Články s tagem: multiplayer

Tvůrci Sleeping Dogs se vrací do Hong Kongu s online akcí Triad Wars

Dopředu avizované odhalení detailů o hře Triad Wars u mě vyvolalo následující reakci. Sleeping Dogs považuji za pohříchu nedoceněnou hru a nemůžu si odpustit poznámku, že Spící psi mě zaujali mnohem víc než hafani Hlídací. Když tedy United Front Games potvrdili dřívější dohady, že Triad Wars bude čistě online hra, zklamání je na místě a jistě v podobném stavu nejsem sám

Battleborn předvádí frenetickou bitvu z kooperativní kampaně

Pokud jste četli naše preview z londýnské předváděčky Battleborn od Gearboxu, už asi víte, že nálepka MOBA je v tomto případě poněkud špatně umístěna. Battleborn je hlavně kooperativní střílečka, která si bere spoustu prvků z jiných žánrů, ale právě v PvE kooperativní kampani nejlépe vyčtete její rodokmen pocházející z Borderlands. Přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči prostřednictvím videa z demonstrace pre-alfa verze.

Video z přímočaré střílečky Toxikk předvádí návrat do zběsilých devadesátek

Když Reakktor Studios představovali střílečku Toxikk, létalo kolem spousta velkých prohlášení, která s despektem mířila na podobu současných multiplayerových stříleček. A přestože na můj vkus působí Toxikk až příliš prostě, faktem je, že by vodám veselého vraždění v arénách mohla podobná hra velmi prospět. Potvrzuje to třeba nové video se záběry ze hry.

Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky

Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.

Dojmy z hraní: Battleborn od Gearboxu je spíš týmová střílečka než MOBA

Když sleduji záběry z mise v Battleborn, začínám chápat, proč šéf vývoje Randy Varnell zdůrazňuje, že nová hra od Gearboxu „není jen MOBA“ a nepřímo se tak distancuje od současného boomu her tohoto žánru. Protože popis Battleborn opravdu nemůže být zredukovaný jen na jeden žánr. Ostatně, díky tomu mi Battleborn přijde zajímavý, jak se ukázalo během prezentace, na kterou si Gearbox sezval třicítku novinářů z celé Evropy.

Video z World of Warships předvádí rozdíly mezi trojicí základních tříd lodí

Wargaming připomíná multiplayerovou akci World of Warships dalším videem z průběhu vývoje, které vysvětluje rozdíly mezi ústřední trojicí lodních tříd – torpédoborce, bitevní lodě a křižníky. Video třeba vysvětlí, že hra musí oproti reálu nabízet ústupky a kompromisy, protože hra není odrazem reality.

Kresby z údajného nového projektu od tvůrců Killzone naznačují postapo akci pro více hráčů

Guerilla Games se na nějak čas rozloučili se sérií Killzone a logicky tedy pracují na nové značce, která by se podle dostupných spekulací a náznaků mohla jmenovat Horizon. Dle inzerátů by součástí hry mohly být mikrotransakce (ale kde dnes nejsou?) a nyní se na čínském herním fóru A9VG objevily kresby, které údajně pochází právě z Horizon.

Po dvou milionech prodaných kopií na PC míří středověká rubačka Chivalry: Medieval Warfare i na konzole

Pamatujete si zábavnou, byť ne bůhvíjak úžasnou multiplayerovou rubačku Chivalry: Medieval Warfare? Vynikala hlavně přehnanou brutalitou a rozdílnými typy povolání, díky kterým si na bojišti našel své místo každý. Hráčům se uvedená kombinace herních vlastností a přístupnosti zamlouvala natolik, že se PC verze Chivalry prodalo přes dva miliony kusů. A další zřejmě přibudou, protože hry míří na konzole, jakkoli si tvůrci prozatím vybrali PS3 a X360.