Články s tagem: pixel art

Akční střílečka Milanoir vrací hráče do italských akčních filmů 70. let

Vydavatel Gambitious Digital Entertainment se rozhodl vydat pod svými křídly indie titul Milanoir od studia Italo Games. Milanoir skládá poctu sedmdesátkovým akčním filmům italské produkce (Caliber 9, Almost Human…), ale pomrkává i po mistru řemesla Quentinu Tarantinovi. Vyjít by hra měla ještě letos na podzim.

Change nabídne netradičního hrdinu - jako bezdomovec se snažíte přežít v náhodně generovaném městě

Náhodně generovaných survival her s rogue-like prvky bychom na Steamu našli hromadu, nicméně her s bezdomovcem v hlavní roli už tolik není. Na mysl hned přijde česká Hobo: Tough Life a nově oznámená zahraniční Change jí bude dělat ještě letos konkurenta. Jestliže na Kickstarteru všechno klapne tak, jak si to vývojáři z Delve Interactive představují, zahrajete si na bezdomovce už za pár měsíců.

Hurá na pochůzku: vychází policejní adventura Beat Cop

Poslední čestný polda vyrazil do ulic. Právě vyšla adventura Beat Cop, která vás zavede do nebezpečných uliček New Yorku 80. let v kůži pochůzkáře bažícího po koblihách, a ve studiu Pixel Crow si dle dobrého zvyku herních vývojářů připravili launch trailer. Ten ukazuje hlavního hrdinu Jacka Kellyho ještě jako nadějného detektiva při osudovém případu, který zničil jeho kariéru a odsoudil jej k vypisování pokut za parkování.

Táta s dcerou vyvíjejí retro akční plošinovku Battle Princess Madelyn

Co uděláte, když vám vaše malá dcera řekne, že by moc chtěla být hlavní postavou osmdesátkové plošinovky Ghouls 'n Ghosts, kterou právě hrajete? Pokud se jmenujete Chris Obritsch a jste ředitelem studia Causal Bit Games, odpověď je jasná. Navrhnete vlastní hru s drsňáckou princeznou v hlavní roli, pro design prostředí a nepřátel využijete obrázky své ratolesti, celé to hodíte na Kickstarter a pak už jen sledujete, jak vás lidé zasypávají penězi. Tohle je příběh Battle Princess Madelyn.

V retro akci Narita Boy musíte zachránit počítačovou hru před zkázou

Tak tenhle pixel art a kašírovaná osmdesátková estetika se vážně povedly. Tím spíš, když je spojíte s působivými animacemi podtrhujícími tíhu a důraz každého úderu. A to přitom vůbec nejde o hotovou hru! Narita Boy, pocta hrám typu Castlevania nebo Double Dragon od španělského týmu Studio Koba, teprve před dvěma dny spustila kampaň na Kickstarteru, kde požaduje 120 tisíc dolarů. A já z celého srdce doufám, že jí to vyjde.

Velký update pro Okhlos přidává nové hrdiny, nepřátelské bohy a rozzuřené občany

Nejlepší simulátor běsnícího davu, který čelí antickým bohům, který kdy vznikl. A také jediný. Pokud jste, stejně jako Ondra Švára ve své recenzi, zjistili, že vést své rozlícené Řeky proti bohům v Okhlos je sice zábava, ale časem jí dojde dech, vývojáři ze studia Coffee Powered Machine nabízí řešení. Nový, velký update přejmenovává hru na Okhlos: Omega, což znamená, že přináší řadu změn a nového obsahu. Víc hrdinů, víc bohů, víc destrukce.

Survival horor Uncanny Valley sází na sílu volby a znovuhratelnost

Začátkem února vyjde na PS4 a PS Vita (8.2.) a na Xbox One (10.2.) pixelartový survival horor Uncanny Valley, který nezávislý tým Cowardly Creations poprvé představil v roce 2015 na Steamu. Jde o příběh Toma, bezpečáka, který slouží na opuštěné základně daleko od civilizace. Kromě nočních můr ho trápí i fakt, že se základnou rozhodně není něco v pořádku a ním možná také ne.

Hlavním hrdinou slovenské plošinovky Jester’s Quest je zabijácký šašek

Celé dva roky pracoval slovenský vývojář Vladimir Pribila na pixelartové skákačce Jester’s Quest. Dva roky vymýšlel, jaká dobrodružství potkají malého šaška, odhodlaného zachránit království před silami zla. Dva roky se o samotě lopotil a vymýšlel, jaká další ničivá kouzla a komba s mečem bude mít šášula k dispozici, aby všechny příšery a odpadlíky zdrvil ve jménu vyššího dobra. A po dvou letech konečně nastal osudový okamžik, kdy světu pomocí prvního traileru ukáže část svého díla.