Články s tagem: multiplayer

DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden

Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.

Adrenalinový Titanfall nabízí jiný druh multiplayerového zážitku

Můj titán hoří, kontrolky ječí a mám jen několik vteřin na katapultování. Třísknu do tlačítka E, kokpit se rozdělí a letím vzduchem vstříc... protivníkovu titánovi, který mého poslal do křemíkového nebe údery pěstí. Chytám se jeho těla, odervu kryt robotického mozku a rychle do něj vypálím dva zásobníky. Teď už řvou kontrolky mému soupeři a má pár vteřin na katapultování. Bohužel se mi zamotaly prsty na klávesnici a místo elegantního seskoku jen sleduji, jak mě zabíjí přehřáté jádro explodujícího titána. Takže respawn...

Titanfall vás zve do uzavřené bety a láká i trailerem

Akční multiplayerovka Titanfall už klepe na dveře obrovitou okovanou pěstí (vyjde 13. března na PC a Xbox One, 28. března na X360), ale ještě než vyjde, nabízí možnost podílet se na odlaďování posledních mušek v rámci uzavřené bety pro PC a Xbox One. K přístupu do bety není třeba mít předobjednávku hry.

Trailer a video ze hry "prodávají" Evolve jako next-gen nástupce Left 4 Dead

Ne náhodou spoustu z vás při vydání filmečku z očekávané hry zajímá, co že to hraje za písničku na pozadí. Člověk tou dobou často mívá o hře načtené základní informace a chce si je porovnat s praktickou ukázkou. Stejně jako v případě prvního traileru na týmovou střílečku Evolve to však není možné. Povedený trailer kouzlí záběry, které naznačují, co bude ve hře, ale nejsou ze hry. Proto si pozornost hráče-diváka tolikrát ukradne hudba na pozadí, když renderovaná nápodoba hry není příliš zajímavá.

Multiplayerový Project Stealth hledá inspiraci v sérii Splinter Cell

Sedm let vývoje bez jasného výsledku, to se na morálce týmu nemůže pozitivně projevit. Tvůrci multiplayerového projektu (původně modifikace) Project Stealth však mají obdivuhodnou trpělivost. Po sedmi letech, kdy hru vytvářeli komunitně a zjevně spíše ve volném čase se rozhodli pro změnu. Neposlali však svůj herní sen k ledu, ale chystají se vývoj naopak nakopnout s pomocí peněz od hráčů a zapojení profesionálních vývojářů. Své plány včetně přesné představy o možnostech finanční pomoci zveřejní v následujících týdnech, nyní spustili nové stránky, které hru představují v dobrém světle.

Titanfall představuje „padouchy“ z korporace IMC

Chystaná střílečka Titanfall se mimo jiné chlubí tím, že skloubí příběhovou kampaň s multiplayerovým modelem. Děj se bude motat kolem střetu silné korporace IMC a poloprofesionální milice s nepříliš originálním názvem Militia, kterou jsme vám představili minule.

Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě

Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.

Hearthstone je pro Blizzard velký úspěch a World of WarCraft také roste

Activision Blizzard se pochlubila finančními výsledky za čtvrtý kvartál minulého roku a vedle nepřekvapivého úspěchu Call of Duty se možná trochu překvapivě daří i World of WarCraft. Připravovaný datadisk Warlords of Draenor je pořád daleko, ale z nějakého důvodu se stále nejúspěšnějšímu západnímu MMOčku s tradičním modelem předplatného zvedly počty předplatitelů. Když o předplatitelích informoval vydavatel posledně, byla čísla zhruba na 7,6 milionech hráčů. Na konci minulého roku to už bylo 7,8 milionů předplatitelů.