Články s tagem: byznys

Tvůrci Test Drive Unlimited stávkují na protest plánů Atari

Zatímco v celé řadě průmyslových odvětví je stávka naprosto běžnou formou protestu, v rámci průmyslu herního něco podobného příliš často nevídáme. Možná proto, že vývojáři nebývají v rámci jednotlivých studií sdružení do unií, které by něco podobného mohly organizovat. Alespoň symbolickou stávku se však nyní rozhodli uspořádat a do světa vytroubit vývojáři z Eden Games, tvůrci dvojice titulů Test Drive Unlimited. Proč?

Capcom trpí výpadkem PSN - neviní Sony, ale hackery

Kdybyste Christianu Svenssonovi z Capcomu řekli, že si Sony za výpadek PSN může sama a odnáší to jen ona, pravděpodobně by si vzpomněl na své severské předky a inzultoval vás bradaticí. Na komunitním fóru zcela jasně vyjádřil své pocity frustrace a naštvání ze situace kolem PSN, která dle jeho slov přichází Capcom hodně draze.

Herní trh v ČR v roce 2010 rostl, nejprodávanější byla Mafia II

Nejprodávanější hrou roku 2010 v ČR/SR se dle očekávání stala Mafia II od 2K Czech. Vyplývá to z tiskové zprávy Asociací herního průmyslu České a Slovenské republiky, jejíž součástí je vůbec poprvé v historii oficiální žebříček nejprodávanějších her v ČR/SR podle GfK Czech. Češi a Slováci tak potvrdili svůj patriotismus, který nedokázaly zdolat ani celosvětově populární tituly jako Call of Duty: Black Ops, World of Wacraft: Cataclysm, Battlefield: Bad Company 2, Assassin's Creed 2 a další, které se rovněž probojovaly do první desítky (TOP 10 žebříček najdete po rozkliku).

Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond

S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.

Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW

Každý datadisk k World of Warcraft je velkou událostí pro všechny fanoušky a vlastně i pro celý průmysl.

Herní půjčovna Frag.cz mění cenu a design

Mikoláš Tuček na začátku roku v rozhovoru o herní půjčovně Frag naznačoval, že systém tří cenových balíčků čeká revize a možné zúžení, ke kterému nyní došlo. V rámci dosti radikálního řezu bylo zavedeno jedno předplatné, které zpřístupňuje kompletní katalog her, dříve rozděleny podle typů her. Společně s tím se celá služba dočkala grafického redesignu. O možných důvodech lze samozřejmě spekulovat, ale přímo se nabízí hypotéza, že spousta uživatelů vůbec nebyla schopna rozlišit, v čem se jednotlivé tituly liší a proč jsou některé v dražším a jiné v levnějším balíčku.

Split/Second 2 nebude, v Black Rock se propouští

Lednové propouštění v Disney Interactive, které si tehdy vyžádalo několik stovek...

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.