Články s tagem: iPad
Luxuria Superbia od divňáků z Tale of Tales vyjde v listopadu
Indie studio Tale of Tales (The Path, Bientôt l'été...) dnes formou tiskové zprávy oznámilo, že jejich novota s parádním jménem Luxuria Superbia vyjde už 5. listopadu tohoto roku. Vedle iPadů a Androidích tabletů bude hra dostupná i na Macu, Ouye a PCčku. Soudě podle videí se ale asi nejvíc hodí právě na mobilní platformy, protože dotyky budou hrát velkou roli.
Druhý sraz čtenářů Games.cz se koná již v sobotu 12. října
Čas letí jako zběsilý a termíny se samy splachují do kanálu. Od prvního Games Open, srazu redakce Games.cz a našich čtenářů už uplynul skoro rok a půl! A protože už jsme se nemohli sami na sebe podívat do zrcadla za neustálé odkládání Games Open #2, rozhodli jsme se s vámi srazit už tuhle sobotu 12. října v pražském kavárně Café Neustadt.
Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective
Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Hearthstone se dočkal velkého updatu a promazání účtů
Povedená karetní novinka od Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft, se včera dočkala velkého zemětřesení. Slibovaný wipe, čili kompletní smazání veškerého postupu pro všechny účastníky uzavřené bety, konečně přišel. Vývojáři oznámili, že by žádné další mazání už nastat nemělo, takže teď nám kartičky už nikdo nevezme. Hra ještě ve fázi otevřené bety není, ale blíží se k ní velmi rychle.
Eidos oznamuje projekt Deus Ex: Universe a datum vydání Director's Cut verze Human Revolution
Mnohé spiklenecké teorie tvrdily, že zhruba tři miliony prodaných kusů Deus Ex: Human Revolution bylo málo, a pro Eidos tak hra znamenala spíše neúspěch nebo přinejmenším nenaplnění předpokládaného cíle. Dnešní oznámení projektu Deus Ex: Universe však skeptické závěry s jistotou vyvrací. Kdyby Eidos nebyl přesvědčený o potenciálu Deus Ex značky a universa, nepouštěl by se to nesmírně ambiciózního projektu, jakým Deus Ex: Universe podle základních informací bezesporu je.
Dojmy z hraní Hearthstone: další precizní závislost od Blizzardu
Taky jste se už přejedli WarCraftu jako já? Navíc kartičkárny šly vždycky mimo mě. O Magicu jsem jen slyšel a ostatní vlastně ani neznám. Papírově jsem tedy pro Hearthstone ta nejhorší cílovka. K mému prvnímu kontaktu s něčím, co si říká "trading collectible card game", došlo teprve nedávno díky české Coraabií. Byla moc fajn, ale od pravidelného hraní mě pořád odrazuje ne zrovna perfektní uživatelská přívětivost. Pak ale, jako blesk z čistého nebe, Blizzard oznámil novou hru. Nebyl to WarCraft IV nebo Titan, ale Hearthstone: Heroes of WarCraft. Malá free to play hra, na které pracuje zhruba 15 vývojářů. Hearthstone běží zatím v postupně se rozšiřující betě a plná verze by měla vyjít ještě letos. Už teď jsou ale sociální sítě plné pochvalných ohlasů, ke kterým se musím přidat i já.
PopCap vysvětluje, proč Plants vs. Zombies 2 vyšla nejdříve na iOS
Je tomu jen pár dnů, co se na internetu objevila zpráva o pozadí exkluzivity povedeného Plants vs. Zombies 2 pro iOS. Jeden z šéfů EA, Frank Gibeau, totiž na interní schůzce EA řekl, že za zdržení Android verze hry dostali od Applu strašně moc peněz. Zpráva se hned dostala do médií a následně ji popřel jak zástupce Applu, tak EA. Teď se snaží situaci hasit přímo samotný PopCap, který tvrdí, že je pro ně přirozené začít na jedné platformě, udělat pro ni hru pořádně a následně ji portovat na ostatní platformy.
Luxuria Superbia od divňáků z Tale of Tales vyjde v listopadu
Indie studio Tale of Tales (The Path, Bientôt l'été...) dnes formou tiskové zprávy oznámilo, že jejich novota s parádním jménem Luxuria Superbia vyjde už 5. listopadu tohoto roku. Vedle iPadů a Androidích tabletů bude hra dostupná i na Macu, Ouye a PCčku. Soudě podle videí se ale asi nejvíc hodí právě na mobilní platformy, protože dotyky budou hrát velkou roli.
Druhý sraz čtenářů Games.cz se koná již v sobotu 12. října
Čas letí jako zběsilý a termíny se samy splachují do kanálu. Od prvního Games Open, srazu redakce Games.cz a našich čtenářů už uplynul skoro rok a půl! A protože už jsme se nemohli sami na sebe podívat do zrcadla za neustálé odkládání Games Open #2, rozhodli jsme se s vámi srazit už tuhle sobotu 12. října v pražském kavárně Café Neustadt.
Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective
Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Hearthstone se dočkal velkého updatu a promazání účtů
Povedená karetní novinka od Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft, se včera dočkala velkého zemětřesení. Slibovaný wipe, čili kompletní smazání veškerého postupu pro všechny účastníky uzavřené bety, konečně přišel. Vývojáři oznámili, že by žádné další mazání už nastat nemělo, takže teď nám kartičky už nikdo nevezme. Hra ještě ve fázi otevřené bety není, ale blíží se k ní velmi rychle.
Eidos oznamuje projekt Deus Ex: Universe a datum vydání Director's Cut verze Human Revolution
Mnohé spiklenecké teorie tvrdily, že zhruba tři miliony prodaných kusů Deus Ex: Human Revolution bylo málo, a pro Eidos tak hra znamenala spíše neúspěch nebo přinejmenším nenaplnění předpokládaného cíle. Dnešní oznámení projektu Deus Ex: Universe však skeptické závěry s jistotou vyvrací. Kdyby Eidos nebyl přesvědčený o potenciálu Deus Ex značky a universa, nepouštěl by se to nesmírně ambiciózního projektu, jakým Deus Ex: Universe podle základních informací bezesporu je.
Dojmy z hraní Hearthstone: další precizní závislost od Blizzardu
Taky jste se už přejedli WarCraftu jako já? Navíc kartičkárny šly vždycky mimo mě. O Magicu jsem jen slyšel a ostatní vlastně ani neznám. Papírově jsem tedy pro Hearthstone ta nejhorší cílovka. K mému prvnímu kontaktu s něčím, co si říká "trading collectible card game", došlo teprve nedávno díky české Coraabií. Byla moc fajn, ale od pravidelného hraní mě pořád odrazuje ne zrovna perfektní uživatelská přívětivost. Pak ale, jako blesk z čistého nebe, Blizzard oznámil novou hru. Nebyl to WarCraft IV nebo Titan, ale Hearthstone: Heroes of WarCraft. Malá free to play hra, na které pracuje zhruba 15 vývojářů. Hearthstone běží zatím v postupně se rozšiřující betě a plná verze by měla vyjít ještě letos. Už teď jsou ale sociální sítě plné pochvalných ohlasů, ke kterým se musím přidat i já.
PopCap vysvětluje, proč Plants vs. Zombies 2 vyšla nejdříve na iOS
Je tomu jen pár dnů, co se na internetu objevila zpráva o pozadí exkluzivity povedeného Plants vs. Zombies 2 pro iOS. Jeden z šéfů EA, Frank Gibeau, totiž na interní schůzce EA řekl, že za zdržení Android verze hry dostali od Applu strašně moc peněz. Zpráva se hned dostala do médií a následně ji popřel jak zástupce Applu, tak EA. Teď se snaží situaci hasit přímo samotný PopCap, který tvrdí, že je pro ně přirozené začít na jedné platformě, udělat pro ni hru pořádně a následně ji portovat na ostatní platformy.