Články s tagem: fantasy

Dračí souboje z Elder Scrolls V: Skyrim

Nejnovější několikahodinová předváděčka The Elder Scrolls V: Skyrim přinesla spoustu nových poznatků, které pečlivě setřídili třeba redaktoři Rock, Paper & Shotgun. Ve svých dojmech popisují, že abyste zabili draka, musíte zvíře nejprve sundat z oblohy kombinací šípů a magie. Na zem prý drak dopadne jako meteorit, celou váhou se zaboří do půdy a navíc spadne tak rychle, že pochopitelně zabije každého, kdo by pod ním zůstal. I pak se ale zvíře postaví na nohy a pokusí se vás dostat, přičemž se snaží vyhnout tomu, aby se svými poškozenými křídly příliš dotýkalo země - právě tyhle slabiny ho asi nejvíc bolí a tam je třeba nyní zacílit. Když draka naposledy šlehnete, ukradnete mu pak duši, což v praxi znamená, že drak začne zevnitř hořet, až z něj zbude jen popelavá kostra.

Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry

Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.

Oznámení datadisku Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

TopWare Interactive před pár minutami oznámili první datadisk pro akční RPG Two Worlds II:...

Dragon's Dogma, RPG na enginu Resident Evil 5

Na každoroční akci Captivate letos Capcom představil také zbrusu nové akční RPG Dragon's Dogma, svoji historicky první hru s otevřeným světem á la GTA. Začne v jedné malé fantasy vesničce, kam se z oblak snesl zlý zrak a ukradl srdce jakémusi Vyvolenému. Když hlavní hrdina zjistí, že mu někdo vyklofnul srdce, nezbude mu, než se vydat do světa a pokusit se své srdce získat zpět. Společně s trojicí počítačem ovládaných NPC bude na svém dobrodružství plnit nejrůznější questy - zachraňovat vesničany nebo vraždit obrovské mytologické stvůry jako hydry či gryfony - a přitom se pokusí najít svého osudového arcinepřítele. Navzdory tomu nepůjde o týmovou akci, protože vaši spolubojovníci mají během hry pravidelně chcípat. Jakmile se to stane, ve městě si za pár zlatých jednoduše najmete nové pomocníky.

První záběry z hraní Kingdoms of Amalur: Reckoning

EA a Big Huge Games vydali nový trailer z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, který...

Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci

Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.

Rift – první kroky v novém MMORPG

Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.

Hack’n‘slash hrdina Lucas na videu z Dungeon Siege III

Království Ehb je na cucky, náboženská fanatička a populistka Jeyne Kassynder postavila lid...