Články s tagem: česká hra

Přijďte se podívat na Game Developers Session 2012

Pokud nežijete pod příslovečným drnem nebo jste před pár dny nepřistáli z ještě příslovečnějšího Marsu, tak pravděpodobně víte, že každý rok na podzim pořádá sdružení České hry herně-vývojářskou konferenci Game Developers Session. Letošní rok nebude výjimkou, takže pokud vás hry a jejich vývoj zajímá trošku více a hlouběji, dostavte se ve dnech 7. - 10. prosince do Národní technické knihovny v Praze, kde se jubilejní desátý roční GDSka koná.

Omrkněte českou indie tycoonovku Ski Park Tycoon

Počasí venku nechává na sjíždění zasněžených svahů jenom vzpomínat, ale jestli jste stejní nadšenci do lyžování, jako tvůrce české indie tycoonovky Ski Park Tycoon, tak si náladu můžete spravit vyzkoušením dema této hry. Jan Žižka prezentoval nedávno svůj projekt na čtvrtém Indie Games srazu, kde vyšlo najevo, že jako vášnivý lyžař si chtěl vlastně jen vyzkoušet tvorbu hry, která by mu umožnila navrhnout a vést vlastní lyžařské středisko. Tak začalo ve volném čase vznikat něco, z čeho se po třech letech vyloupl s pomocí grafika Ski Park Tycoon.

Fight Club Special: 10 let s Mafií

Začátkem září uplynulo přesně deset let od chvíle, kdy se na světlo světa dostala zřejmě nejpopulárnější česká hra všech dob - Mafia: The City of Lost Heaven. A protože i po tak dlouhé době neztratila své kouzlo a řada hráčů na ní vzpomíná dodnes, rozhodli jsme se u příležitosti tohoto výročí zvolit Mafii jako téma našeho třetího Fight Club speciálu. Po speciálech k sérii Mass Effect a k Diablu III se tedy tentokrát odebíráme do historie a doufáme, že tenhle zajímavý výlet uvítáte spolu s námi.

Info o alfa verzi a první teaser video na české indie RPG Nyrthos

V březnu letošního roku přišel jako host do 70. Fight Clubu Martin Jelínek, polovička týmu BeerDeer Games, aby blíže představil chystané české indie RPG Nyrthos. Hra zaujala vás (viz článek), zaujala i nás a s Martinem jsme se tehdy domlouvali, že až budou mít kluci nové informace a materiály, rádi je našim čtenářům předhodíme. Trvalo to sice déle, než jsme všichni čekali (možná i sami tvůrci), ale magický okamžik právě nastal a má podobu prvního teaser traileru a informací o plánované alfa verzi, potažmo o tom, co se vlastně s hrou v uplynulých měsících dělo. Nejdříve ale upněte svůj zrak na zmíněné video:

Vývojáři Army 3 natáčeli v Řecku jen cestu z letiště

Podrobnosti kolem zatčení dvou českých vývojářů z Bohemia Interactive na řeckém ostrově Limnos se začínají konečně vyjasňovat. Poté, co byla minulý týden na oba Čechy uvalena vazba, přišlo do našich e-mailových schránek aktualizované vyjádření ze strany Bohemia Interactive. V něm je především znovu zdůrazněno (protože mnohá média se této verze stále drží viz včerejší hlavní zprávy na TV Nova), že creative director Ivan Buchta a lead enviromental artist Martin Pezlar, byli na ostrově jako turisté, a že prvotní informace z médií o tom, že zde sbírali materiály pro hru, nejsou pravdivé.

Game Industry 2 vychází aneb další česká kniha o vývoji her

Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry v loňském roce se podařilo splnit, respektive teprve podaří. Ve čtvrtek 13. září totiž vyjde pokračování pod názvem Game Industry 2, které má ambice překonat první díl nejenom rozsahem, ale i kvalitou. Na 240 stranách se setkáte s texty o různých aspektech herního průmyslu, potažmo vývoje her, za nimiž stojí kolektiv autorů, jejichž jména vám určitě nebudou neznámá – právě naopak.

Swen Vincke o Inquisitorovi, Kickstarteru a Steamu

Šéf Larian Studios (série Divinity, Dragon Commander), Swen Vincke, se na svém firemním blogu zamyslel nad novou funkcí Steamu, Greenlightem. Podle Vinckeho by se z toho mohl stát nový Kickstarter, nebo ještě lépe by mohli ve Valve začít s Kickstarterem spolupracovat. Vzhledem k tomu, že se na Greenlightu objevují i nedokončené projekty, by to pro ně byla perfektní příležitost - peníze by získávali rovnou na službě, na které by se hra po dokončení rovnou objevila.

Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark

Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.