Články s tagem: film

Gamechangers - recenze filmu o tvůrcích Grand Theft Auto

Nedávno jsme psali, že britská BBC chystá snímek Gamechangers, který se věnuje právním sporům kolem GTA: Vice City a především křižáckému tažení právníka Jacka Thompsona. Snímek měl ve středu premiéru na BBC Two a jelikož jsem se v té době nacházel v Londýně, mohl jsem se na výsledek v klidu podívat. Bohužel, Gamechangers zůstává hodně za očekáváním.

Sledujte trailer z Gamechangers, dramatu o právním sporu kolem GTA

Už 15. září bude na BBC Two vysílán snímek The Gamechangers, který vypráví příběh soudního sporu mezi Jackem Thompsonem a Samem Houserem, Rockstarem kvůli GTA III (více v tomto článku). Ačkoliv dojde i na okolnosti vzniku hry, především v tomto „dokudrama“ očekávejte řešení reakce společnosti, soudní pře a Thompsonovu celkovou kampaň proti hře. Jak zní oficiální shrnutí: „Je to konflikt mezi tvůrčím géniem a samozvaným obráncem americké morálky, který eskaloval do podoby boje o srdce, mysli a svobody celé herní generace.“

Na internet unikla část traileru na film Warcraft, bohužel ve špatné kvalitě

Za normálních okolností bychom o něčem takovém asi nepsali, ale tohle je výjimka. Warcraft má všechny předpoklady pro to být prvním filmem podle hry, který bude jak komerčně úspěšný, tak pozitivně přijatý z hlediska kritiky. Pokud se něco nezmění, zveřejní studio Legendary Pictures první trailer pravděpodobně během letošního BlizzConu (6. - 7. listopadu). Jestli to už ale nemůžete vydržet, podívejte se na část traileru ve velmi špatné kvalitě už teď.

První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden

Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.

Mezi uchem a čepicí – sledujte čtyřminutové video z filmového Warcraftu

Tak dlouho se Blizzard a Universal snažili neukazovat mimo cony nic z filmu Warcraft, až se konečně našel odvážlivec, který předváděné video z Comic-Conu natočil na mobil. A nejde o žádný malý kousek, tentokrát jsou to čtyři minuty, které ukazují začátek zápletky snímku. Sledujeme tak, mezi uchem jednoho diváka a čepicí druhého, z úhlu, který vám potrápí krk a v kvalitě, jež vás rozslzí, jak orčí klany z Draenoru kvůli neuspokojivým enviromentálním podmínkám provedly invazi do Azerothu a spustily tak události první hry.

BBC potvrdila, že chystá film o fenoménu GTA s Danielem Radcliffem v hlavní roli

Ačkoliv to bylo vlastně veřejné tajemství, pořád nebylo jisté, zda se ve snímku s pracovním názvem Game Changer (psal o něm už Adam), který se věnuje primárně hře Grand Theft Auto, objeví duo Daniel Radcliffe – Bill Paxton v roli Sama Housera, respektive Jacka Thompsona. Teď už to máme potvrzené přímo BBC. Hodinu a půl dlouhé drama se bude snažit popsat okolnosti ani ne tak vzniku GTA, ale spíše následné společenské reakce a vlivu hry na kulturní prostředí, ať už v rámci obecné popkultury, tak jistě i Velké Británie.

Sony chystá film Metal Gear Solid, ale jména tvůrců moc nelákají

Japonská Sony samozřejmě neznamená pouze videohry, ale co se zábavního průmyslu týče, tak sahá i poněkud dále. Důkazem toho je i zpráva o přípravách natáčení snímku na motivy slavné špionážní série Metal Gear Solid. Film konečně po předešlé vlně různých spekulací dostává oficiální zelenou a rovnou jsme se i dozvěděli jména filmařů, kteří na něm budou pracovat.

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.