilog Mass Effect 2. Je to však i prolog, či možná jen ryzí intermezzo, před příchodem Mass Effect 3. Teoreticky je to poslední šance zahrát si se svými bojovými soudruhy (žádné rudé konotace). Jenže... Recenzovat DLC je věc nevděčná, protože jen těžko odhadnete míru informací jakou do článku zařadit a určitě se najde někdo, pro něhož to bude málo. Nu, tak tebe (ano, na tebe mluvím) musím obětovat pro dobro většiny, která si nechce nechat vyzradit těch pár dějových zvratů v Arrival. (+5 Paragon)
Obrázková ochutnávka z hratelné preview verze Zaklínač 2
Před koncem týdne nám nejlepší Geraltův přítel a oblíbený poeta i povaleč Marigold zaslal...
Battlefield 3, Alenka a Portal 2 - nejdříve obrázky, poté články
Včera (čtvrtek) proběhla v Londýně tradiční jarní prezentace her od EA, a přestože...
Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci
Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.
Nové informace o Mass Effect 3 - slyšíme ozvěnu jedničky
Prezentace Mass Effect 3 byla ze včerejší EA akce v Londýně na poslední chvíli stažena, takže místo toho, abychom hru viděli na vlastní oči, musíme pro pro teď vystačit s informacemi, které obsahuje velké preview hry v aktuálním čísle magazínu Game Informer. Zatím je to pouze pár střípků z NeoGafu, potažmo GameFaqs, určitě jich však v následujících dnech ještě přibude.
Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost
Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
Mass Effect 2: Arrival DLC - recenze
Arrival je poslední DLC a zároveň epilog Mass Effect 2. Je to však i prolog, či možná jen ryzí intermezzo, před příchodem Mass Effect 3. Teoreticky je to poslední šance zahrát si se svými bojovými soudruhy (žádné rudé konotace). Jenže... Recenzovat DLC je věc nevděčná, protože jen těžko odhadnete míru informací jakou do článku zařadit a určitě se najde někdo, pro něhož to bude málo. Nu, tak tebe (ano, na tebe mluvím) musím obětovat pro dobro většiny, která si nechce nechat vyzradit těch pár dějových zvratů v Arrival. (+5 Paragon)
Obrázková ochutnávka z hratelné preview verze Zaklínač 2
Před koncem týdne nám nejlepší Geraltův přítel a oblíbený poeta i povaleč Marigold zaslal...
Battlefield 3, Alenka a Portal 2 - nejdříve obrázky, poté články
Včera (čtvrtek) proběhla v Londýně tradiční jarní prezentace her od EA, a přestože...
Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci
Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.
Nové informace o Mass Effect 3 - slyšíme ozvěnu jedničky
Prezentace Mass Effect 3 byla ze včerejší EA akce v Londýně na poslední chvíli stažena, takže místo toho, abychom hru viděli na vlastní oči, musíme pro pro teď vystačit s informacemi, které obsahuje velké preview hry v aktuálním čísle magazínu Game Informer. Zatím je to pouze pár střípků z NeoGafu, potažmo GameFaqs, určitě jich však v následujících dnech ještě přibude.
Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost
Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.