Články s tagem: akční
Nové DLC pro Dead Island oživí hlavního nepřítele
Slovní spojení Ryder White není pro hráče Dead Island ničím novým. Dobře ví, že to je jednak jméno hlavního antagonisty celé hry, ale také hrdiny budoucího DLC, které bylo přítomno v menu hry, jen nebylo odemknuté. A i když se šikovným hráčům podařilo DLC odemknout už v září minulého roku, hrát se kvůli chybějícímu kódu stejně nedalo. To se však brzy změní - DLC oficiálně vyjde 1. února pro všechny tři verze hry.
Americká noční můra Alana Wakea bude trvat až do rána
Hlavním cílem vývojářů z Remedy při vývoji Alan Wake's American Nightmare bylo stvořit lehce uchopitelnou XBLA hru, kvůli níž nemusíte hrát první díl a možná ani nemusíte vědět, kdo je Alan Wake a proč se všichni nepřátelé tak štítí jeho baterky. Dohrání singleplayer kampaně vám údajně zabere něco okolo pěti až šesti hodin čistého času, který si v její společnosti můžete prodloužit hraním speciálního módu, ve kterém musíte čelit nabíhajícím nepřátelům, dokud se nerozední.
Druhý Press Start o střílečkách byl interaktivní a dospělejší
Jak se pozná, že byla akce typu Press Start úspěšná a z pohledu návštěvníka povedená? Rozhodně ne podle toho, že to napíšeme v článku. Dokáže to hlavně zvýšené množství návštěvníků a natěšené výrazy na jejich tvářích. A ty jsme před začátkem druhého Press Startu viděli skoro u všech, ať už to byli hráči, novináři nebo lidé, pro které hry nejsou denním chlebem ani obvyklou zábavou, ale stejně by se o nich velmi rádi něco dozvěděli. Tato skupina je ostatně pro pořadatele celé akce, Pavla Dobrovského a Bohdana Heblíka, tou, na kterou se dramaturgie Press Startu soustředí v prvé řadě a stejně tomu bylo už v případě prvního dílu.
Fallout New Vegas: Honest Hearts - recenze
Národní park Zion. V reálném světě jde o fascinující místo plné symbolismu spojeného s dvěma třetinami abrahámovského duchovního světa. Obsidian Entertainment. Jedna z posledních výsep inteligentní a skutečně hravé a inovativní herní tvorby mezi středními až velkými studii. Fallout. Jedinečný herní svět, který byl v drtivé většině svých herních inkarnací tu mělčí tu hlubší studií morálky, kultury a socioekonomických struktur, aniž by se kdy uchýlil k náročnému filosofování po vzoru Planescape: Torment. Všechno dohromady. Záruka kvality? Lidé jsou líní, zvídaví a Bůh vynalezl scrollovací kolečko. Nebudeme si hrát na napínání, všichni jste už hodnocení viděli. Teď už je jen otázka, zda je to kvalita za rozumnou cenu.
Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.
Lollipop Chainsaw představuje Swana
O ujeté zombie akci Lollipop Chainsaw, v níž dominuje roztleskávačka s krátkou sukní a velkou...
Citlivější Shepard v Mass Effectu 3
Další díl BioWare Pulse se věnuje samotnému příběhu a rozvoji Shepardovy osobnosti v Mass...
Multiplayerový trailer k Resident Evil: Operation Raccoon City
Ochutnávku, jak budou vypadat módy v chystané multiplayerové akci Resident Evil: Operation...
Nové DLC pro Dead Island oživí hlavního nepřítele
Slovní spojení Ryder White není pro hráče Dead Island ničím novým. Dobře ví, že to je jednak jméno hlavního antagonisty celé hry, ale také hrdiny budoucího DLC, které bylo přítomno v menu hry, jen nebylo odemknuté. A i když se šikovným hráčům podařilo DLC odemknout už v září minulého roku, hrát se kvůli chybějícímu kódu stejně nedalo. To se však brzy změní - DLC oficiálně vyjde 1. února pro všechny tři verze hry.
Americká noční můra Alana Wakea bude trvat až do rána
Hlavním cílem vývojářů z Remedy při vývoji Alan Wake's American Nightmare bylo stvořit lehce uchopitelnou XBLA hru, kvůli níž nemusíte hrát první díl a možná ani nemusíte vědět, kdo je Alan Wake a proč se všichni nepřátelé tak štítí jeho baterky. Dohrání singleplayer kampaně vám údajně zabere něco okolo pěti až šesti hodin čistého času, který si v její společnosti můžete prodloužit hraním speciálního módu, ve kterém musíte čelit nabíhajícím nepřátelům, dokud se nerozední.
Druhý Press Start o střílečkách byl interaktivní a dospělejší
Jak se pozná, že byla akce typu Press Start úspěšná a z pohledu návštěvníka povedená? Rozhodně ne podle toho, že to napíšeme v článku. Dokáže to hlavně zvýšené množství návštěvníků a natěšené výrazy na jejich tvářích. A ty jsme před začátkem druhého Press Startu viděli skoro u všech, ať už to byli hráči, novináři nebo lidé, pro které hry nejsou denním chlebem ani obvyklou zábavou, ale stejně by se o nich velmi rádi něco dozvěděli. Tato skupina je ostatně pro pořadatele celé akce, Pavla Dobrovského a Bohdana Heblíka, tou, na kterou se dramaturgie Press Startu soustředí v prvé řadě a stejně tomu bylo už v případě prvního dílu.
Fallout New Vegas: Honest Hearts - recenze
Národní park Zion. V reálném světě jde o fascinující místo plné symbolismu spojeného s dvěma třetinami abrahámovského duchovního světa. Obsidian Entertainment. Jedna z posledních výsep inteligentní a skutečně hravé a inovativní herní tvorby mezi středními až velkými studii. Fallout. Jedinečný herní svět, který byl v drtivé většině svých herních inkarnací tu mělčí tu hlubší studií morálky, kultury a socioekonomických struktur, aniž by se kdy uchýlil k náročnému filosofování po vzoru Planescape: Torment. Všechno dohromady. Záruka kvality? Lidé jsou líní, zvídaví a Bůh vynalezl scrollovací kolečko. Nebudeme si hrát na napínání, všichni jste už hodnocení viděli. Teď už je jen otázka, zda je to kvalita za rozumnou cenu.
Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.
Lollipop Chainsaw představuje Swana
O ujeté zombie akci Lollipop Chainsaw, v níž dominuje roztleskávačka s krátkou sukní a velkou...
Citlivější Shepard v Mass Effectu 3
Další díl BioWare Pulse se věnuje samotnému příběhu a rozvoji Shepardovy osobnosti v Mass...
Multiplayerový trailer k Resident Evil: Operation Raccoon City
Ochutnávku, jak budou vypadat módy v chystané multiplayerové akci Resident Evil: Operation...