Nejnovější články
DayZ nemíří do důchodu: Se šéfem vývoje o starém enginu, pomoci AI a nešťastných slibech
Na návštěvě v Bohemce
Designér Skyrimu doufá, že Bethesda v Sentinelu konečně napraví dávnou patálii s žebříky
Malý detail, veliké trápení
Grand Theft Auto VI už Take-Two vydělalo balík. Na GTA VII nebudeme čekat dalších 13 let
Zájem je i o starší Gétéáčka
Skydance po převzetí Warner Bros. Games propouští v herních studiích
Když se giganti fúzují, létají třísky
Lightyear Frontier – recenze poklidného mechanického farmaření
Dobývání přes zemedělství
Pohřešovanou dívku zachránil spoluhráč z Among Us. Pomoc si přivolala po 17 měsících
Nenápadná zpráva jí zachránila život
Záchrana zrušeného Mass Effectu by stála přes 200 milionů dolarů, odhaduje veterán BioWare
Zasáhne kanadská vláda?
BioWare končí. EA ruší pokračování Mass Effectu a propouští stovky zaměstnanců
Lovcům trofejí zdar. Steam upravuje podobu achievementů
Všechna oznámení z Triple-i Showcase: Machinarium 2, The Escapists 3, víc Pony Islandu 2
Control Resonant – recenze akčního RPG z dílny finských vypravěčů
The Blood of Dawnwalker opraví jednu z nejotravnějších částí, přidá i novou obtížnost
The Blood of Dawnwalker opraví jednu z nejotravnějších částí, přidá i novou obtížnost
Silent Hill: Townfall – recenze evropského hororu
Control Resonant – recenze akčního RPG z dílny finských vypravěčů
Star Wars Zero Company – recenze taktické tahovky z předaleké galaxie
The Blood of Dawnwalker – recenze RPG, které vás naučí vážit každé rozhodnutí