Články s tagem: first person
DLC Apokalypse přinese do CoD: Black Ops 2 zombíky v První světové válce
Včera jsme tu měli první video a dnes už je tu oficiální tisková zpráva. Všechno hezké jednou končí a stejně tak i vývoj DLC balíčků pro Call of Duty: Black Ops 2. Za rohem je novinka Call of Duty: Ghosts a tak si můžete čekání na nové cross-gen CoD zkrátit posledním DLC které nese název Apocalypse. Obsahem vás Apocalypse asi moc nepřekvapí. Treyarch se drží klasického mustru, takže dostaneme čtyři nové multiplayerové mapy a navrch ještě nový zombie mod Origins.
Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku
Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.
Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok
Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.
V Battlefield 4 navštívíte Ázerjbadžán, Singapur i Čínu
Dost bylo náznaků a pomrkávání, vývojáři z DICE se konečně podělili s novými detaily o singleplayerové kampani v Battlefield 4. V Battlefield 3 singleplayer za špičkovým multiplayerem zaostával, což by se ve čtvrtém díle mohlo změnit, i když půjde opět o ohranou záchranu světa, kterou můžete zařídit pouze vy a váš tým. Nechme ale klišé stranou a vzhůru do Baku, hlavního města Ázerbajdžánské republiky.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs
Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.
Temný svět Thiefa se bude měnit a přizpůsobovat příběhu
Z nového Thiefa jsme toho na E3 viděli docela hodně a můžeme si tedy udělat rámcovou představu o tom, co nás příští rok čeká jak na současné generaci konzolí, tak na konzolích nových. Hra sice vyjde až v příštím roce, ale Eidos Montreal nelení a zásobují nás vývojářskými deníčky už nyní. Ten aktuální se zabývá příběhem, vyprávěním a vůbec zápletkou na pozadí hry. A můžete vzít jed na to, že nepůjde o nic sluníčkového a veselého.
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.
DLC Apokalypse přinese do CoD: Black Ops 2 zombíky v První světové válce
Včera jsme tu měli první video a dnes už je tu oficiální tisková zpráva. Všechno hezké jednou končí a stejně tak i vývoj DLC balíčků pro Call of Duty: Black Ops 2. Za rohem je novinka Call of Duty: Ghosts a tak si můžete čekání na nové cross-gen CoD zkrátit posledním DLC které nese název Apocalypse. Obsahem vás Apocalypse asi moc nepřekvapí. Treyarch se drží klasického mustru, takže dostaneme čtyři nové multiplayerové mapy a navrch ještě nový zombie mod Origins.
Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku
Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.
Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok
Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.
V Battlefield 4 navštívíte Ázerjbadžán, Singapur i Čínu
Dost bylo náznaků a pomrkávání, vývojáři z DICE se konečně podělili s novými detaily o singleplayerové kampani v Battlefield 4. V Battlefield 3 singleplayer za špičkovým multiplayerem zaostával, což by se ve čtvrtém díle mohlo změnit, i když půjde opět o ohranou záchranu světa, kterou můžete zařídit pouze vy a váš tým. Nechme ale klišé stranou a vzhůru do Baku, hlavního města Ázerbajdžánské republiky.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs
Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.
Temný svět Thiefa se bude měnit a přizpůsobovat příběhu
Z nového Thiefa jsme toho na E3 viděli docela hodně a můžeme si tedy udělat rámcovou představu o tom, co nás příští rok čeká jak na současné generaci konzolí, tak na konzolích nových. Hra sice vyjde až v příštím roce, ale Eidos Montreal nelení a zásobují nás vývojářskými deníčky už nyní. Ten aktuální se zabývá příběhem, vyprávěním a vůbec zápletkou na pozadí hry. A můžete vzít jed na to, že nepůjde o nic sluníčkového a veselého.
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.