Články s tagem: PlayStation 3
Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.
Lightning Returns uzavře ságu Final Fantasy XIII
Square Enix využila právě probíhajícího PAXU k představení „třetího dílu“ Final Fantasy XIII, jehož hlavní a jedinou hrdinou bude Lightning, celý jménem Claire Farron. Lightning Returns: Final Fantasy XIII sice uzavře miniságu FFXIII, ale jinak se bude tvářit jako zcela samostatný titul, který na předchozí dvě hry příliš nenaváže, hlavně herním konceptem ne.
Fuse je přejmenovaný a předělaný Overstrike
Že jsme o akčním titulu Overstrike od EA a Insomniac Games dlouho neslyšeli, zejména tedy na...
Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy
Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.
GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide
Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
Jak se hraje Splinter Cell Blacklist na stealth způsob
Vzpomínáte ještě na E3 a Gamescom demo průchod jednou misí Splinter Cell Blacklist? Takové to akční pojetí hry, kdy se tvůrci chlubili novou mechanikou Killing in Motion? Teď pro fandy série vývojáři připravili “ten pravý” postup hrou. Stealth. A dokonce i s pěkným porovnáním s předchozím videem. Jen v té první pasáži zabil předtím Sam Fisher sedm nepřátel. V novém videu, kde se na to jde opatrně, ani jednoho. Když nechcete, tak nemusíte. Všechno půjde obejít.
Nové typy vetřelců v Escape módu Aliens: Colonial Marines
Včerejší odhalení zbrusu nového módu Escape pro nadcházející Aliens: Colonial Marines od Gearboxu doplnil dnešní trailer. Ten, kromě opakování starých známých faktů (čtyři mariňáci versus čtyři vetřelci), představil také nějaké novoty. Především nové druhy vetřelců, kteří budou mariňákům zpestřovat pobyt na planetě. Cílem mariňáků totiž nebude něco dobývat nebo brání, ale jednoduše zdrhnout - od toho název Escape. A že budou mít před čím utíkat. Zapomeňte na klasické vetřelce, vojákům se postaví do cesty něco nového. Na trailer se můžete podívat po rozkliku.
Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.
Lightning Returns uzavře ságu Final Fantasy XIII
Square Enix využila právě probíhajícího PAXU k představení „třetího dílu“ Final Fantasy XIII, jehož hlavní a jedinou hrdinou bude Lightning, celý jménem Claire Farron. Lightning Returns: Final Fantasy XIII sice uzavře miniságu FFXIII, ale jinak se bude tvářit jako zcela samostatný titul, který na předchozí dvě hry příliš nenaváže, hlavně herním konceptem ne.
Fuse je přejmenovaný a předělaný Overstrike
Že jsme o akčním titulu Overstrike od EA a Insomniac Games dlouho neslyšeli, zejména tedy na...
Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy
Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.
GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide
Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
Jak se hraje Splinter Cell Blacklist na stealth způsob
Vzpomínáte ještě na E3 a Gamescom demo průchod jednou misí Splinter Cell Blacklist? Takové to akční pojetí hry, kdy se tvůrci chlubili novou mechanikou Killing in Motion? Teď pro fandy série vývojáři připravili “ten pravý” postup hrou. Stealth. A dokonce i s pěkným porovnáním s předchozím videem. Jen v té první pasáži zabil předtím Sam Fisher sedm nepřátel. V novém videu, kde se na to jde opatrně, ani jednoho. Když nechcete, tak nemusíte. Všechno půjde obejít.
Nové typy vetřelců v Escape módu Aliens: Colonial Marines
Včerejší odhalení zbrusu nového módu Escape pro nadcházející Aliens: Colonial Marines od Gearboxu doplnil dnešní trailer. Ten, kromě opakování starých známých faktů (čtyři mariňáci versus čtyři vetřelci), představil také nějaké novoty. Především nové druhy vetřelců, kteří budou mariňákům zpestřovat pobyt na planetě. Cílem mariňáků totiž nebude něco dobývat nebo brání, ale jednoduše zdrhnout - od toho název Escape. A že budou mít před čím utíkat. Zapomeňte na klasické vetřelce, vojákům se postaví do cesty něco nového. Na trailer se můžete podívat po rozkliku.