Články s tagem: PlayStation 3
Lidské úpravy z Deus Ex v reálu: kdy se z nás stanou kyborgové?
Příběh Deus Ex: Human Revolution možná vnímáme jako vzdálenou sci-fi, ale skutečnost je taková, že bychom neměli. Jak ukazuje 12minutový dokument, který ke hře pořídil Rob ‘Eyeborg’ Spence (místo jednoho oka má implantát s kamerkou uvnitř!), je současná věda na dobré cestě být v roce 2027 přesně na tom samém stupni vývoje „lidských úprav“, jaký prezentuje třetí Deus Ex.
Sledujte 28. díl herního pořadu Re-Play
Premiéra Re-Play 029 na vás v sobotu o půl druhé sešle preview F1 2011 a recenzi úžasné...
Mass Effect 3 rozhovor o Reaperech z GC 2011
Proč vývojáři z Bioware mytické Reapery tlačí v Mass Effect 3 do popředí dění, když se...
Elder Scrolls V: Skyrim DLC jako první na Xbox 360
Microsoft oznámil, že veškerý stažitelný obsah pro Elder Scrolls V: Skyrim bude vycházet nejprve na Xbox Live. Teprve po třiceti dnech zamíří na PC a PlayStation 3. Konkrétní stažitelné přídavky zatím představené nebyly, koneckonců plná verze hry vychází až 11. listopadu.
Návštěva krytu na dalším skvělém videu z Rage
Nejnovější video z Rage trvá necelých pět minut a předvádí misi Gearhead Vault, kterou si...
V Elder Scrolls V: Skyrim na vás čekají upíři
Z nedávného představení různých typů ras, které budou figurovat ve světě Elder Scrolls V:...
Rychlejší loadování s patchem pro Deus Ex: Human Revolution
Prakticky okamžitě po vydání Deus Ex: Human Revolution se objevil nový patch, který si nyní...
20minutové E3 demo XCOM stále neodhání pochybnosti
Prezentace hry XCOM byla zcela po pravdě jedním z nejpodivnějších zážitků E3 2011. Bylo to přesně rok poté, co jsem hru viděl poprvé na E3 2010. A protože o hře celý rok nebylo ani vidu ani slechu, čekal jsem zásadní progres, který konečně naznačí, po čem vlastně tvůrci jdou - jakou hru vlastně chtějí vytvořit, protože při oznámení to jaksi zapomněli nejenom říci, ale i ukázat. Nutno říci, že ani po roce práce v naprostém odloučení od veřejnosti tvůrci nedokázali hře vtisknout jasnou tvář. Posun směrem k jasnějším konturám je sice patrný, ale pořád hra připomíná spíše koncept, ze kterého je potřeba vybrat to podstatné a na tom stavět. Ostatně, celé demo si nyní, i s doprovodným komentářem, můžete pustit a buď mi dát za pravdu, nebo zásadně nesouhlasit.
Lidské úpravy z Deus Ex v reálu: kdy se z nás stanou kyborgové?
Příběh Deus Ex: Human Revolution možná vnímáme jako vzdálenou sci-fi, ale skutečnost je taková, že bychom neměli. Jak ukazuje 12minutový dokument, který ke hře pořídil Rob ‘Eyeborg’ Spence (místo jednoho oka má implantát s kamerkou uvnitř!), je současná věda na dobré cestě být v roce 2027 přesně na tom samém stupni vývoje „lidských úprav“, jaký prezentuje třetí Deus Ex.
Sledujte 28. díl herního pořadu Re-Play
Premiéra Re-Play 029 na vás v sobotu o půl druhé sešle preview F1 2011 a recenzi úžasné...
Mass Effect 3 rozhovor o Reaperech z GC 2011
Proč vývojáři z Bioware mytické Reapery tlačí v Mass Effect 3 do popředí dění, když se...
Elder Scrolls V: Skyrim DLC jako první na Xbox 360
Microsoft oznámil, že veškerý stažitelný obsah pro Elder Scrolls V: Skyrim bude vycházet nejprve na Xbox Live. Teprve po třiceti dnech zamíří na PC a PlayStation 3. Konkrétní stažitelné přídavky zatím představené nebyly, koneckonců plná verze hry vychází až 11. listopadu.
Návštěva krytu na dalším skvělém videu z Rage
Nejnovější video z Rage trvá necelých pět minut a předvádí misi Gearhead Vault, kterou si...
V Elder Scrolls V: Skyrim na vás čekají upíři
Z nedávného představení různých typů ras, které budou figurovat ve světě Elder Scrolls V:...
Rychlejší loadování s patchem pro Deus Ex: Human Revolution
Prakticky okamžitě po vydání Deus Ex: Human Revolution se objevil nový patch, který si nyní...
20minutové E3 demo XCOM stále neodhání pochybnosti
Prezentace hry XCOM byla zcela po pravdě jedním z nejpodivnějších zážitků E3 2011. Bylo to přesně rok poté, co jsem hru viděl poprvé na E3 2010. A protože o hře celý rok nebylo ani vidu ani slechu, čekal jsem zásadní progres, který konečně naznačí, po čem vlastně tvůrci jdou - jakou hru vlastně chtějí vytvořit, protože při oznámení to jaksi zapomněli nejenom říci, ale i ukázat. Nutno říci, že ani po roce práce v naprostém odloučení od veřejnosti tvůrci nedokázali hře vtisknout jasnou tvář. Posun směrem k jasnějším konturám je sice patrný, ale pořád hra připomíná spíše koncept, ze kterého je potřeba vybrat to podstatné a na tom stavět. Ostatně, celé demo si nyní, i s doprovodným komentářem, můžete pustit a buď mi dát za pravdu, nebo zásadně nesouhlasit.