Články s tagem: HD remake
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
GamesPlay: hrajeme parádní HD kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection
Vašek Rybář se při hraní Nathan Drake kolekce prvních tří Uncharted her rozplýval nejenom nad tím, jak parádně se tvůrci z převodem do HD poprali, ale i nad tím, jak zábavné ještě pořád všechny tři díly jsou. Ostatně, podrobně se o kvalitách kolekce rozepsal v textové recenzi, kterou dnes, abyste si mohli o kolekci udělat kompletní obrázek, doplní Honza s Pavlem názorným gamesplayem.
Remasterování her má smysl, současní majitelé konzolí většinou původní verze nehráli
Jako ohraná deska zní debaty kolem remasterovaných edic her pro nové konzole. Jedním z nejpomýlenějších argumentů je „proč bych si měl tu samou hru kupovat dvakrát?!“ Odpověď je jasná – remasterované verze jsou určené pro velké fanoušky a pro hráče, co neměli možnost hrát hru, když vyšla pro konzole předchozí generace. Potvrzují to třeba vývojáři z Naughty Dog v kontextu vydání povedené Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Uncharted: Nathan Drake Collection - recenze
Přiznám se hned takhle zkraje, že jsem Drakeův fanboy. Nemá smysl to zapírat nebo čekat na obvinění v komentářích, takže radši hned diskuzním válečníkům seberu vítr z klávesnic. Stejně jako Drake ve většině hry balancuje na okraji nějaké té plošinky, moje hodnocení všech tří her hledá rovnováhu mezi devítkou a desítkou, tedy absolutním možným hodnocením. A Naughty Dog v případě The Last of Us dokázali, že to všechno nepramení jen z toho, že jsem v deseti letech poprvé viděl Indiana Jonese a kombinace cestování, hledání pokladů a střílení nácků (nebo jiných ideologicky pochybných nepřátel) mi připadá jako nejlepší možné trávení volného času... na gauči, s gamepadem v ruce, samozřejmě.
Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG
Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.
Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku
Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.
První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC
Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.
God of War III Remastered - recenze
Zatímco Microsoft se stále snaží v konzolové válce vyjít hráčům co nejvíc vstříc prostřednictvím zpětné kompatibility pro Xbox One, Sony využívá svou vedoucí pozici a sází na PS4 jedním remasterem za druhým. Z šuplíku minulosti vytahuje PS3 hity, prohání je lehkou omlazovací kúrou a šup s nimi na pulty obchodů. Pokud je vám z tohoto trendu už náležitě zle, God of War III Remastered vám od nevolnosti zrovna nepomůže. Ale pokud jste původní hry nehráli, to už je jiná.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
GamesPlay: hrajeme parádní HD kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection
Vašek Rybář se při hraní Nathan Drake kolekce prvních tří Uncharted her rozplýval nejenom nad tím, jak parádně se tvůrci z převodem do HD poprali, ale i nad tím, jak zábavné ještě pořád všechny tři díly jsou. Ostatně, podrobně se o kvalitách kolekce rozepsal v textové recenzi, kterou dnes, abyste si mohli o kolekci udělat kompletní obrázek, doplní Honza s Pavlem názorným gamesplayem.
Remasterování her má smysl, současní majitelé konzolí většinou původní verze nehráli
Jako ohraná deska zní debaty kolem remasterovaných edic her pro nové konzole. Jedním z nejpomýlenějších argumentů je „proč bych si měl tu samou hru kupovat dvakrát?!“ Odpověď je jasná – remasterované verze jsou určené pro velké fanoušky a pro hráče, co neměli možnost hrát hru, když vyšla pro konzole předchozí generace. Potvrzují to třeba vývojáři z Naughty Dog v kontextu vydání povedené Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Uncharted: Nathan Drake Collection - recenze
Přiznám se hned takhle zkraje, že jsem Drakeův fanboy. Nemá smysl to zapírat nebo čekat na obvinění v komentářích, takže radši hned diskuzním válečníkům seberu vítr z klávesnic. Stejně jako Drake ve většině hry balancuje na okraji nějaké té plošinky, moje hodnocení všech tří her hledá rovnováhu mezi devítkou a desítkou, tedy absolutním možným hodnocením. A Naughty Dog v případě The Last of Us dokázali, že to všechno nepramení jen z toho, že jsem v deseti letech poprvé viděl Indiana Jonese a kombinace cestování, hledání pokladů a střílení nácků (nebo jiných ideologicky pochybných nepřátel) mi připadá jako nejlepší možné trávení volného času... na gauči, s gamepadem v ruce, samozřejmě.
Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG
Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.
Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku
Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.
První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC
Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.
God of War III Remastered - recenze
Zatímco Microsoft se stále snaží v konzolové válce vyjít hráčům co nejvíc vstříc prostřednictvím zpětné kompatibility pro Xbox One, Sony využívá svou vedoucí pozici a sází na PS4 jedním remasterem za druhým. Z šuplíku minulosti vytahuje PS3 hity, prohání je lehkou omlazovací kúrou a šup s nimi na pulty obchodů. Pokud je vám z tohoto trendu už náležitě zle, God of War III Remastered vám od nevolnosti zrovna nepomůže. Ale pokud jste původní hry nehráli, to už je jiná.