Články s tagem: PlayStation 3

THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku

Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.

Nové video a informace o multiplayerové betě Crysis 3

Celkem 14 dní budeme mít na to, abyste si ještě před vydáním hry samotné, které je naplánováno na 21. února, vyzkoušeli multiplayer Crysis 3. Betaverze bude dostupná na PC, PS3 a X360 bez nutnosti se někam registrovat nebo zapisovat a nabídne vám možnost vyzkoušet dva týmové režimy na dvou mapách.

Dragon's Dogma datadisk obsáhne původní hru a vyjde v dubnu

Vzhledem k tomu, že pro nás bylo Dragon’s Dogma nejlepší RPG roku 2012, vítáme nové informace o „datadisku“ Dark Arisen s otevřenou náručí a vyjeveným výrazem – samozřejmě z toho, co všechno má tohle rozšíření původní hry přinést, až vyjde 26. dubna v digitální i krabicové podobě za 30 eurobabek. Ještě, než se vrhneme na podrobnosti, tak rovnou upozorňuju, že v galerii najdete nové obrázky z datadisku a po rozkliku na vás čeká také zbrusu nový trailer.

RESI: Revelations nebude na PC a konzolích dělat ostudu

Včera oznámený port Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS na PC a prakticky všechny...

Spekulace: Ubisoft jde po South Parku, Sega po studiu Relic

Včera v noci proběhlo první kolo aukce vybraných aktiv (majetku) bankrotující společnosti THQ, a protože šlo o akci neveřejnou, není zatím oficiálně potvrzeno, jaké firmy si rozebraly či projevily zájem o jednotlivé hry či značky a musíme si v této chvíli vystačit se spekulacemi. Vlastní aukce je poněkud složitější, protože nejvyšší nabídka z aukce může být nakonec přebita vyšší nabídkou i po jejím skončení.

PC verze Dead Space 3 má být port z konzolí bez větších úprav

Velmi dobře vím, co bude následovat, pokud se tato informace ukáže jako akurátní a není to jenom polopravda. Nedá se však jinak, než všechny, co pomrkávají po Dead Space 3 informovat, že PC verze bude dle informace z games.on.net přímý port z konzolí (čili z X360 verze) a nenabídne tedy žádné speciální úpravy odpovídající možnostem a výkonu moderních PC. Podporu DirectX 11 tedy nečekejte, pohřběte své sny o texturách ve vysokém rozlišení a budu osobně velmi zvědavý na případné možnosti nadefinování vlastního ovládacího schématu atd.

Kdo vyhrál v soutěží o 10 volňásků do CineStaru

U příležitosti premiéry očekávaného snímku Nespoutaný Django od Quantina Tarantina jsme pro vás ve spolupráci se společností Falcon, která Djanga v ČR distribuuje, připravili minulý týden menší soutěž o pět DVD s filmem Kill Bill, ale hlavně o deset volňásků do sítě kin CineStar, které můžete využít třeba právě ke zhlédnutí Nespoutaného Djanga nebo jiného aktuálního flmu. Jestli se na vás při losování ze správných odpovědí usmálo štěstí, zjistíte po rozkliku, kde najdete samozřejmě i správné odpovědi. A pokud se tam najdete, pošlete prosím na email redakce@games.cz také svou adresu, protože na to většina z vás zapomněla. Výrazně to urychlí proces odesílání výher, díky :)

GDS 2012: Lukáš Codr - vývoj her v Číně

Pokud jste měli za to, že naše zásoba záznamů přednášek z GDS 2012 už je vyčerpaná, mýlili jste se. Po menší přestávce vám budeme v následujících týdnech postupně a pozvolna předkládat další kousky. A začneme tou, která je podle nás nejvíce atraktivní a zajímavá nejenom z hlediska vývoje her, ale obecně – přednáškou Lukáše Codra o tom, jak se vyvíjí hry a žije v Číně, kde už pátým rokem působí jako senior producer v 2K Games China a má na kontě mobilní hry včetně Civilization Revolution, NHL 2K, NBA 2K, Borderlands, Sid Meier's Pirates a dalších.