Články s tagem: 3D
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů
Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové
Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.
Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon
Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů
Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové
Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.
Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon
Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.