Články s tagem: akční

Vypněte si DX11 v Batman: Arkham City, doporučují autoři

Rocksteady ode dneška doporučují, abyste až do vydání příštího patche nehráli Batman: Arkham City se zapnutým DirectX 11. Řada hráčů si začala stěžovat na nejrůznější problémy spojené s DX11, v jejichž důsledku nyní autoři doporučují zapnout v menu nastavení pro starší rozhraní DX9.

Trilogii prequelů k Gears of War mají dělat autoři Bulletstorm

Nejnovější číslo OXM přineslo zprávu, že People Can Fly vyvíjí trilogii prequelů k sérii...

K PS3 verzi Battlefield 3 přeci jenom dostanete BF1943 zdarma

Stačila žaloba a je vymalováno: EA nakonec všem majitelům PS3 verze Battlefield 3 přeci jenom dají gratis kopii Battefield 1943, kterou slibovali při vydání. Stáhnout si hru budete moci (viz odkaz) i vy a zdarma již tuto sobotu, tedy za předpokladu, že jste si aktivovali svůj BF3 Online Pass. Podle oficiálního stanoviska ze strany EA šlo v celé věci "jen o nedorozumění".

Scénárista prý makal na Dante's Inferno 2, ale v minulém čase

Zářezy na CV a vývojářských resumé nemusí vždy říkat pravdu a kdo je sleduje dlouhodobě, dovede si udělat poměrně slušný obrázek o tom, kolik her se tímhle způsobem "prokecne", ale k jejich oznámení nikdy nedojde. Nemohl by tohle být i případ Dante's Inferno 2, které se objevilo na resumé scénáristy Joshuy Rubena?

Ubisoft nevtipkoval, Ghost Recon: Future Soldier také vynechá PC

UbiSoft začíná platformu osobních počítačů solidně házet přes palubu. Poté, co...

Trine 2 půjde hrát kooperativně napříč PC a Macintoshem

Velmi vítanou a přitom stále neobvyklou funkci nabídnou hráčům Trine 2 vývojáři z Frozenbyte. Jak uvedl server Shacknews, druhý díl Trine totiž dovolí hrát napříč osobními počítači a přístroji značky Apple. PCčkáři a majitelé Maců se tak budou moci zúčastnit stejné kooperativní hry.

Max Payne 3 je s novinkami téměř nesmrtelný

Jste hladoví po dalších novinkách z Maxe Paynea 3? Dobře, ale dnes to bude opravdu jen malá snídaně. "Přidali jsme možnost zaměřování přes levé rameno, kdy si můžete trochu přiblížit a přesněji zacílit," řekl šéf výtvarníků Rob Nelson v rozhovoru s Gamespotem. "Přidali jsme také krycí systém, ale jádro hry zůstává víceméně pořád stejné."

Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství

Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.