Články s tagem: PlayStation 3
Re-Play #35 vás přejede Driverem a F1 2011
V sobotu (dnes) o půl druhé odpoledne seďte u TV, nezapomeňte ji zapnout a nalaďte si kanál...
RAGE - rozhovor s Timem Willitsem a info o recenzi
Jak asi většina z vás ví, právě dnes se na pulty obchodů po pěti letech vývoje dostává...
Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls
Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?
Let na koštěti z LEGO Harry Potter: Years 5-7
Za všechny ty roky, co na kina útočila filmová sága Harry Potter, už leckteré dítě vyrostlo...
Jak stavět bomby z Assassin's Creed: Revelations
Nejen všichni pyromani vezmou zavděk nejnovějšímu traileru z Assassin's Creed: Revelations,...
Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál
Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...
Ne zrovna úchvatné záběry z hraní Syndicate
Po úžasném debutovém traileru ze sci-fi FPS Syndicate je nová kamerová nahrávka s doprovodným žvatláním v ruštině trochu zklamáním. Proč se ve tříminutové předváděčce jen chodí temnými interiéry, co připomínají trochu kancelář a trochu laboratoř, by asi nejlépe vysvětlil původ videa, které silně připomíná hraní velmi rané, nedodělané alfaverze s, ještě ne zcela hotovými, interiéry, jen náhodným spawnováním nepřátel a obecně levelem zatím spíš testovacím než určeným k veřejné předváděčce.
Transformers: Fall of Cybertron oficiálně
Update (13:49) Dnešní oficiální tiskovka od Activisionu prozradila, že Fall of Cybertron má popisovat poslední hodiny občanské války mezi Autoboty a Decepticony. Ve hře spolu budou zápasit o kontrolu nad domovskou planetou Cybertron, což v konečném plánu povede k jejich nucenému exodu z domovského světa. Za původní příběhovou linkou hry stojí najatí scénáristé Activisionu a Hasbra, samotný vývoj hry obstarají opět vývojáři z High Moon Studios. "Tentokrát se bude hrát o víc než kdy předtím, a také na mnohem větší ploše," dodal David Oxford, viceprezident Activisionu.
Re-Play #35 vás přejede Driverem a F1 2011
V sobotu (dnes) o půl druhé odpoledne seďte u TV, nezapomeňte ji zapnout a nalaďte si kanál...
RAGE - rozhovor s Timem Willitsem a info o recenzi
Jak asi většina z vás ví, právě dnes se na pulty obchodů po pěti letech vývoje dostává...
Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls
Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?
Let na koštěti z LEGO Harry Potter: Years 5-7
Za všechny ty roky, co na kina útočila filmová sága Harry Potter, už leckteré dítě vyrostlo...
Jak stavět bomby z Assassin's Creed: Revelations
Nejen všichni pyromani vezmou zavděk nejnovějšímu traileru z Assassin's Creed: Revelations,...
Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál
Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...
Ne zrovna úchvatné záběry z hraní Syndicate
Po úžasném debutovém traileru ze sci-fi FPS Syndicate je nová kamerová nahrávka s doprovodným žvatláním v ruštině trochu zklamáním. Proč se ve tříminutové předváděčce jen chodí temnými interiéry, co připomínají trochu kancelář a trochu laboratoř, by asi nejlépe vysvětlil původ videa, které silně připomíná hraní velmi rané, nedodělané alfaverze s, ještě ne zcela hotovými, interiéry, jen náhodným spawnováním nepřátel a obecně levelem zatím spíš testovacím než určeným k veřejné předváděčce.
Transformers: Fall of Cybertron oficiálně
Update (13:49) Dnešní oficiální tiskovka od Activisionu prozradila, že Fall of Cybertron má popisovat poslední hodiny občanské války mezi Autoboty a Decepticony. Ve hře spolu budou zápasit o kontrolu nad domovskou planetou Cybertron, což v konečném plánu povede k jejich nucenému exodu z domovského světa. Za původní příběhovou linkou hry stojí najatí scénáristé Activisionu a Hasbra, samotný vývoj hry obstarají opět vývojáři z High Moon Studios. "Tentokrát se bude hrát o víc než kdy předtím, a také na mnohem větší ploše," dodal David Oxford, viceprezident Activisionu.