Články s tagem: PlayStation 3

Teaser trailer z Aliens: Colonial Marines

Teprve před pár dny Sega připustila, že se vzhledem k příštímu filmovému Vetřelci od...

Max Payne 3 nestíhá rok 2011

Když nebyl Max Payne 3 letos, určitě se ho dočkáme v roce 2011, říkali jsme si ještě před...

Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital

Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.

Členka Evropského parlamentu žádá zákaz prodeje Mafia II

Česká Mafia II se opět stala terčem protestů, tentokrát v prostoru Evropského parlamentu, kde se pro zákaz prodeje hry přimlouvala členka této instituce Sonia Alfano. A důvod? Její otec, novinář Beppe Alfano byl v roce 1993 popraven italskou mafií a Sonia na to konto „bojuje“ proti videohrám, které násilí a vraždy „trivializují“, jak uvádí Bloomberg.

Bohatější postavy i prostředí z Trine 2

Frozenbyte pilně dokončují nástupce populární fantasy plošinovky Trine, který si po svém předchůdci zachová fyzikální model a systém skillů, navrch přidá podporu kooperativního multiplayeru a také poupraví vzhled i charakteristiky tří hlavních postav. Právě okolo nich se točí nově vydaný rozhovor s vývojáři na serveru Silicon Era, kde však autoři vypráví také o angažmá nového scénáristy nebo obecně větším důrazu na příběh.

Převratný motion-capturing z L.A. Noire

Nejnovější vývojářský deníček z L.A. Noire obsahuje nejenom spoustu nových záběrů z...

Zaklínač 2 na nejvyšší obtížnost jen pro odvážné

Nezahrávejte si ze Zaklínačem 2, jestliže jste si na začátku hry vybrali nejvyšší...

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.