Články s tagem: fantasy
Proč přibývá PvP obsah do World of Warcraft tak pomalu?
World of Warcraft není jen o PvE. To je věta, kterou si mnozí hráči přejí slyšet častěji, protože Blizzard opravdu směřuje více své práce směrem k PvE a mnoho PvP hráčů se cítí ukřivděno. S tímto trendem se můžeme potkat na oficiálních fórech, ale často i v komentářích na fanstránce WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Kolegové, kteří fanstránku spravují, si na oficiálním fóru všimli a přeložili vyjádření komunitního manažera s nickem Daxxarri, jenž vysvětluje, proč nepřibývají třeba nové battlegroundy tak často, a nač se v tomto ohledu můžete připravit do budoucna.
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety
Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“
Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?
Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...
Final Fantasy XIII-2 vyjde v EU v lednu 2012
Square Enix dnes potvrdili, že Final Fantasy XIII-2 vyjde pro západní trh v lednu 2012, tedy pouze měsíc po japonské verzi hry. XIII-2 se bude odehrávat několik let po událostech z posledního dílu FF XIII, kdy hlavní hrdinka Lightning a její tým zachránili město Cocoon. Přeživší se snaží znovu nastartovat svůj život, ale Lightning zmizela a má se za to, že ji patrně stihla smrt. Tomuhle scénáři nevěří pouze její sestra Serah Farron, jejíž domovské městečko napadla monstra. Serah by odsud nikdy nevyvázla živá, nebýt pomoci jakéhosi mladičkého cizince Noela Kreisse. Společně tak na vlastní pěst začnou pátrat, co se Lightning přihodilo.
Demo Elder Scrolls V: Skyrim nebude - čekali jste něco jiného?
Asi málokdo čekal, že nadcházející akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim před vydáním uvede...
Souboje naživo na videu z Dragon Age II Legacy
Obrázky jste viděli, oficiální trailer také a k dispozici máte i termín vydání a zevrubné...
Je potenciál World of Warcraft: Cataclysm využit naplno?
Využije Blizzard potenciálu, který Cataclysm poskytuje, nebo se nedočkáme ničeho přelomového? Kolegové z partnerské fanstránky WoWfan, kteří se jako první zapojili do programu Game Fanatics, zkoumají nevyužitý potenciál posledního datadisku.
Proč přibývá PvP obsah do World of Warcraft tak pomalu?
World of Warcraft není jen o PvE. To je věta, kterou si mnozí hráči přejí slyšet častěji, protože Blizzard opravdu směřuje více své práce směrem k PvE a mnoho PvP hráčů se cítí ukřivděno. S tímto trendem se můžeme potkat na oficiálních fórech, ale často i v komentářích na fanstránce WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Kolegové, kteří fanstránku spravují, si na oficiálním fóru všimli a přeložili vyjádření komunitního manažera s nickem Daxxarri, jenž vysvětluje, proč nepřibývají třeba nové battlegroundy tak často, a nač se v tomto ohledu můžete připravit do budoucna.
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety
Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“
Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?
Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...
Final Fantasy XIII-2 vyjde v EU v lednu 2012
Square Enix dnes potvrdili, že Final Fantasy XIII-2 vyjde pro západní trh v lednu 2012, tedy pouze měsíc po japonské verzi hry. XIII-2 se bude odehrávat několik let po událostech z posledního dílu FF XIII, kdy hlavní hrdinka Lightning a její tým zachránili město Cocoon. Přeživší se snaží znovu nastartovat svůj život, ale Lightning zmizela a má se za to, že ji patrně stihla smrt. Tomuhle scénáři nevěří pouze její sestra Serah Farron, jejíž domovské městečko napadla monstra. Serah by odsud nikdy nevyvázla živá, nebýt pomoci jakéhosi mladičkého cizince Noela Kreisse. Společně tak na vlastní pěst začnou pátrat, co se Lightning přihodilo.
Demo Elder Scrolls V: Skyrim nebude - čekali jste něco jiného?
Asi málokdo čekal, že nadcházející akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim před vydáním uvede...
Souboje naživo na videu z Dragon Age II Legacy
Obrázky jste viděli, oficiální trailer také a k dispozici máte i termín vydání a zevrubné...
Je potenciál World of Warcraft: Cataclysm využit naplno?
Využije Blizzard potenciálu, který Cataclysm poskytuje, nebo se nedočkáme ničeho přelomového? Kolegové z partnerské fanstránky WoWfan, kteří se jako první zapojili do programu Game Fanatics, zkoumají nevyužitý potenciál posledního datadisku.