Články s tagem: modifikace

Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu

Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.

Bohemia Interactive vyhlásila Arma 3 moderskou soutěž o 500 tisíc eur

Jste talentovaný autor amatérských modifikací a chcete svému okolí dokázat, že za své sezení před obrazovkou umíte vydělat i nějaký ten bakšiš? Pak vás zřejmě bude zajímat soutěž Make Arma Not War, kterou dnes vyhlásila Bohemia Interactive pro svou válečnou akci Arma 3. Jejím předmětem je tvorba rozličného typu nového obsahu pro Arma 3, který titul obohatí. Vítěze soutěže přitom nečeká jen obrazné poplácání po zádech od ostatních členů komunity, protože budou oceněni 500 tisíci euro.

Arma 3 - tipy na zajímavé fanouškovské mise

Vrátili jste se k Arma 3, zahráli si první epizodu kampaně a chcete si ukrátit čekání na její další část? Pak máme něco přesně pro vás. Tipy na fanouškovské mise, které by vás mohly zajímat, už jen proto, že na nějakou dobu zabaví a některé jsou doslova vynikající. Přečtěte si naše abecedně seřazené tipy, zkuste ochutnat plody komunitní tvorby a pochlubte se s vlastními tipy na zajímavé komunitní výtvory.

Popularita a prodeje Garry’s Mod se každým rokem násobí

Když vás někdo vzbudí uprostřed noci, abyste mu vyjmenovali nejúspěšnější indie projekty, asi z vás nevypadne jako první Garry’s Mod. Poslední dobou je internet plný úspěšných příkladů z Kickstarteru, ale Garry’s Mod je starší než Kickstarter samotný. Svérázná “nehra” má navíc úplně opačnou křivku prodejnosti, než běžné hry - ty vystřelí nahoru v prvních dnech a týdnech po uvedení na trh, zatímco v následujících měsících prodeje obvykle klesají a klesají, až přijde další díl nebo nová hra. Garry’s Mod to má ale jinak, protože je nyní prodávanější než kdy jindy a nevypadá to, že by se měl zastavit.

RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer

Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).

Vítězná videa v soutěži Saxxy Awards nabízí spousty minut Team Fortress 2 zábavy

Má nejoblíbenější scénka z propagačních videí na Team Fortress 2 má na YouTube přes 21 milionů zhlédnutí. Nejsem v té oblibě zjevně sám. Jenže video Meet the Medic, které jsem kdysi nazval nejvtipnějším herním videem roku, za čímž si pořád stojím, vyšlo už před dvěma lety! Chci víc, chci další a opět v tom nejsem sám. Víc a další však chtějí nejenom samotní hráči, ale i tvůrci z Valve. Proto pořádají Saxxy Awards, čili ceny o nejlepší scénky a videa vytvořená hráči v nástroji Source Filmmaker.

Fallout 1.5: Resurrection - recenze

Psal se rok 2003, frčely hry jako Arcanum nebo Morrowind a Black Isle (vlastněni a financováni tonoucím kolosem Interplay) srdcem i duší makali na projektu Van Buren alias Fallout 3, který měl být pomyslným zlatým hřebem dosavadního snažení. Nesmyslně vyplácané peníze za nikdy nedodělané projekty typu Torn, odchody největších herních mozků a váznoucí výplaty však dávaly tušit, že se nad Černé ostrovy víc než co jiného žene temná mlha. Na Mikuláše Black Isle klinicky umřelo a mnohé sny s ním.

10minutové video z pre-alfa verze survival akce DayZ

Dean Hall nedávno na Redditu nastínil stav vývoje multiplayerové survival akce DayZ a při té příležitosti znovu zdůraznil, že primárním cílem tvůrců z Bohemia Interactive je v tomto stádiu vývoje protlačit ven alfa-verzi. Stále tomu brání celá řada bugů nedostatečný výkon na straně serverového klienta. Boj s něčím podobným je však běžnou součástí vývoje hry jako DayZ.