Články s tagem: plošinovka
Rayman se na podzim vrátí v mobilní plošinovce Adventures
Oblíbený hrdina, kterému chybí kusy těla, se již brzy vrátí. Ubisoft oznámil, že Raymanova nová dobrodružství vyjdou už letos na podzim. Tentokrát se ale známá postavička v Rayman: Adventures podívá pouze na mobilní platformy a začínat se bude na telefonech a tabletech s operačním systémem iOS. Vývojáři nás lákají na typickou grafickou stylizaci známou z posledních her série, ale také na mix akce a objevování.
Vychází Ronin - tahová plošinovka plná plížení
Plošinovky jsou vděčným žánrem pro nápadité kombinace a míchání žánrů. Nezávislý Ronin je toho jasným důkazem. Po pozvánce k vyzkoušení demoverze vám můžeme oznámit, že na světě je od včerejška i plná verze, již lze ještě na Steamu necelý týden pořídit se čtvrtinovou slevou. Nalákat k takovému kroku se pokouší vývojář Tomasz Wacławek (ano, jedná se o jednomužný projekt) i novým launch trailerem ukazující netradiční kombinaci žánrů v pohybu.
Česká logická plošinovka Renoir se objevila na Kickstarteru
O stylisticky velmi působivé české plošinovce Renoir jsme již psali, včetně portrétu jejích tvůrců, zlínského studia Soulbound Games. Ti se s Renoir vydali na Kickstarter, kde žádají 39 tisíc liber, které potřebuji na dokončení hry a rozhodně jde o projekt, který stojí za vaší pozornost. Věc, která vás samozřejmě upoutá na první pohled je černobílá, přísně noirová inspirace, jež vede k filmovým klasikám jako Pryč od minulosti či Hluboký spánek. V titulní roli detektiva Renoira zde vyšetřujete vraždu. To není tak neobvyklé, spíš jde o fakt, že Renoir je mrtvý a vyšetřovaným nebožtíkem je on sám.
Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex
The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.
Dojmy z hraní: Unravel je nevlastní bráška českého Kukyho
Je to konspirační teorie, ale nemůžu ji vyhnat z hlavy. Jako by si v Electronic Arts řekli, že už sakra musejí něco udělat s tou svou špatnou reputací. A tak se vydali hledat nějaké studio, které udělá roztomilou hru, aby v EA mohli říct: „Vidíte? My vážně nejsme zlí!“. I našli studio Coldwood Interactive a přibarvili historku jednoho z tvůrců Martina Sahlina o tom, jak během dovolené bez počítače vymyslel a vyrobil hlavní postavičku Unravel. Pak EA Sahlina postavili na pódium během své E3 konference, kde jeho nervózně rozklepané ruce vzbudily minimálně stejnou vlnu sympatií, jako hra samotná. Geniální marketingový tah. Ať už je ale příběh vzniku Unravel jakýkoli (upřímně řečeno, nejspíš je přesně takový, jak jej zástupci EA podali a já tady jen úsměvně konspiruji) dal vzniknout jednomu z hezkých překvapení letošní E3. Něco tak roztomilého byste od Electronic Arts zkrátka nečekali.
EA představili Unravel – roztomilou plošinovku s hrdinou z vlny v hlavní roli
Tak trochu příběh Kukyho i sérii LittleBigPlanet připomíná hříčka představená v rámci konference EA. Zástupce švédského vývojářského týmu Coldwood Interactive sice byl na pódiu viditelně nervózní, sympatie i podporu publika si však získal velmi rychle. A notně mu k tomu pomohl maličký a zcela červený Yarny. Sahlin představil Unravel, plošinovku založenou na fyzikálních hrátkách, ve které hráči ovládají postavičku Yarnyho (odvozeno od anglického yarn, tedy příze), který se neustále páře a využívá své ryze vlněné konstituce k překonávání překážek. Těžko však cokoli dalšího vysvětlovat – nenechte si ujít prémiový trailer ukazující pohádkovou atmosféru i sympatického hlavního hrdinu v akci.
Zbrusu nová verze prvního dílu Ratchet & Clank vyjde na PlayStation 4
Potrhlé a povedené akční plošinovky v sérii Ratchet & Clank vychází už přes deset let a jen tak někam neodejdou. Naopak. Nejen, že se chystá celovečerní animovaný film, Insomniac Games připravují hru pro PlayStation 4 s názvem Ratchet & Clank - nepůjde však o pokračování, ale o reimaginaci prvního dílu z roku 2002. Reimaginace ale v tomto případě neznamená remake - vývojáři vzali některé prvky z jedničky, předělali je do standardů roku 2015 a doplnili je buď prvky z novějších her série, nebo úplnými novinkami.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní
Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.
Rayman se na podzim vrátí v mobilní plošinovce Adventures
Oblíbený hrdina, kterému chybí kusy těla, se již brzy vrátí. Ubisoft oznámil, že Raymanova nová dobrodružství vyjdou už letos na podzim. Tentokrát se ale známá postavička v Rayman: Adventures podívá pouze na mobilní platformy a začínat se bude na telefonech a tabletech s operačním systémem iOS. Vývojáři nás lákají na typickou grafickou stylizaci známou z posledních her série, ale také na mix akce a objevování.
Vychází Ronin - tahová plošinovka plná plížení
Plošinovky jsou vděčným žánrem pro nápadité kombinace a míchání žánrů. Nezávislý Ronin je toho jasným důkazem. Po pozvánce k vyzkoušení demoverze vám můžeme oznámit, že na světě je od včerejška i plná verze, již lze ještě na Steamu necelý týden pořídit se čtvrtinovou slevou. Nalákat k takovému kroku se pokouší vývojář Tomasz Wacławek (ano, jedná se o jednomužný projekt) i novým launch trailerem ukazující netradiční kombinaci žánrů v pohybu.
Česká logická plošinovka Renoir se objevila na Kickstarteru
O stylisticky velmi působivé české plošinovce Renoir jsme již psali, včetně portrétu jejích tvůrců, zlínského studia Soulbound Games. Ti se s Renoir vydali na Kickstarter, kde žádají 39 tisíc liber, které potřebuji na dokončení hry a rozhodně jde o projekt, který stojí za vaší pozornost. Věc, která vás samozřejmě upoutá na první pohled je černobílá, přísně noirová inspirace, jež vede k filmovým klasikám jako Pryč od minulosti či Hluboký spánek. V titulní roli detektiva Renoira zde vyšetřujete vraždu. To není tak neobvyklé, spíš jde o fakt, že Renoir je mrtvý a vyšetřovaným nebožtíkem je on sám.
Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex
The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.
Dojmy z hraní: Unravel je nevlastní bráška českého Kukyho
Je to konspirační teorie, ale nemůžu ji vyhnat z hlavy. Jako by si v Electronic Arts řekli, že už sakra musejí něco udělat s tou svou špatnou reputací. A tak se vydali hledat nějaké studio, které udělá roztomilou hru, aby v EA mohli říct: „Vidíte? My vážně nejsme zlí!“. I našli studio Coldwood Interactive a přibarvili historku jednoho z tvůrců Martina Sahlina o tom, jak během dovolené bez počítače vymyslel a vyrobil hlavní postavičku Unravel. Pak EA Sahlina postavili na pódium během své E3 konference, kde jeho nervózně rozklepané ruce vzbudily minimálně stejnou vlnu sympatií, jako hra samotná. Geniální marketingový tah. Ať už je ale příběh vzniku Unravel jakýkoli (upřímně řečeno, nejspíš je přesně takový, jak jej zástupci EA podali a já tady jen úsměvně konspiruji) dal vzniknout jednomu z hezkých překvapení letošní E3. Něco tak roztomilého byste od Electronic Arts zkrátka nečekali.
EA představili Unravel – roztomilou plošinovku s hrdinou z vlny v hlavní roli
Tak trochu příběh Kukyho i sérii LittleBigPlanet připomíná hříčka představená v rámci konference EA. Zástupce švédského vývojářského týmu Coldwood Interactive sice byl na pódiu viditelně nervózní, sympatie i podporu publika si však získal velmi rychle. A notně mu k tomu pomohl maličký a zcela červený Yarny. Sahlin představil Unravel, plošinovku založenou na fyzikálních hrátkách, ve které hráči ovládají postavičku Yarnyho (odvozeno od anglického yarn, tedy příze), který se neustále páře a využívá své ryze vlněné konstituce k překonávání překážek. Těžko však cokoli dalšího vysvětlovat – nenechte si ujít prémiový trailer ukazující pohádkovou atmosféru i sympatického hlavního hrdinu v akci.
Zbrusu nová verze prvního dílu Ratchet & Clank vyjde na PlayStation 4
Potrhlé a povedené akční plošinovky v sérii Ratchet & Clank vychází už přes deset let a jen tak někam neodejdou. Naopak. Nejen, že se chystá celovečerní animovaný film, Insomniac Games připravují hru pro PlayStation 4 s názvem Ratchet & Clank - nepůjde však o pokračování, ale o reimaginaci prvního dílu z roku 2002. Reimaginace ale v tomto případě neznamená remake - vývojáři vzali některé prvky z jedničky, předělali je do standardů roku 2015 a doplnili je buď prvky z novějších her série, nebo úplnými novinkami.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní
Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.