Články s tagem: gamesplay

GamesPlay: NaissanceE jako sen šíleného architekta

O čem sní šílení architekti? Možná o městech postavených z betonových kvádrů, o světlech, která na zdech kreslí stínové divadlo bez diváků nebo o nekonečných hlubinách a tvorech složených ze světla a oceli. Všechno uvedené obsahuje NaissanceE, podmanivá průzkumnická skákačka, v níž nevíte nic o světě, který vás obklopuje a on si vás nevšímá. Chcete najít jeho tajemství? Připravte se na skákání nad nekonečnými hlubinami a časté umírání.

GamesPlay: To nejlepší z Global Game Jam I.

Minulý týden vás Láďa v tematickém článku obšírně seznámil s filozofií rychlotvorby her a zaměřil se na Global Game Jam 2014, protože v množství pravidelně pořádaných game jamů jde o jednu z největších a nejzajímavějších akcí. V článku jste se mohli dočíst o některých konkrétních titulech, které během Global Game Jam 2014 vznikly, ale protože jich tvůrčí týmy ze 72 zemí celého světa zvládly za dva dny čistého času vytvořit 4290 (!), ani zdaleka nešlo o reprezentativní výběr. Vlastně je skoro nemožné něco jako „reprezentativní výběr“ sestavit, ale určitě se můžeme a chceme nějakou chvíli v nabízených hrách či prototypech přehrabovat a upozorňovat na ty zajímavější.

GamesPlay: sledujte záznam z hraní PC verze Thiefa

Minulý týden konečně vyšel nový díl v sérii Thief, která je zalezlá hluboko pod nehty celé jedné generace hráčů. Ohlasy na hru se různí podle očekávání jednotlivých hráčů. Aleš PS4 verzi v textové recenzi víceméně pochválil s několika výhradami a Pavel vám dnes předvedl PC verzi naživo a bez příkras.

GamesPlay: SteamWorld Dig aneb důlní šichta s robohorníkem

Na Nintendu 3DS sklízela havířská hopsačka SteamWorld Dig samou chválu a nedávno vyšla i na PC, aby se hráči mohli přesvědčit na vlastní oči o jejích kvalitách. Nejčastěji bývá srovnávána s Terrarií anebo Metroidem, kdo by se však domníval, že jde o sprostý klon, byl by na omylu. Jako robohorník ve steampunkově laděném divokém západu prozkoumáváte zrušený důl, který vám odkázal robostrýček a kromě minerálů nacházíte zbytky civilizace, která tu byla před vámi.

GamesPlay: V objetí Octodad Dadliest Catch

Potápěč Warren Murray zřejmě už nikdy nebude mít chobotnice rád. Když se chapadla jedné z nich omotala kolem jeho kamery, tak mu nezbylo nic jiného než utíkat. Na rozpětí totiž měla chobotnatá bestie kolem tří metrů a kdo ví, jestli netoužila žít jako člověk, podobně jako chobotáta v Octodad: Dadliest Catch (nepřeložitelná slovní hříčka).