Články s tagem: PlayStation 3

Oznámení survivalové akce Black Death

Autoři nikdy nevydaného I Am Alive, vývojářské studio Darkworks, oznámili žánrově velmi podobnou hru: nový survivalový horor Black Death. Zatímco v I Am Alive jste měli čelit lidem zápasícím o zbytky vody a jídla v důsledku obrovského zemětřesení, v Black Death se ocitnete ve městečku na východě USA, kteér je zaplaveno mutanty. Ti pochází z tajemného černého mraku nad městem, čmoudící jakýsi podivný kouř, jenž mění lidi na zombíky. Tuto mlhu se v průběhu hry naučíte ovládat, což vystihuje i hlavní motto hry: "Mlha si hraje s vámi a vy si hrajete s mlhou." Ne náhodou proto kromě klasických střelných zbraní získáte také chemické nástroje vlastní výroby a vždy budete mít na výběr mezi tím, zda mutanta zabít nebo se jej pokusit uzdravit.

Je to oficiální: PC verze FIFA 12 je stejná jako konzolové

Minulý rok se sice majitelé PC dočkali reprezentativní verze FIFA 11, ale pořád byla technicky...

The Cursed Crusade by mohla zabodovat díky jednoduchosti

Na krásnou grafiku ani úžasný příběh The Cursed Crusade nikoho neutáhne: dojde vám to po...

Far Cry 3 - E3 dojmy z tropické sandboxové akce

Vycházíme z krásného divadla v Los Angeles a Lukáš se mračí. Debata o ukázce z Far Cry 3 vrší jeden protichůdný argument za druhým. Lukáš je proti, já jsem se ještě nerozhodl. O pár dní později, když jsme viděli průchod nepřátelským táborem poněkud jiným způsobem než na tiskovce Ubisoftu, je Lukáš ten, který se ještě nerozhodl, zatímco já jsem pro danou chvíli ochoten projevit náznak důvěry. V co? V ideály Far Cry série, že se jich tvůrci budou držet i ve třetím díle, i když to, co na E3 předvedli, se jim hypoteticky vzdaluje. Důležitý je výraz „hypoteticky“. Zdá se totiž, že kritiky prezentované podoby Far Cry 3 trápí paměť a selektivně v ní udržují pouze vzpomínky na Afriku.

Grand Theft Auto V vyjde příští rok a je to prý herní macek

Po vlně spekulací o možném představení GTA V na letošní E3, která několikrát během...

Shadows of the Damned cílí na všechny s okem pro výstřednost

Když už vám neřekne nic jméno Goiči Suda, což je autor příjemných úchyláren typu No More Heroes či Killer7, tak by vám snad mohlo v hlavě zazvonit alespoň jméno Šindži Mikami. Šéfa vývoje několik Resident Evil titulů a spolustvořitele Devil May Cry snad znáte?! Pokud ne, tak nejlepší způsob, jak se s prací Mikamiho i kolegy Sudy seznámit je aktuální titul Shadows of the Damned, který pod hlavičkou Electronic Arts vychází v Evropě tento čtvrtek a připomíná se níže uvedeným videem.

Jsou herní pokračování dobrá? BioWare je mají rádi

Že dnes jsou videohry z velké části o pokračováních, trilogiích a celých ságách musí být jasné komukoliv, kdo si v posledních letech otevřel jediný herní web. Ne vždy se tahle taktika setkává se vstřícnou reakcí ze strany fanoušků, ale minimálně jeden vývojářský tým si jí cení: jsou to BioWare, z poslední doby autoři Dragon Age 2 a tvůrci právě vznikajícího Mass Effectu 3. "Je několik důvodů, proč jsou pokračování v herním byznysu dobré. Vezměte si, že udělat jednu dobrou hru je opravdová námaha. Když ale máte šanci si zlepšit nástroje, vypilovat technologii a udělat pokračování, je to mnohem snažší," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Greg Zeschuk.

Move podpora pro LittleBigPlanet 2

Sony zveřejnila detaily o podpoře pohybového ovladače PlayStation Move v kreativní arkádě...