Články s tagem: multiplayer
Přídavek Devastation pro Call of Duty: Ghosts přinese i Predátora
Střílečka Call of Duty: Ghosts pokračuje ve vydávání očekávaných přídavků a nyní přichází na řadu balíček Devastation, který přináší novinky hned na několika frontách. První je tradiční dávka kvarteta nových map - Ruins, Behemoth, Collision a Unearthed, přičemž ta poslední je remakem Dome z Modern Warfare 3.
Válečná taktická akce Insurgency přichází s updatem Molotov Spring
V naší recenzi od Daniela Kremsera si akce Insurgency vysloužila pochvalu pro svou krutou a uživatelsky nesmiřitelnou simulaci válečných přestřelek, zároveň však zazněl stesk nad nemnoha multiplayerovými módy. Právě to má napravit první z mnoha updatů, které na Insurgency zamíří. Jmenuje se Molotov Spring a nabídne právě to, co Danielovi nejvíce chybělo.
Cheateři budou v Titanfallu přesunuti na podvodnické servery
Respawn již od data vydání svého Titanfallu sepisoval seznam cheaterů, teprve nyní na ně však dopadlo kladivo nesmiřitelné pomsty – v rámci slíbeného navýšení proticheatovacích prostředků byli všichni detekovaní virtuální podvodníci přesunuti na svůj soukromý server. Sankcionovaní hráči tak stále mohou hry užívat, budou však postaveni proti sobě podobným uživatelům.
MOBA SMITE vychází v plné verzi a přihazuje turnaj
Ne, na začátku titulku jsem nezapomněl zapnutý CapsLock, ale tak to dopadá, když má herní žánr jako název zkratku a ještě k tomu je hra pojmenovaná verzálkami. Nicméně k věci. SMITE je titul, jemuž jsme doposud moc pozornosti nevěnovali, protože patřil mezi ty MOBA, které jsou v nekonečné betě a na všechnu kritiku odpovídají „ale to je jen betatest.“
Titanfall - recenze
Jen málo her je pojmenováno výstižněji. Titanfall se skutečně točí kolem Titánů, obřích robotických obleků a jejich „pádu“. V jednom kontextu jde o proces zničení onoho robota a v druhém o proces příletu z orbity, kdy čekáte na přistání svého kovového druha, v němž a nebo po jehož boku se vrhnete zpátky do líté řeže.
Ghost Recon Online konečně opustí betu a v dubnu vyjde
Tom Clancy`s Ghost Recon Online běží v betaverzi od roku 2012, ale už dlouho tenhle stav trvat nebude. Příští měsíc, konkrétně 10. dubna 2014 se hra překlopí do ostré verze a oficiálně tak vyjde. Na Steamu pak ale nenajdete Ghost Recon Online, nýbrž Tom Clancy`s Ghost Recon Phantoms - po vydání tak hra vyfasuje i nové jméno, což nebývá příliš obvyklé, navíc když to běží v betě už přes rok.
Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos
Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.
Dark Souls II - recenze
Vážně už je to pět let od vydání Demon's Souls? Čas letí, ale Souls hry zůstávají stále stejné. Co na tom, že se From Software ohání tím, že Dark Souls není přímým pokračováním Demon's, ale spíše duchovním nástupcem. My víme své, ostatně jsme za to zaplatili desítkami hodin života, utrpením, extrémními výkyvy emocí a spoustou smrtí. Naštěstí jen těch virtuálních.
Přídavek Devastation pro Call of Duty: Ghosts přinese i Predátora
Střílečka Call of Duty: Ghosts pokračuje ve vydávání očekávaných přídavků a nyní přichází na řadu balíček Devastation, který přináší novinky hned na několika frontách. První je tradiční dávka kvarteta nových map - Ruins, Behemoth, Collision a Unearthed, přičemž ta poslední je remakem Dome z Modern Warfare 3.
Válečná taktická akce Insurgency přichází s updatem Molotov Spring
V naší recenzi od Daniela Kremsera si akce Insurgency vysloužila pochvalu pro svou krutou a uživatelsky nesmiřitelnou simulaci válečných přestřelek, zároveň však zazněl stesk nad nemnoha multiplayerovými módy. Právě to má napravit první z mnoha updatů, které na Insurgency zamíří. Jmenuje se Molotov Spring a nabídne právě to, co Danielovi nejvíce chybělo.
Cheateři budou v Titanfallu přesunuti na podvodnické servery
Respawn již od data vydání svého Titanfallu sepisoval seznam cheaterů, teprve nyní na ně však dopadlo kladivo nesmiřitelné pomsty – v rámci slíbeného navýšení proticheatovacích prostředků byli všichni detekovaní virtuální podvodníci přesunuti na svůj soukromý server. Sankcionovaní hráči tak stále mohou hry užívat, budou však postaveni proti sobě podobným uživatelům.
MOBA SMITE vychází v plné verzi a přihazuje turnaj
Ne, na začátku titulku jsem nezapomněl zapnutý CapsLock, ale tak to dopadá, když má herní žánr jako název zkratku a ještě k tomu je hra pojmenovaná verzálkami. Nicméně k věci. SMITE je titul, jemuž jsme doposud moc pozornosti nevěnovali, protože patřil mezi ty MOBA, které jsou v nekonečné betě a na všechnu kritiku odpovídají „ale to je jen betatest.“
Titanfall - recenze
Jen málo her je pojmenováno výstižněji. Titanfall se skutečně točí kolem Titánů, obřích robotických obleků a jejich „pádu“. V jednom kontextu jde o proces zničení onoho robota a v druhém o proces příletu z orbity, kdy čekáte na přistání svého kovového druha, v němž a nebo po jehož boku se vrhnete zpátky do líté řeže.
Ghost Recon Online konečně opustí betu a v dubnu vyjde
Tom Clancy`s Ghost Recon Online běží v betaverzi od roku 2012, ale už dlouho tenhle stav trvat nebude. Příští měsíc, konkrétně 10. dubna 2014 se hra překlopí do ostré verze a oficiálně tak vyjde. Na Steamu pak ale nenajdete Ghost Recon Online, nýbrž Tom Clancy`s Ghost Recon Phantoms - po vydání tak hra vyfasuje i nové jméno, což nebývá příliš obvyklé, navíc když to běží v betě už přes rok.
Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos
Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.
Dark Souls II - recenze
Vážně už je to pět let od vydání Demon's Souls? Čas letí, ale Souls hry zůstávají stále stejné. Co na tom, že se From Software ohání tím, že Dark Souls není přímým pokračováním Demon's, ale spíše duchovním nástupcem. My víme své, ostatně jsme za to zaplatili desítkami hodin života, utrpením, extrémními výkyvy emocí a spoustou smrtí. Naštěstí jen těch virtuálních.