Články s tagem: dungeon

Všechny části Legend of Grimrock 2 jsou nahrubo hotové, zbývá je "pouze" doladit

Pokračování skvělého dungeonu Legend of Grimrock se velmi pomalu blíží. Studio Almost Human vydalo update, ve kterém oznamuje, že Legend of Grimrock 2 vstupuje do alfa fáze vývoje. A protože pro každý projekt znamená dosažení alfa verze něco jiného, vývojáři z Almost Human specifikovali, kde přesně se na pomyslné vývojové přímce titul momentálně nachází.

První záběry z českého dungeonu The Keep připomínají Dungeon Master

V únoru pražské studio Cinemax (Inquisitor) oznámilo pravověrný dungeon The Keep pro 3DS a v budoucnu i pro PC, které nyní prezentuje prvními záběry z alfa verze hry. A jako skalní milovník dungeonů musím říci, že se na The Keep dívá moc pěkně. Lukáš Macura ostatně už dříve prohlásil, že Dungeon Master je jedním ze zdrojů inspirace, což mnohé vysvětluje.

Pražský Cinemax chystá dungeon The Keep pro 3DS a časem i PC

Pražské studio Cinemax (nedávno vydalo iPad hru Wormi) se po vydání hardcorového RPG Inquisitor zařeklo, že už nikdy nebude dělat další RPG hru. Zásadní prohlášení se ale dělají jen proto, aby se dala časem porušit a stejně jako v případě reunionů milionu kapel napříč historií se i v Cinemaxu rozhodli opět vstoupit do RPG vod a pořádně se v nich vykoupat.

Darkest Dungeon je RPG, ve kterém se hrdinové psychicky sesypou

Když začnete propadat skepsi vůči Kickstarteru, vždy se objeví nějaký projekt, který zvedne téhle crowdfundingové platformě kredit. Pro mě se jím stal chystaný RPG dungeon Darkest Dungeon, který spojuje klasické prolézání (nejenom) kobek a taktické tahové souboje se správou psychiky vašich svěřenců.

Might & Magic X: Legacy - videorecenze české verze

Dvanáct let po nepovedené devítce a dva roky po renesančním Grimrocku přiživila akcie kdysi pohřbených dungeonů Might & Magic desítka. Ubisoft dal tvůrcům z Limbic nečekaně zelenou k vývoji hry, které doposud běžně nevznikaly ani v rámci nezávislé scény. A po vcelku úspěšném testování bety v rámci early access němečtí vývojáři uvrhli na trh hru nedokonalou, ale přesto výbornou a uhrančivou.

Might & Magic X: Legacy - recenze

Kdykoli si starší ročníky stýskají, že hry už nejsou, co bývaly, je to pravda jenom z poloviny. Jsme to především my sami, kdo není, kým býval. Jeden z nejlepších dungeonů všech dob, Wizardry VII, jsem hrál ve dvanácti, zatímco dnes mi táhne na dvaatřicet a ne, nemůžu si dovolit propadnout hře podobného kalibru, i kdyby mi nakrásně tancovala před nosem. Navzdory tomu, že mě za hraní her namísto rodičovského peskování někdo platí, je představa dobrovolné výměny reálného života ve prospěch toho virtuálního prakticky nemožná. Moje povinnosti i zájmy neustoupí stranou způsobem, jakým kdysi odlétala do kouta školní taška.

RPG StarCrawlers slibuje nekonečné sci-fi dobrodružství

Kickstarter kampaň sci-fi dungeonu Space Shock bohužel vedla do zdi, a přestože tvůrci hry mají plné ruce práce s nějakým sci-fi titulem (Alien: Isolation), osud Space Shock zůstává zahalený v pořádně husté mlhovině. Naštěstí pro mě se téma dungeon-like prolézání opuštěné vesmírné stanice jali vytěžit vývojáři z týmu Juggernaut prostřednictvím titulu s všeříkajícím názvem StarCrawlers.

Legend of Grimrock 2 ukazuje svět mimo temné kobky

Dungeon Master II! Tohle je Dungeon Master II! Dobře, není, ale když tohle prohlásím u nových obrázků z Legend of Grimrock 2, je to vlastně pochvala, protože jednička byla vynikající poctou právě prvnímu Dungeon Masteru. Když se tedy vyleze ze zatuchlé kobky pod širé nebe, nejde se ubránit vzpomínce na DMII. Snad tu půjdou také lovit běsní netopýři!