Články s tagem: cthulhu
Lovecraftovská detektivka The Sinking City vám vydrží alespoň 30 hodin
Studio Frogwares, stojící za povedenou sérií detektivek se Sherlockem, se mi začíná čím dál tím víc líbit svým přístupem k veřejnosti. Nedávno se pomocí videa podělili o úskalí tvorby demoverze pro různé výstavy, teď opět pomocí videa odpovídají na některé z často kladených dotazů. A nebude to naposledy.
Tvůrce Sunless Sea vydá na konci května prapodivný Cultist Simulator
S kartami řízenou hrou Cultist Simulator jsem se poprvé setkal před víc jak půl rokem. Nejenže ani zdaleka nejde o simulátor (ne v takové podobě, v jaké bych očekával), ale to, co mi nabídla tehdy dostupná alfa verze, ve mně zanechalo velmi rozporuplné pocity, viz článek. Je dost dobře možné, že chyba byla ve mně (a v chybějícím tutoriálu), takže není moudré dělat ukvapené závěry. Nové záběry ve mně sice touhu nevyvolaly, ale třeba zaujmou vás.
Lovecraftovská The Sinking City natahuje chapadla a nabízí upřímný pohled na vývoj
Pořádná detektivka zasazená do otevřeného světa silně inspirovaného tvorbou Lovecrafta tu snad ještě nebyla a The Sinking City má velkou šanci být pokusem nejen prvním, ale také poměrně slibným. Vývojáři ze studia Frogwares se s námi teď podělili o několik minut záběrů přímo ze hry, ale přidali k nim trochu netradičně i překvapivě upřímný pohled do zákulisí tvorby dema pro herní výstavy.
RPG Stygian: Reign of the Old Ones působí jako skvělá pocta Lovecraftovi
Prastaří chapadlatci jsou stále čím dál tím víc populární. Neplatí to jen ve světě knih a videoher, ale z vlastní zkušenosti mohu potvrdit i obrovské množství stolních her s tématikou lovecraftovského hororu. Ale když už to člověk vidí na každém kroku, začne se to dost zajídat. Proto mě první pohled na tahové RPG Stygian: Reign of the Old Ones nechal chladným, jenže pak jsem si vyzkoušel právě vydané demo a... míra mého aktuálního nadšení zavání až nepříčetností!
The Sinking City představuje Oakmont – město, které se snaží utopit sám Cthulhu
Nejděsivější část příběhů H. P. Lovecrafta pro mě vždycky představovala nenápadná, plíživá hrůza, kdy víte, že je něco špatně, ale nemůžete na to ukázat prstem. Ovšem musím uznat, že obrovská chobotnice s chapadly dlouhými jako horská dráha je taky docela strašidelná. Detektivní adventura The Sinking City se evidentně nebojí některé hrozby sužující město Oakmont ukázat pěkně naplno, jak dokazuje nový vývojářský deníček.
Cthulhu fhtagn! Stygian: Reign of the Old Gods přináší chapadla do tahového RPG
Cthulhu je stále lákavější téma pro počítačové hry. Je zjevné, že malebná poetika dvacátých let, temných kultů, šílenství a konce světa stále silněji promlouvá k vývojářům a dalším, kdo naskočili do chapadlového vlaku jsou turečtí Cultic Games. Ti před rokem uspěli na Kickstarteru a Steam Greenlight a pozvolna se chystají na finišování svého tahového RPG Stygian: Reign of the Old Gods, které vás zavede do města Arkham vztaženého do světa, v němž Prastaří žijí. Jak dlouho přežijete a jak dlouho si udržíte příčetnost?
Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator
Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours).
Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí
Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.
Lovecraftovská detektivka The Sinking City vám vydrží alespoň 30 hodin
Studio Frogwares, stojící za povedenou sérií detektivek se Sherlockem, se mi začíná čím dál tím víc líbit svým přístupem k veřejnosti. Nedávno se pomocí videa podělili o úskalí tvorby demoverze pro různé výstavy, teď opět pomocí videa odpovídají na některé z často kladených dotazů. A nebude to naposledy.
Tvůrce Sunless Sea vydá na konci května prapodivný Cultist Simulator
S kartami řízenou hrou Cultist Simulator jsem se poprvé setkal před víc jak půl rokem. Nejenže ani zdaleka nejde o simulátor (ne v takové podobě, v jaké bych očekával), ale to, co mi nabídla tehdy dostupná alfa verze, ve mně zanechalo velmi rozporuplné pocity, viz článek. Je dost dobře možné, že chyba byla ve mně (a v chybějícím tutoriálu), takže není moudré dělat ukvapené závěry. Nové záběry ve mně sice touhu nevyvolaly, ale třeba zaujmou vás.
Lovecraftovská The Sinking City natahuje chapadla a nabízí upřímný pohled na vývoj
Pořádná detektivka zasazená do otevřeného světa silně inspirovaného tvorbou Lovecrafta tu snad ještě nebyla a The Sinking City má velkou šanci být pokusem nejen prvním, ale také poměrně slibným. Vývojáři ze studia Frogwares se s námi teď podělili o několik minut záběrů přímo ze hry, ale přidali k nim trochu netradičně i překvapivě upřímný pohled do zákulisí tvorby dema pro herní výstavy.
RPG Stygian: Reign of the Old Ones působí jako skvělá pocta Lovecraftovi
Prastaří chapadlatci jsou stále čím dál tím víc populární. Neplatí to jen ve světě knih a videoher, ale z vlastní zkušenosti mohu potvrdit i obrovské množství stolních her s tématikou lovecraftovského hororu. Ale když už to člověk vidí na každém kroku, začne se to dost zajídat. Proto mě první pohled na tahové RPG Stygian: Reign of the Old Ones nechal chladným, jenže pak jsem si vyzkoušel právě vydané demo a... míra mého aktuálního nadšení zavání až nepříčetností!
The Sinking City představuje Oakmont – město, které se snaží utopit sám Cthulhu
Nejděsivější část příběhů H. P. Lovecrafta pro mě vždycky představovala nenápadná, plíživá hrůza, kdy víte, že je něco špatně, ale nemůžete na to ukázat prstem. Ovšem musím uznat, že obrovská chobotnice s chapadly dlouhými jako horská dráha je taky docela strašidelná. Detektivní adventura The Sinking City se evidentně nebojí některé hrozby sužující město Oakmont ukázat pěkně naplno, jak dokazuje nový vývojářský deníček.
Cthulhu fhtagn! Stygian: Reign of the Old Gods přináší chapadla do tahového RPG
Cthulhu je stále lákavější téma pro počítačové hry. Je zjevné, že malebná poetika dvacátých let, temných kultů, šílenství a konce světa stále silněji promlouvá k vývojářům a dalším, kdo naskočili do chapadlového vlaku jsou turečtí Cultic Games. Ti před rokem uspěli na Kickstarteru a Steam Greenlight a pozvolna se chystají na finišování svého tahového RPG Stygian: Reign of the Old Gods, které vás zavede do města Arkham vztaženého do světa, v němž Prastaří žijí. Jak dlouho přežijete a jak dlouho si udržíte příčetnost?
Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator
Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours).
Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí
Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.