Články s tagem: PC
Trine 2 se předvádí v novém traileru
Vynikající logicko-akční plošinovka Trine se na jaře přístího roku dočká svého...
Capcom neví, jak uchopit pokračování Onimusha a Dino Crisis
Dvě velké série Capcomu se bezesporu zapsaly do herní historie, ale v dnešní době už jsou jejich jména zašedlá prachem a zapomněním Onimusha a Dino Crisis. Viceprezident strategického plánování a vývoje obchodu (krásný titul, že?) Capcomu, Christian Svensson však nyní tvrdí, že ani jedna z těchto klasik ještě neleží ve videoherním hrobě. Na druhou stranu ale nepopírá, že jejich vzkříšení nebude obtížné. Dle jeho slov momentálně společnost zvažuje potenciál obou značek v soudobém herním prostředí.„Onimusha byla zrádná v tom, jak moc byla zaměřená na japonské publikum. Navíc, ta značka dnes nemá takovou sílu, jak byste mohli myslet. Podívejte na prodeje. Onimusha 1 a 2 se prodávaly skvěle, ale trojka a Dawn of Dreams už na tom nebyly tak dobře. Momentálně tedy celou značku cedíme skrz tvůrčí týmy a zvažujeme“. Podle Svenssona je ve společnosti zájem celou sérii rebootovat, ale momentálně nikdo nepřišel s nápadem, který by zaručil, že hra prodá alespoň tři miliony kusů.
Rock of Ages aneb s balvanem vpřed!
Prehistorická střílečka Zeno Clash si i v našich končinách získala početnou skupinku stoupenců a nejen ty by mohlo zajímat, že čilské vývojářské studio Ace Team už pracuje na svém příštím titulu, konkrétně akční strategii Rock of Ages. Tentokrát jde skutečně o neotřelý nápad: zhostíte se totiž role obrovského balvanu, který se jen tak kutálí nebo hopsá a přitom s poměrně slušnou autenticitou válcuje vše, co mu stojí v cestě.
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Úvodní filmeček z World of Warcraft: Cataclysm
Může to vůbec nebýt pecka? Blizzard právě zveřejnil dvě a půl minuty dlouhý animovaný...
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Blizzard žaluje hackery StarCraftu II
Zdá se, že Blizzard to s bojem proti hackování a podvádění ve StarCraftu II myslí vážně. Podle zpráv serveru Gamespot totiž firma čerstvě podala trestní oznámení na dva kanadské a jednoho peruánského programátora, kteří vystupují pod přezdívkami Permaphrost, Cranix a Linuxawesome, protože měli vytvářet a prodávat hacky právě do nedávno vydané sci-fi strategie. Tím porušili uživatelskou smlouvu, která se uzavírá při instalaci hry i přihlášení na Battle.net, a zároveň taktéž copyright spojený se samotnou značkou hry, což by v případě úspěšného soudního stání Blizzardu přineslo nemalý finanční obnos.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
Trine 2 se předvádí v novém traileru
Vynikající logicko-akční plošinovka Trine se na jaře přístího roku dočká svého...
Capcom neví, jak uchopit pokračování Onimusha a Dino Crisis
Dvě velké série Capcomu se bezesporu zapsaly do herní historie, ale v dnešní době už jsou jejich jména zašedlá prachem a zapomněním Onimusha a Dino Crisis. Viceprezident strategického plánování a vývoje obchodu (krásný titul, že?) Capcomu, Christian Svensson však nyní tvrdí, že ani jedna z těchto klasik ještě neleží ve videoherním hrobě. Na druhou stranu ale nepopírá, že jejich vzkříšení nebude obtížné. Dle jeho slov momentálně společnost zvažuje potenciál obou značek v soudobém herním prostředí.„Onimusha byla zrádná v tom, jak moc byla zaměřená na japonské publikum. Navíc, ta značka dnes nemá takovou sílu, jak byste mohli myslet. Podívejte na prodeje. Onimusha 1 a 2 se prodávaly skvěle, ale trojka a Dawn of Dreams už na tom nebyly tak dobře. Momentálně tedy celou značku cedíme skrz tvůrčí týmy a zvažujeme“. Podle Svenssona je ve společnosti zájem celou sérii rebootovat, ale momentálně nikdo nepřišel s nápadem, který by zaručil, že hra prodá alespoň tři miliony kusů.
Rock of Ages aneb s balvanem vpřed!
Prehistorická střílečka Zeno Clash si i v našich končinách získala početnou skupinku stoupenců a nejen ty by mohlo zajímat, že čilské vývojářské studio Ace Team už pracuje na svém příštím titulu, konkrétně akční strategii Rock of Ages. Tentokrát jde skutečně o neotřelý nápad: zhostíte se totiž role obrovského balvanu, který se jen tak kutálí nebo hopsá a přitom s poměrně slušnou autenticitou válcuje vše, co mu stojí v cestě.
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Úvodní filmeček z World of Warcraft: Cataclysm
Může to vůbec nebýt pecka? Blizzard právě zveřejnil dvě a půl minuty dlouhý animovaný...
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Blizzard žaluje hackery StarCraftu II
Zdá se, že Blizzard to s bojem proti hackování a podvádění ve StarCraftu II myslí vážně. Podle zpráv serveru Gamespot totiž firma čerstvě podala trestní oznámení na dva kanadské a jednoho peruánského programátora, kteří vystupují pod přezdívkami Permaphrost, Cranix a Linuxawesome, protože měli vytvářet a prodávat hacky právě do nedávno vydané sci-fi strategie. Tím porušili uživatelskou smlouvu, která se uzavírá při instalaci hry i přihlášení na Battle.net, a zároveň taktéž copyright spojený se samotnou značkou hry, což by v případě úspěšného soudního stání Blizzardu přineslo nemalý finanční obnos.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.