Články s tagem: first person
Strachu není nikdy dost, proto se připravte na Outlast 2
Lekačko-hororovka Outlast vyšla už před více než rokem, aby ji v květnu letošního roku následovalo DLC Whistleblower. A jestli nezávislá hra od studia Red Barrels něco dokázala, tak připomenout hráčům strach, který se z některých dřívějších hororových sérií pomalu vytratil. Od vydání DLC ale tvůrci drželi bobříka mlčení, kterého porušili až s informací, že pracují na pokračování jedničky, čili vyvíjí Outlast 2.
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série
Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.
Interplay nový Descent od fanoušků odmítá, hra ale stejně vznikne
Descent možná nesedí s Doomem a Wolfensteinem v nejvyšší radě legendárních stříleček, ale teplé místečko v poradním sboru hře určitě patří. Na hru proto s láskou a zaťatou pěstí (protože obtížnost) nevzpomínáme pouze my (viz náš retro gamesplay), ale i další hráči a profesionální či amatérští vývojáři. Jedním z nich je i Němec Max Schulz, který se společně s týmem dalších nadšenců snaží už dva roky zrestaurovat původní Descent s pomocí Unreal 3 enginu do podoby moderní 6doF střílečky pod názvem Sol Contingency. Na konci října chtěl Max vydat hratelnou ukázku, aby se vývoj hry sledující nadšenci měli čím zabavit než dokončí první epizodu, ale situace se „mírně“ zkomplikovala kvůli postoji společnosti Interplay.
Ubisoft představuje pravou ruku záporáka a nížiny z Far Cry 4
Far Cry 4 vyjde zhruba za měsíc a Ubisoft začíná roztáčet dobře promazaná marketingová kola. Nedávno jste tak mohli společně s vývojáři navštívit Nepál v sérii povedených mini dokumentů z cest a tentokrát si pro vás Ubisoft připravil virtuální prohlídku herních lokací, která začíná v nížinách.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Adventura TRI připomíná Portal s trojúhelníky a liškou
Netradičních puzzle her z pohledu vlastních očí není nikdy dost a experimentátorům mezi námi jistě udělá radost vydání TRI: Of Friendship and Madness. TRI se točí kolem trojúhelníků, liščího boha a hlavně velmi specifického světa Odd Gods. V něm, jak už napoví video, se nepohybujete tradičními způsoby. Jakkoliv je TRI adventura, nejde rozhodně o klasický point and click kousek ve first person kabátku.
Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl
Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).
Strachu není nikdy dost, proto se připravte na Outlast 2
Lekačko-hororovka Outlast vyšla už před více než rokem, aby ji v květnu letošního roku následovalo DLC Whistleblower. A jestli nezávislá hra od studia Red Barrels něco dokázala, tak připomenout hráčům strach, který se z některých dřívějších hororových sérií pomalu vytratil. Od vydání DLC ale tvůrci drželi bobříka mlčení, kterého porušili až s informací, že pracují na pokračování jedničky, čili vyvíjí Outlast 2.
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série
Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.
Interplay nový Descent od fanoušků odmítá, hra ale stejně vznikne
Descent možná nesedí s Doomem a Wolfensteinem v nejvyšší radě legendárních stříleček, ale teplé místečko v poradním sboru hře určitě patří. Na hru proto s láskou a zaťatou pěstí (protože obtížnost) nevzpomínáme pouze my (viz náš retro gamesplay), ale i další hráči a profesionální či amatérští vývojáři. Jedním z nich je i Němec Max Schulz, který se společně s týmem dalších nadšenců snaží už dva roky zrestaurovat původní Descent s pomocí Unreal 3 enginu do podoby moderní 6doF střílečky pod názvem Sol Contingency. Na konci října chtěl Max vydat hratelnou ukázku, aby se vývoj hry sledující nadšenci měli čím zabavit než dokončí první epizodu, ale situace se „mírně“ zkomplikovala kvůli postoji společnosti Interplay.
Ubisoft představuje pravou ruku záporáka a nížiny z Far Cry 4
Far Cry 4 vyjde zhruba za měsíc a Ubisoft začíná roztáčet dobře promazaná marketingová kola. Nedávno jste tak mohli společně s vývojáři navštívit Nepál v sérii povedených mini dokumentů z cest a tentokrát si pro vás Ubisoft připravil virtuální prohlídku herních lokací, která začíná v nížinách.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Adventura TRI připomíná Portal s trojúhelníky a liškou
Netradičních puzzle her z pohledu vlastních očí není nikdy dost a experimentátorům mezi námi jistě udělá radost vydání TRI: Of Friendship and Madness. TRI se točí kolem trojúhelníků, liščího boha a hlavně velmi specifického světa Odd Gods. V něm, jak už napoví video, se nepohybujete tradičními způsoby. Jakkoliv je TRI adventura, nejde rozhodně o klasický point and click kousek ve first person kabátku.
Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl
Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).