Články s tagem: karetní

CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG

Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.

Karetní hra Allians přemění váš účet na Steamu v herní kartičku

Nedávno jsme vám říkali o nově vydané betě Elder Scrolls: Legends, a hned tady máme další karetní novinku. Tentokrát je to ale výrazně netradičnější záležitost, než tamrielská odpověď na Hearthstone. Jedná se o projekt jménem Allians, který 23. srpna spustí svou kampaň na Kickstarteru. A jeho premisa je opravdu zajímavá – z vašeho účtu na Steamu vytvoří herní kartičku, se kterou následně budete moci bojovat proti ostatním.

Karetní hra The Elder Scrolls: Legends spouští otevřenou betu

Jste milovníci karetních her a chcete si dát na chvíli pauzu od Hearthstone nebo Magic: The Gathering? Tak to si pro vás Bethesda připravila dobrou zprávu v podobě otevřené bety The Elder Scrolls: Legends, kterou všichni zájemci můžou okamžitě a bez problémů nebo poplatků začít hrát. Hra je a také zůstane free-to-play, takže se dá očekávat podobný finanční model, jako u konkurenčního Hearthstone.

Za pár dní vyjde karetní simulátor středověké monarchie Reigns

Vést středověkou dynastii ke slávě a prosperitě je zábavná, ale zatraceně náročná věc, jak ukázala třeba strategie Crusader Kings II. Ze všech těch čísel a tabulek by se jednomu zatočila hlava. Jenže jednou z nejzákladnějších součástí lidské povahy je snaha zjednodušit složité věci. A přesně o to se pokouší i pozoruhodná karetní hříčka Reigns, o které jsme se zmiňovali už v dubnu a která se nyní konečně blíží datu vydání.

Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže

Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.

Cross-play mezi PC, Xbox One PS4 karetni hry Gwent brzdí podle CD Projektu Sony

Microsoft teprve před několika týdny zpřístupnil hraní napříč platformami pro svůj Xbox Live a už teď si můžete zahrát například Rocket League na PC se svými kamarády z Xboxu. Podobně by to chtěli udělat i vývojáři z CD Projektu pro jejich karetní hru Gwent: The Witcher Card Game a s propojením PC a Xbox hráčů nebudou mít Poláci problém. Chtěli by ovšem do party přibrat i hráče s PlayStation 4 verzí hry, což se zatím jeví jako problém. Ne technický, pomyslnou žábou na prameni je totiž v tomto případě Sony.

Nový příběhovým rozšířením pro Hearthstone by mohl být magický Karazhan

Dějištěm nadcházejícího příběhového rozšíření Hearthstone: Heroes of Warcraft by mohla být opuštěná věž, v níž svého času sídlil Strážce Medivh. Naznačují to nejenom spekulace, ale též informační drobky ze strany Blizzardu. Vývojáři na nedávné akci Fireside Gathering v Kalifornii rozdávali pozvánku na „majestátní, podivuhodnou a magickou událost“, jak reportuje Heartpwn. Podle jednoho čínského hráče by se mělo nové Adventure odehrávat v raidu, jehož název vychází v čínštině na tři znaky.

Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone

Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.