Články s tagem: historická
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Total War: Three Kingdoms má nejsilnější start v dějinách série
Když studio Creative Assembly poprvé oznámilo, že další plnohodnotný díl série Total War se podívá do starověké Číny, tradiční fanoušci asi byli dost překvapení. Total War vždycky býval hodně eurocentrický, s čestnou výjimkou Shoguna, ale upřímně řečeno – japonští samurajové jsou nám zápaďákům popkulturně tak nějak blíž než čínská historie. Ovšem kdo by od Three Kingdoms čekal propadák, ten by se šeredně spletl. Hra naopak láme rekordy.
Ancestors: The Humankind Odyssey od tvůrců prvního Assassina vyjde v létě
Patrice Désilets, kreativní ředitel prvního Assassin’s Creed, má před sebou jeden z nejdůležitějších okamžiků svého života. Už za pár měsíců ho čeká vydání Ancestors: The Humankind Odyssey pod záštitou studia Panache Digital Games. Dá se předpokládat, že úspěch hry rozhodne o budoucnosti studia. Podaří se tvůrcům přežít v nehostinném světě, stejně jako vám v roli opic před 10 miliony let?
GamesPlay – hrajeme Total War: Three Kingdoms
Čínská historie u nás v Čechách není zrovna nejobvyklejším koníčkem, ale proč si trochu nerozšířit obzory u dalšího dílu jedné z největších strategických sérií současnosti? Total War: Three Kingdoms vás zavede do období Tří říší ve 2. a 3. století našeho letopočtu, kdy to v Číně pořádně vřelo. Na válkou rozervanou zem se podíváme v dnešním GamesPlayi.
Další příběhová kampaň pro Ancestors Legacy sleduje Saladinovo tažení
Vyšlo další kampaňové DLC pro Ancestor Legacy, které tentokrát nechá Evropu Evropou a zaměří se na písčitý Blízký východ ve 12. století. Postavíte se v něm na stranu egyptského sultána Saladina v roli Saracénů a zažijete obléhání Jeruzaléma v roce 1187.
War Thunder s Dejvem – druhá část
Opět se vracíme s videem, které se věnuje změnám ve War Thunderu a opět s Davidem Pekarikem. Zatímco minulý díl byl věnovaný letadlům a tankům, tento se zaměřil na lodě a pak velmi specifickou větev v podobě italských tanků, které se ukázaly být nečekaně zábavnými…
Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms
Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.
Total War: Three Kingdoms – recenze
Vývojáři z Creative Assembly si rok za rokem, hru za hrou připravovali půdu na opravdovou změnu. Zkoušeli nové mechaniky, testovali, jestli bude jejich strategicko-taktická, tahově-realtimová struktura fungovat ve fantastickém prostředí stejně dobře jako v tom historickém. A kulminací jejich práce je Total War: Three Kingdoms, nesmírně sebejistá hra plná vynikajících nápadů, které většinu času fungují a nikdy se úplně nesesypou. Tohle je Total War 2.0.
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Total War: Three Kingdoms má nejsilnější start v dějinách série
Když studio Creative Assembly poprvé oznámilo, že další plnohodnotný díl série Total War se podívá do starověké Číny, tradiční fanoušci asi byli dost překvapení. Total War vždycky býval hodně eurocentrický, s čestnou výjimkou Shoguna, ale upřímně řečeno – japonští samurajové jsou nám zápaďákům popkulturně tak nějak blíž než čínská historie. Ovšem kdo by od Three Kingdoms čekal propadák, ten by se šeredně spletl. Hra naopak láme rekordy.
Ancestors: The Humankind Odyssey od tvůrců prvního Assassina vyjde v létě
Patrice Désilets, kreativní ředitel prvního Assassin’s Creed, má před sebou jeden z nejdůležitějších okamžiků svého života. Už za pár měsíců ho čeká vydání Ancestors: The Humankind Odyssey pod záštitou studia Panache Digital Games. Dá se předpokládat, že úspěch hry rozhodne o budoucnosti studia. Podaří se tvůrcům přežít v nehostinném světě, stejně jako vám v roli opic před 10 miliony let?
GamesPlay – hrajeme Total War: Three Kingdoms
Čínská historie u nás v Čechách není zrovna nejobvyklejším koníčkem, ale proč si trochu nerozšířit obzory u dalšího dílu jedné z největších strategických sérií současnosti? Total War: Three Kingdoms vás zavede do období Tří říší ve 2. a 3. století našeho letopočtu, kdy to v Číně pořádně vřelo. Na válkou rozervanou zem se podíváme v dnešním GamesPlayi.
Další příběhová kampaň pro Ancestors Legacy sleduje Saladinovo tažení
Vyšlo další kampaňové DLC pro Ancestor Legacy, které tentokrát nechá Evropu Evropou a zaměří se na písčitý Blízký východ ve 12. století. Postavíte se v něm na stranu egyptského sultána Saladina v roli Saracénů a zažijete obléhání Jeruzaléma v roce 1187.
War Thunder s Dejvem – druhá část
Opět se vracíme s videem, které se věnuje změnám ve War Thunderu a opět s Davidem Pekarikem. Zatímco minulý díl byl věnovaný letadlům a tankům, tento se zaměřil na lodě a pak velmi specifickou větev v podobě italských tanků, které se ukázaly být nečekaně zábavnými…
Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms
Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.
Total War: Three Kingdoms – recenze
Vývojáři z Creative Assembly si rok za rokem, hru za hrou připravovali půdu na opravdovou změnu. Zkoušeli nové mechaniky, testovali, jestli bude jejich strategicko-taktická, tahově-realtimová struktura fungovat ve fantastickém prostředí stejně dobře jako v tom historickém. A kulminací jejich práce je Total War: Three Kingdoms, nesmírně sebejistá hra plná vynikajících nápadů, které většinu času fungují a nikdy se úplně nesesypou. Tohle je Total War 2.0.