Články s tagem: multiplayer
První video ze střílečky ShootMania Storm
S pěkně udělaným, ale vzhledem k obsahu možná trochu dlouhým, trailerem se připomíná...
Ghost Recon Future Soldier upozorňuje na své přednosti
Když už představit hru, tak pěkně se všemi vlastnostmi a prvky. To si asi řekli tvůrci...
Novou alianční akcí multiplayeru ME3 bude Shieldwall
Ano, přiznám se, o víkendových akcích v mulťáku Mass Effect 3 píšu rád, protože je to...
Přichází Bullet Run, free-to-play jatka ve stylu reality show
Tohle vlastně není tak docela nová hra. Bullet Run, jak se jmenuje blížící se přírůstek do rodiny free-to-play multiplayerových FPS, tentokrát z dílny debutujících německých ACONY, už byl ohlášen minulý rok, jen se jmenoval Hedone. Hra má tedy za sebou dva roky vývoje a na E3 se bude prezentovat ucelenou podobou bez otravných teaserů apod. Hra poběží na Unreal Engine 3, bude pro dvacet hráčů a nasnadě je jasná otázka – čím se má zrovna tahle střílečka odlišit od tuny jiných, které to ve free-to-play sféře zkouší?
Rozlučkové video z betatestu Ghost Recon Future Soldier
Hráči, kteří se účastnili multiplayerové bety Ghost Recon Future Soldier, dostali v mailu...
Max Payne 3 - recenze
Město, ve kterém mu nikdo nerozumí a kde neředí drinky. Všichni se věnují svému vlastnímu egu a předvádění před ostatníma - o něj nikdo ani nezavadí pohledem. Člověk by skoro řekl, že Maxovi je dobře. Skoro. Jenže tohle je Max Payne a ten už si na pocit „dobře“ odvykl, pokud nepočítáte skotskou v žaludku - na lačno. A i to je spíš jen pocit otupělosti, než nějakého štěstí. Ale co, Max je v Brazílii. V nablýskané díře jménem Sao Paulo. A je daleko od všech známých, kteří mu ještě zbyli a mohli by mu ublížit. Teoreticky. A co s ním tenhle přesun mezi kontinenty udělal?
Starhawk - recenze
Na Starhawk jsem se opravdu těšil. Jeho staršího bratříčka jménem Warhawk jsem chytil až ve stádiu, kdy se v něm proháněli hlavně zarytí a zkušení fandové, takže nebylo jednoduché mezi ně proniknout. Nakonec se mi to povedlo a svým chaotickým přístupem k frenetické akci ze sebe Warhawk udělal ideální oddychovou záležitost. Starhawk měl být podobný, a když si k tomu přidáte fakt, že pro hru tvůrci přislíbili pořádnou westernovou sci-fi, což je velmi atraktivní subžánr, už snad nebylo co vylepšovat. Teoreticky.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.
První video ze střílečky ShootMania Storm
S pěkně udělaným, ale vzhledem k obsahu možná trochu dlouhým, trailerem se připomíná...
Ghost Recon Future Soldier upozorňuje na své přednosti
Když už představit hru, tak pěkně se všemi vlastnostmi a prvky. To si asi řekli tvůrci...
Novou alianční akcí multiplayeru ME3 bude Shieldwall
Ano, přiznám se, o víkendových akcích v mulťáku Mass Effect 3 píšu rád, protože je to...
Přichází Bullet Run, free-to-play jatka ve stylu reality show
Tohle vlastně není tak docela nová hra. Bullet Run, jak se jmenuje blížící se přírůstek do rodiny free-to-play multiplayerových FPS, tentokrát z dílny debutujících německých ACONY, už byl ohlášen minulý rok, jen se jmenoval Hedone. Hra má tedy za sebou dva roky vývoje a na E3 se bude prezentovat ucelenou podobou bez otravných teaserů apod. Hra poběží na Unreal Engine 3, bude pro dvacet hráčů a nasnadě je jasná otázka – čím se má zrovna tahle střílečka odlišit od tuny jiných, které to ve free-to-play sféře zkouší?
Rozlučkové video z betatestu Ghost Recon Future Soldier
Hráči, kteří se účastnili multiplayerové bety Ghost Recon Future Soldier, dostali v mailu...
Max Payne 3 - recenze
Město, ve kterém mu nikdo nerozumí a kde neředí drinky. Všichni se věnují svému vlastnímu egu a předvádění před ostatníma - o něj nikdo ani nezavadí pohledem. Člověk by skoro řekl, že Maxovi je dobře. Skoro. Jenže tohle je Max Payne a ten už si na pocit „dobře“ odvykl, pokud nepočítáte skotskou v žaludku - na lačno. A i to je spíš jen pocit otupělosti, než nějakého štěstí. Ale co, Max je v Brazílii. V nablýskané díře jménem Sao Paulo. A je daleko od všech známých, kteří mu ještě zbyli a mohli by mu ublížit. Teoreticky. A co s ním tenhle přesun mezi kontinenty udělal?
Starhawk - recenze
Na Starhawk jsem se opravdu těšil. Jeho staršího bratříčka jménem Warhawk jsem chytil až ve stádiu, kdy se v něm proháněli hlavně zarytí a zkušení fandové, takže nebylo jednoduché mezi ně proniknout. Nakonec se mi to povedlo a svým chaotickým přístupem k frenetické akci ze sebe Warhawk udělal ideální oddychovou záležitost. Starhawk měl být podobný, a když si k tomu přidáte fakt, že pro hru tvůrci přislíbili pořádnou westernovou sci-fi, což je velmi atraktivní subžánr, už snad nebylo co vylepšovat. Teoreticky.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.