Články s tagem: gamesplay
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2
Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme hudební hru Guitar Hero Live
Při rekapitulaci roku 2015 z hlediska her určitě padne zmínka o hudebních hrách, jmenovitě sériích Guitar Hero a Rock Band, které se v podobě nových dílů vrátili po několikaleté absenci mezi hráče se vším všudy včetně plastových kytar a jiných nástrojů. Zejména tvůrci Guitar Hero Live se ale přeci jenom pokusili tradiční hratelnost ozvláštnit novým pojetím nápodoby hraní, které si předvedeme v našem dalším gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme fotbalové hry FIFA 16 a PES 2016
Pro fanoušky a hráče fotbalových her jsou třenice o to, zda je lepší nová FIFA, nebo nový PES, každoročním rituálem. Snad se dá říci, že se na to i těší. Pouštět se však do něčeho podobného nechceme a nebudeme, protože FIFA 16 i PES 2016 jsou dobré až výborné hry samy o sobě, jen každá jiným způsobem. V následujícím gamesplayi vám tak předvedeme obě dvě, abyste se sami rozhodli, která by vám mohla víc sednout.
Retro GamesPlay: hrajeme historický akční "propadák" Daikatana
Stačí jen vyslovit název a všichni mají jasno. Hra s největším hypem a také pořádná blbost. No jasně, to je Daikatana – hra, co zničila pověst Johna Romera, de facto jej odsoudila k věčnému designérskému důchodu a finančně prakticky zničila studio ION Storm. A něco na tom samozřejmě je. Na reklamy, ve kterých Romero hlásal, že si z hráčů udělá své poskoky (výrazivo bylo samozřejmě mnohem drsnější) si pamatuje každý, což se ale nedá říci o hře samotné. Že je Daikatana ve skutečnosti docela solidní first-person akce se spoustou výborných nápadů, si proto ukážeme v dalším díle našich retro gamesplayů. Oznáčení "propadák" z titulku totiž neoznačuje kvalitu hry, ale její komerční neúspěch.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock
Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.
GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.
Retro GamesPlay: hrajeme rozvernou budovatelskou strategii Theme Hospital
Tvůrci z Bullfrogu mají na kontě celou řadu her, na které se vzpomíná jako na legendární - Syndicate, Dungeon Keeper, Populous a řadu dalších. Theme Hospital mezi nejslavnější hry studia nepatří, přestože by měla, protože šarmantním způsobem kombinuje odladěnou hratelnost klasických budovatelských – manažerských strategií s pohlednou stylizovanou grafikou a mírně načernalým humorem z nemocničního prostředí. Tahle kombinace zafungovala na hráče už v roce 1997, kdy hra původně vyšla, a věřte, že funguje i dnes, o 18 let později. Dívejte se na náš retro gamesplay a na vlastní oči to uvidíte.
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2
Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme hudební hru Guitar Hero Live
Při rekapitulaci roku 2015 z hlediska her určitě padne zmínka o hudebních hrách, jmenovitě sériích Guitar Hero a Rock Band, které se v podobě nových dílů vrátili po několikaleté absenci mezi hráče se vším všudy včetně plastových kytar a jiných nástrojů. Zejména tvůrci Guitar Hero Live se ale přeci jenom pokusili tradiční hratelnost ozvláštnit novým pojetím nápodoby hraní, které si předvedeme v našem dalším gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme fotbalové hry FIFA 16 a PES 2016
Pro fanoušky a hráče fotbalových her jsou třenice o to, zda je lepší nová FIFA, nebo nový PES, každoročním rituálem. Snad se dá říci, že se na to i těší. Pouštět se však do něčeho podobného nechceme a nebudeme, protože FIFA 16 i PES 2016 jsou dobré až výborné hry samy o sobě, jen každá jiným způsobem. V následujícím gamesplayi vám tak předvedeme obě dvě, abyste se sami rozhodli, která by vám mohla víc sednout.
Retro GamesPlay: hrajeme historický akční "propadák" Daikatana
Stačí jen vyslovit název a všichni mají jasno. Hra s největším hypem a také pořádná blbost. No jasně, to je Daikatana – hra, co zničila pověst Johna Romera, de facto jej odsoudila k věčnému designérskému důchodu a finančně prakticky zničila studio ION Storm. A něco na tom samozřejmě je. Na reklamy, ve kterých Romero hlásal, že si z hráčů udělá své poskoky (výrazivo bylo samozřejmě mnohem drsnější) si pamatuje každý, což se ale nedá říci o hře samotné. Že je Daikatana ve skutečnosti docela solidní first-person akce se spoustou výborných nápadů, si proto ukážeme v dalším díle našich retro gamesplayů. Oznáčení "propadák" z titulku totiž neoznačuje kvalitu hry, ale její komerční neúspěch.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock
Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.
GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.
Retro GamesPlay: hrajeme rozvernou budovatelskou strategii Theme Hospital
Tvůrci z Bullfrogu mají na kontě celou řadu her, na které se vzpomíná jako na legendární - Syndicate, Dungeon Keeper, Populous a řadu dalších. Theme Hospital mezi nejslavnější hry studia nepatří, přestože by měla, protože šarmantním způsobem kombinuje odladěnou hratelnost klasických budovatelských – manažerských strategií s pohlednou stylizovanou grafikou a mírně načernalým humorem z nemocničního prostředí. Tahle kombinace zafungovala na hráče už v roce 1997, kdy hra původně vyšla, a věřte, že funguje i dnes, o 18 let později. Dívejte se na náš retro gamesplay a na vlastní oči to uvidíte.