Články s tagem: 3D

V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů

Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.

Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči

Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.

Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být

Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.

Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové

Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.

Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon

Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy

Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.

Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka

Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.