Články s tagem: puzzle
Still There – recenze nenápadné, emotivní adventury
Malý, melancholický počin Still There vám předem nedá vědět, co od něj můžete čekat. Varuje vás jen před osamělostí, smutkem a výčitkami strážce majáku, který se rozhodl pro život hluboko ve vesmíru v předaleké budoucnosti. Co ho ale v té černočerné tmě vyplněné pracovní rutinou čeká, vás zasáhne a nechá utápět v depresivních myšlenkách o životě, jeho smyslu, minulosti a budoucnosti.
Mistři ze studia Zachtronics vydali další programovací hru MOLEK-SYNTEZ
Jak si tak procházím portfolio amerického studia Zachtronics, nemohu jinak než smeknout. Mezi patnácti hrami, které se zaměřují na složité programovací procesy, najdete jednu jedinou, která má uživatelské hodnocení nižší než 90 %. Ale jejich novinku MOLEK-SYNTEZ nečeká podobně „temný osud“ jako Ironclad Tactics. Nebo alespoň to naznačují první ohlasy, které jsou jednoduše stoprocentní.
První DLC pro Bridge Constructor Portal vám konečně umožní umisťovat vlastní portály
Bridge Constructor Portal se po dvou letech dočká prvního rozšíření Portal Proficiency, které sice přidá 30 nových úrovní, kterými rozhodně nelze pohrdnout, ale jeho předností bude něco docela jiného. Něco, co v základní hře vzhledem k předloze trestuhodně chybělo. Vlastní umisťování portálů.
We Were Here Together – recenze jedinečného koopu
Studio Total Mayhem Games se už roky drží své série originálních kooperativních her We Were Here, kterou nedávno doplnil třetí díl We Were Here Together. Ten je po všech stránkách dál než oba jeho předchůdci a nastavuje mnohem zajímavější laťku dalšímu dílu, který sice ještě není oznámený, ale je okatě naznačený přímo ve hře. A já se vůbec nezlobím, že to trojkou neskončí.
Deliver Us the Moon – recenze
My lidé se k naší planetě chováme jako k poslední bonboniéře na světě. Ale místo toho, abychom si jejích sladkých plodů vážili a šetřili si je na horší časy, chamtivě se jimi ládujeme, jako by existovala možnost koupit si novou. Jenže až nám tahle bonboniéra dojde, co nám zůstane? Prázdný, pustý obal, ze kterého se pokusíme vysypat drobečky. Obal v podobě Měsíce.
Dr. Kawashima se vrací a s ním i sada logických úkolů, které potrápí váš mozek
Velmi populární naučná hra Brain Age (u nás známá jako Dr. Kawashima’s Brain Training) se dočká nového dílu Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch, který vyjde na... hádejte jaké platformě. Opět půjde o zástup miniher, které si dávají za cíl procvičit vaše logické myšlení a postřeh.
Asymetrický koop We Were Here Together otestuje vaše schopnosti v Antarktidě
We Were Here je série kooperativních adventur, která se co nevidět dočká svého třetího dílu. Každý díl je v jádru totožný – přesně dva hráči se společně vydají odkrývat tajemství, i když sami nevědí, kde přesně se nacházejí. Často jsou dokonce oddělení, přesto si musejí navzájem pomáhat skrz vysílačku. Bavili jste se u Keep Talking and Nobody Explodes? Pak zbystřete.
The Sojourn – recenze
The Sojourn od studia Shifting Tides je logická hra, sada hádanek, která před hráče klade poměrně kuriózní paradox: Abyste si ji naplno užili, je potřeba u ní přemýšlet bez přemýšlení. Rébusy, které nabízí, je totiž většinou radost řešit, ale běda, jak se pokusíte zamyslet i nad omáčkou okolo.
Still There – recenze nenápadné, emotivní adventury
Malý, melancholický počin Still There vám předem nedá vědět, co od něj můžete čekat. Varuje vás jen před osamělostí, smutkem a výčitkami strážce majáku, který se rozhodl pro život hluboko ve vesmíru v předaleké budoucnosti. Co ho ale v té černočerné tmě vyplněné pracovní rutinou čeká, vás zasáhne a nechá utápět v depresivních myšlenkách o životě, jeho smyslu, minulosti a budoucnosti.
Mistři ze studia Zachtronics vydali další programovací hru MOLEK-SYNTEZ
Jak si tak procházím portfolio amerického studia Zachtronics, nemohu jinak než smeknout. Mezi patnácti hrami, které se zaměřují na složité programovací procesy, najdete jednu jedinou, která má uživatelské hodnocení nižší než 90 %. Ale jejich novinku MOLEK-SYNTEZ nečeká podobně „temný osud“ jako Ironclad Tactics. Nebo alespoň to naznačují první ohlasy, které jsou jednoduše stoprocentní.
První DLC pro Bridge Constructor Portal vám konečně umožní umisťovat vlastní portály
Bridge Constructor Portal se po dvou letech dočká prvního rozšíření Portal Proficiency, které sice přidá 30 nových úrovní, kterými rozhodně nelze pohrdnout, ale jeho předností bude něco docela jiného. Něco, co v základní hře vzhledem k předloze trestuhodně chybělo. Vlastní umisťování portálů.
We Were Here Together – recenze jedinečného koopu
Studio Total Mayhem Games se už roky drží své série originálních kooperativních her We Were Here, kterou nedávno doplnil třetí díl We Were Here Together. Ten je po všech stránkách dál než oba jeho předchůdci a nastavuje mnohem zajímavější laťku dalšímu dílu, který sice ještě není oznámený, ale je okatě naznačený přímo ve hře. A já se vůbec nezlobím, že to trojkou neskončí.
Deliver Us the Moon – recenze
My lidé se k naší planetě chováme jako k poslední bonboniéře na světě. Ale místo toho, abychom si jejích sladkých plodů vážili a šetřili si je na horší časy, chamtivě se jimi ládujeme, jako by existovala možnost koupit si novou. Jenže až nám tahle bonboniéra dojde, co nám zůstane? Prázdný, pustý obal, ze kterého se pokusíme vysypat drobečky. Obal v podobě Měsíce.
Dr. Kawashima se vrací a s ním i sada logických úkolů, které potrápí váš mozek
Velmi populární naučná hra Brain Age (u nás známá jako Dr. Kawashima’s Brain Training) se dočká nového dílu Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch, který vyjde na... hádejte jaké platformě. Opět půjde o zástup miniher, které si dávají za cíl procvičit vaše logické myšlení a postřeh.
Asymetrický koop We Were Here Together otestuje vaše schopnosti v Antarktidě
We Were Here je série kooperativních adventur, která se co nevidět dočká svého třetího dílu. Každý díl je v jádru totožný – přesně dva hráči se společně vydají odkrývat tajemství, i když sami nevědí, kde přesně se nacházejí. Často jsou dokonce oddělení, přesto si musejí navzájem pomáhat skrz vysílačku. Bavili jste se u Keep Talking and Nobody Explodes? Pak zbystřete.
The Sojourn – recenze
The Sojourn od studia Shifting Tides je logická hra, sada hádanek, která před hráče klade poměrně kuriózní paradox: Abyste si ji naplno užili, je potřeba u ní přemýšlet bez přemýšlení. Rébusy, které nabízí, je totiž většinou radost řešit, ale běda, jak se pokusíte zamyslet i nad omáčkou okolo.