Články s tagem: puzzle
Osmanská edice Assassin's Creed: Revelations přijde v březnu
Už nějakou dobu se šušká o tom, že Ubisoft chystá komplexní edici Assassin's Creed: Revelations, která by pojala hned několik DLC, včetně toho nejnovějšího.
Deadlight zpracuje postapokalypsu v podobě plošinovky
Nezávislý tým Tequila Works ze španělského Madridu vyvíjí pro Microsoft zajímavě vypadající titul Deadlight, který pracuje s (nyní) populární tématikou osamělého jedince, co se musí vypořádat s nástrahami světa po globální apokalypse. Téma, které využívá aktuální titul I Am Alive nebo třeba chystaná The Last of Us a dobře je známe i z literatury (Cesta - Cormac McCarthy) či z filmu (třeba Já, legenda podle stejnojmenné knihy Richarda Mathesona), se však tvůrci z Tequila Works rozhodli pojmout netradičně formou akční puzzle-plošinovky.
Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo
Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.
Trine 2 - recenze
Betaverze Trine 2 ve mně zanechala velmi dobrý dojem a zároveň vzbudila vysoká očekávání. Plná hra měla tedy za úkol potvrdit, že jsem se již v půlce listopadu nemýlil. Splnilo Trine 2 to, co „slíbilo“, nebo jsem po dvou originálních úrovních z betaverze dostal ve verzi plné jen dalších jedenáct recyklátů, plných již dávno objevených mechanismů?
Vítejte ve zvláštním světě Against the Wall
Pokud hledáte něco opravdu inovativního a odvážného, většinou neuděláte chybu, když se...
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Portal 2 editor umožní tvorbu obsahu i naprostým lopatám
Nedávné oznámení druhého DLC odpovědělo na volání fanoušků Portal 2 po in-game editoru, který by umožňoval snadnější tvorbu a testování nových puzzlů, map a minidobrodružství. Jak už je jasné, editoru se dočkáme počátkem příštího roku v rámci zmíněného druhého DLC a nyní už známe i jeho přibližnou podobu. Jestliže v předchozím článku jsem se pod ilustračním obrázkem ještě ptal, jestli bude pracovní prostředí editoru vypadat stejně jako vtipné promo materiály, které doprovázely vydání hry a jiné události, dnes už je odpověď jasná: bude. Bílé plátno z pravdy snímá blog na stránkách Portal 2, který obsahuje dvě názorné ukázky budoucí podoby editoru.
Gyro13 je česká variace na Choplifter pro iOS hračky
Pokud jste sledovali přímý přenos našeho podcastu Fight Club #44, mohli jste kdesi v pozadí na TV zahlédnout ukázku z Gyro13, nové české iOS hry od Cinemaxu. Je však vysoce pravděpodobné, že jste z ukázky kvůli nekvalitě obrazu (poděkujte naší předpodotní webkamerce) viděli velké prd, proto si Gyro13 připomeneme ještě jednou a pořádně.
Osmanská edice Assassin's Creed: Revelations přijde v březnu
Už nějakou dobu se šušká o tom, že Ubisoft chystá komplexní edici Assassin's Creed: Revelations, která by pojala hned několik DLC, včetně toho nejnovějšího.
Deadlight zpracuje postapokalypsu v podobě plošinovky
Nezávislý tým Tequila Works ze španělského Madridu vyvíjí pro Microsoft zajímavě vypadající titul Deadlight, který pracuje s (nyní) populární tématikou osamělého jedince, co se musí vypořádat s nástrahami světa po globální apokalypse. Téma, které využívá aktuální titul I Am Alive nebo třeba chystaná The Last of Us a dobře je známe i z literatury (Cesta - Cormac McCarthy) či z filmu (třeba Já, legenda podle stejnojmenné knihy Richarda Mathesona), se však tvůrci z Tequila Works rozhodli pojmout netradičně formou akční puzzle-plošinovky.
Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo
Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.
Trine 2 - recenze
Betaverze Trine 2 ve mně zanechala velmi dobrý dojem a zároveň vzbudila vysoká očekávání. Plná hra měla tedy za úkol potvrdit, že jsem se již v půlce listopadu nemýlil. Splnilo Trine 2 to, co „slíbilo“, nebo jsem po dvou originálních úrovních z betaverze dostal ve verzi plné jen dalších jedenáct recyklátů, plných již dávno objevených mechanismů?
Vítejte ve zvláštním světě Against the Wall
Pokud hledáte něco opravdu inovativního a odvážného, většinou neuděláte chybu, když se...
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Portal 2 editor umožní tvorbu obsahu i naprostým lopatám
Nedávné oznámení druhého DLC odpovědělo na volání fanoušků Portal 2 po in-game editoru, který by umožňoval snadnější tvorbu a testování nových puzzlů, map a minidobrodružství. Jak už je jasné, editoru se dočkáme počátkem příštího roku v rámci zmíněného druhého DLC a nyní už známe i jeho přibližnou podobu. Jestliže v předchozím článku jsem se pod ilustračním obrázkem ještě ptal, jestli bude pracovní prostředí editoru vypadat stejně jako vtipné promo materiály, které doprovázely vydání hry a jiné události, dnes už je odpověď jasná: bude. Bílé plátno z pravdy snímá blog na stránkách Portal 2, který obsahuje dvě názorné ukázky budoucí podoby editoru.
Gyro13 je česká variace na Choplifter pro iOS hračky
Pokud jste sledovali přímý přenos našeho podcastu Fight Club #44, mohli jste kdesi v pozadí na TV zahlédnout ukázku z Gyro13, nové české iOS hry od Cinemaxu. Je však vysoce pravděpodobné, že jste z ukázky kvůli nekvalitě obrazu (poděkujte naší předpodotní webkamerce) viděli velké prd, proto si Gyro13 připomeneme ještě jednou a pořádně.