Články s tagem: byznys
Nezávislý úspěch: půl milionu prodaných kopií Bastion
Přestože bychom o úspěchu indie hry Bastion měli v rámci budovatelského hesla „Jak na Nový rok, tak po celý rok“ informovat raději až zítra, budu věřit tomu, že to, co platí na Nový rok, platí i den před tím a vývojářů ze Supergiant Games se bude úspěch držet jako klíště i v roce 2012. Zaslouží si to a my potažmo také. A nejde jen o hladu ocenění, které posbírali v anketách celé řady magazínů a herních webů, jak se můžete přesvědčit sami. Jde hlavně o to, že díky vánočním akcím na Steamu a Xbox Live se počet prodaných kusů hry přehoupl přes laťku 500 000 kusů.
EA odmítá kvůli Austrálii cenzurovat Syndicate
Australští hráči to mají těžké.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Nejhledanější hry na Googlu za rok 2011
Google vydal svou pravidelnou zprávu Zeitegeist, v níž uveřejňuje výsledky online vyhledávání za uplynulý rok.
CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům
Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...
Call of Duty: Modern Warfare 3 vydělala miliardu za 16 dní
Další rekord pro Call of Duty v rámci zábavního průmyslu.
Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité
Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou.
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Nezávislý úspěch: půl milionu prodaných kopií Bastion
Přestože bychom o úspěchu indie hry Bastion měli v rámci budovatelského hesla „Jak na Nový rok, tak po celý rok“ informovat raději až zítra, budu věřit tomu, že to, co platí na Nový rok, platí i den před tím a vývojářů ze Supergiant Games se bude úspěch držet jako klíště i v roce 2012. Zaslouží si to a my potažmo také. A nejde jen o hladu ocenění, které posbírali v anketách celé řady magazínů a herních webů, jak se můžete přesvědčit sami. Jde hlavně o to, že díky vánočním akcím na Steamu a Xbox Live se počet prodaných kusů hry přehoupl přes laťku 500 000 kusů.
EA odmítá kvůli Austrálii cenzurovat Syndicate
Australští hráči to mají těžké.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Nejhledanější hry na Googlu za rok 2011
Google vydal svou pravidelnou zprávu Zeitegeist, v níž uveřejňuje výsledky online vyhledávání za uplynulý rok.
CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům
Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...
Call of Duty: Modern Warfare 3 vydělala miliardu za 16 dní
Další rekord pro Call of Duty v rámci zábavního průmyslu.
Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité
Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou.
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.