Články s tagem: byznys
Diablo III vyjde ve 2. čtvrtletí, Chuck Norris válcuje YouTube
Diablo III vyjde někdy mezi dubnem a červnem letošního roku, StarCraft II: Heart of the Swarm se objeví v průběhu roku 2012, WoW datadisk Mists of Pandaria asi letos nevyjde (i když jsem z jistých zdrojů slyšel, že naopak vyjde už na konci léta!) a World of Warcraft reklamu s Chuckem Norrisem na YouTube vidělo přes 29 milionů lidí (jak vidíte sami). To jsou hlavní informace, které vzešly z oznámených výsledků hospodaření Activision za fiskální i kalendářní rok 2011. Hlavně ta informace o Chucku Norrisovi je důležitá, ale to snad nemusím připomínat, to je každému jasné.
Hry z UMD nepůjdou převést na PS Vita
Předem je třeba zdůraznit, že tato zpráva se týká amerického modelu PS Vita, nicméně je...
Český nároďák se vrací do FIFA série
Situace z FIFA 12, která se, musela obejít bez českých klubových týmů i nároďáku, se minimálně po další čtyři roky nebude opakovat. EA si totiž potřásla rukou s Fotbalovou asociací České Republiky a v následujících FIFA titulech tak budeme ovládat ty naše šikovné chlapce pod reálnými jmény a navlečené do replik skutečných dresů.
Vydavatelé se pořád bojí nových značek, tvrdí Schafer
Vydavatelům se nechce sypat miliony dolarů do nových a neznámých herních značek. Tento dlouhodobý trend aktuálně připomněl jeden z nejpovolanějších, Tim Schafer. Zakladatel a šéf studia Double Fine Productions, které se specializuje výhradně na nové a originální hry, ví o vydavatelích své. Schafer má na triku velké hry Psychonauts a Brutal Legend a pléjadu menších: Stacking, Costume Quest, Sesame Street, Iron Brigade a aktuální Happy Action Theatre.
EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?
Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.
Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto
Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.
Metro: Last Light hlásí zpoždění, Dark Millenium problém - UPDATE
Update (16:40) - Dark Millenium Online na tom není dobře, přečtěte si nové zprávy unvitř...
FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje
Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.
Diablo III vyjde ve 2. čtvrtletí, Chuck Norris válcuje YouTube
Diablo III vyjde někdy mezi dubnem a červnem letošního roku, StarCraft II: Heart of the Swarm se objeví v průběhu roku 2012, WoW datadisk Mists of Pandaria asi letos nevyjde (i když jsem z jistých zdrojů slyšel, že naopak vyjde už na konci léta!) a World of Warcraft reklamu s Chuckem Norrisem na YouTube vidělo přes 29 milionů lidí (jak vidíte sami). To jsou hlavní informace, které vzešly z oznámených výsledků hospodaření Activision za fiskální i kalendářní rok 2011. Hlavně ta informace o Chucku Norrisovi je důležitá, ale to snad nemusím připomínat, to je každému jasné.
Hry z UMD nepůjdou převést na PS Vita
Předem je třeba zdůraznit, že tato zpráva se týká amerického modelu PS Vita, nicméně je...
Český nároďák se vrací do FIFA série
Situace z FIFA 12, která se, musela obejít bez českých klubových týmů i nároďáku, se minimálně po další čtyři roky nebude opakovat. EA si totiž potřásla rukou s Fotbalovou asociací České Republiky a v následujících FIFA titulech tak budeme ovládat ty naše šikovné chlapce pod reálnými jmény a navlečené do replik skutečných dresů.
Vydavatelé se pořád bojí nových značek, tvrdí Schafer
Vydavatelům se nechce sypat miliony dolarů do nových a neznámých herních značek. Tento dlouhodobý trend aktuálně připomněl jeden z nejpovolanějších, Tim Schafer. Zakladatel a šéf studia Double Fine Productions, které se specializuje výhradně na nové a originální hry, ví o vydavatelích své. Schafer má na triku velké hry Psychonauts a Brutal Legend a pléjadu menších: Stacking, Costume Quest, Sesame Street, Iron Brigade a aktuální Happy Action Theatre.
EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?
Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.
Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto
Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.
Metro: Last Light hlásí zpoždění, Dark Millenium problém - UPDATE
Update (16:40) - Dark Millenium Online na tom není dobře, přečtěte si nové zprávy unvitř...
FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje
Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.