Články s tagem: iPad
První DLC pro Hitman GO přináší nové úrovně i nepřátele a můžete ho získat i zdarma
Čekání na velkého Hitmana úspěšně zpříjemňuje mobilní Hitman GO. Povedená "desková" tahovka s agentem 47 v hlavní roli obsahuje v základní verzi spoustu úrovní, jejichž splnění pár hodin zabere. Jestli jste ale, stejně jako já, všechny úrovně projeli, jistě uvítáte update (či DLC) s novým obsahem i mechanikami, který už je dostupný pro iOS verzi a majitelé Android verze se ho dočkají velmi brzy.
GamesPlay: Adam hraje karetní RPG Hearthstone
Možná jste karetní RPG Hearthstone, stejně jako my na Games, kvůli E3 a jiným aktivitám na pár týdnů vytěsnili ze svého života. Od toho je tu ale Adam Homola, aby vám připomněl, že hry od Blizzardu se neodkládají ani na sekundu, protože je tvůrci neustále posouvají dopředu. V následujícím gamesplay videu vás tedy čeká hodinka hraní Hearthstone, během níž si o hře udělají obrázek i hráči, kolem nichž hra doposud úspěšně proplouvala.
CD Projekt představuje mobilní MOBA hru The Witcher Battle Arena
Početnou řadu již fungujících a připravovaných MOBA her rozšíří vývojáři z CD Projekt prostřednictvím mobilního titulu The Witcher Battle Arena. Zdarma dostupná (free to play) hra vyjde pro iOS, Android a Windows tablety i mobily v posledním čtvrtletí letošního roku a nabídne možnost bojovat s jedním z osmi dostupných hrdinů v multiplayerových soubojích nebo v singleplayeru proti AI.
Andrew Wilson: „Mobilní Dungeon Keeper měl pokaženou ekonomiku“
Málokterá mobilní hra vzbudila takovou vlnu nevole jako mobilní Dungeon Keeper (viz recenze). Stará dobrá hratelnost spočívající ve stavění podzemního království a pobíjení hrdinů na mobilních platformách? Sem s tím! Jen o free to play a mikrotransakce se nikdo neprosil. A zvláště ne v tak absurdní podobě, kdy bez investice nebyla hra souvisle hratelná po dobu delší než pět minut. EA nejdříve podobu mobilní verze Dungeon Keeper srdnatě hájila s tím, že cílové skupině hráčů herní systém vyhovuje. Aktuální vyjádření Andrewa Wilsona z Electronic Arts však svědčí o pravém opaku.
Fight Club #184 HD: Mobilní disputace
Do Fight Clubu #184 jsme si po delší době pozvali Mikoláše Tučka, bývalého šéfredaktora Score a dnes člověka, který moderuje hned dva televizní pořady - Re-Play a Applikace. A právě mobilním aplikacím a speciálně hrám jsme se věnovali v první části našeho podcastu.
E3 dojmy: V depresivní This War Of Mine pomůžete simákům přežít válku
Když se ponoříte do herního moře rozlitém na několika kilometrech čtverečných losangeleského výstaviště, okamžitě je jasné, co pohání většinu her okolo vás. Je to akce. Její zvuky, animace a hratelnost se do vás zařezává zprava, zleva, zepředu, zezadu a periferně vás pronásleduje i cestou domů, když na vás pokukuje z reklamních billboardů. Říká jedno jediné: hry jsou o mně! Jsou o adrenalinovém střílení, sekání, skákání a utíkání bez výčitek za to, co jste udělali. Někomu se to líbí. Jiní nad tím přemýšlejí. Třeba studio 11 bit v This War of Mine.
Applikace jsou všude!
Pokud vás zajímají mobilní technologie, určitě jste zaznamenali nový televizní pořad, který od ledna běží každou sobotu odpoledne na Prima COOL. Je o aplikacích a jmenuje se… Applikace. Pokud ne, zbystřete, protože je velká šance, že se ve vaší kapse hřeje smartphone, který jen čeká, abyste využili všech jeho možností.
Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura
Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.
První DLC pro Hitman GO přináší nové úrovně i nepřátele a můžete ho získat i zdarma
Čekání na velkého Hitmana úspěšně zpříjemňuje mobilní Hitman GO. Povedená "desková" tahovka s agentem 47 v hlavní roli obsahuje v základní verzi spoustu úrovní, jejichž splnění pár hodin zabere. Jestli jste ale, stejně jako já, všechny úrovně projeli, jistě uvítáte update (či DLC) s novým obsahem i mechanikami, který už je dostupný pro iOS verzi a majitelé Android verze se ho dočkají velmi brzy.
GamesPlay: Adam hraje karetní RPG Hearthstone
Možná jste karetní RPG Hearthstone, stejně jako my na Games, kvůli E3 a jiným aktivitám na pár týdnů vytěsnili ze svého života. Od toho je tu ale Adam Homola, aby vám připomněl, že hry od Blizzardu se neodkládají ani na sekundu, protože je tvůrci neustále posouvají dopředu. V následujícím gamesplay videu vás tedy čeká hodinka hraní Hearthstone, během níž si o hře udělají obrázek i hráči, kolem nichž hra doposud úspěšně proplouvala.
CD Projekt představuje mobilní MOBA hru The Witcher Battle Arena
Početnou řadu již fungujících a připravovaných MOBA her rozšíří vývojáři z CD Projekt prostřednictvím mobilního titulu The Witcher Battle Arena. Zdarma dostupná (free to play) hra vyjde pro iOS, Android a Windows tablety i mobily v posledním čtvrtletí letošního roku a nabídne možnost bojovat s jedním z osmi dostupných hrdinů v multiplayerových soubojích nebo v singleplayeru proti AI.
Andrew Wilson: „Mobilní Dungeon Keeper měl pokaženou ekonomiku“
Málokterá mobilní hra vzbudila takovou vlnu nevole jako mobilní Dungeon Keeper (viz recenze). Stará dobrá hratelnost spočívající ve stavění podzemního království a pobíjení hrdinů na mobilních platformách? Sem s tím! Jen o free to play a mikrotransakce se nikdo neprosil. A zvláště ne v tak absurdní podobě, kdy bez investice nebyla hra souvisle hratelná po dobu delší než pět minut. EA nejdříve podobu mobilní verze Dungeon Keeper srdnatě hájila s tím, že cílové skupině hráčů herní systém vyhovuje. Aktuální vyjádření Andrewa Wilsona z Electronic Arts však svědčí o pravém opaku.
Fight Club #184 HD: Mobilní disputace
Do Fight Clubu #184 jsme si po delší době pozvali Mikoláše Tučka, bývalého šéfredaktora Score a dnes člověka, který moderuje hned dva televizní pořady - Re-Play a Applikace. A právě mobilním aplikacím a speciálně hrám jsme se věnovali v první části našeho podcastu.
E3 dojmy: V depresivní This War Of Mine pomůžete simákům přežít válku
Když se ponoříte do herního moře rozlitém na několika kilometrech čtverečných losangeleského výstaviště, okamžitě je jasné, co pohání většinu her okolo vás. Je to akce. Její zvuky, animace a hratelnost se do vás zařezává zprava, zleva, zepředu, zezadu a periferně vás pronásleduje i cestou domů, když na vás pokukuje z reklamních billboardů. Říká jedno jediné: hry jsou o mně! Jsou o adrenalinovém střílení, sekání, skákání a utíkání bez výčitek za to, co jste udělali. Někomu se to líbí. Jiní nad tím přemýšlejí. Třeba studio 11 bit v This War of Mine.
Applikace jsou všude!
Pokud vás zajímají mobilní technologie, určitě jste zaznamenali nový televizní pořad, který od ledna běží každou sobotu odpoledne na Prima COOL. Je o aplikacích a jmenuje se… Applikace. Pokud ne, zbystřete, protože je velká šance, že se ve vaší kapse hřeje smartphone, který jen čeká, abyste využili všech jeho možností.
Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura
Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.