Články
Vesmírná strategie O.R.B. dokončena
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po vydatné screenshotové masáži (galerie) v průběhu vývoje vesmírné 3D RTS O.R.B. (Off-World Resource Base) od Strategy First vám konečně můžeme sdělit, že je hra gold a první nadšenci ji mohou dostat do rukou již 5.
Tahová strategie Galactic Civilizations
14. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Vy, co se vyžíváte ve strategiích tahových, určitě nepohrdnete titulem z dílny Stardock Systems - Galactic Civilizations.
Arcturus - nová 3D strategie
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Nováčkem mezi ostatními vývojovými týmy by se dal nazvat britský BlueInca Studios, který přišel na svět v říjnu 2000 a svým dílem - sci-fi akční strategií Arcturus - si chce vybudovat svou vlastní hráčskou základnu.
Unikátní strategie Empire Earth
30. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Strategie Empire Earth bude unikátní především tím, že pokryje časové odbobí od dob prehistorických až zhruba po rok 2200.
Oznámení strategie Fort Commander
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Rakouská firma (ne australská, jak se někde na českých webech uvádí - je rozdíl Austrian a Australian) Zenith Studios pracuje na trochu netradiční strategii Fort Commander.
Středověká strategie Warrior Kings
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Prakticky neznámý vývojářský tým Black Cactus pracuje na zajímavě vypadající středověké real-time strategii Warrior Kings, z níž jsou i následující pěkné obrázky.
Ohlášení strategie American Conquest
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Z evropského válčiště ve hře Cossacks: European Wars se vývojáři přesunují do Ameriky na konci patnáctého století, kdy k jejím břehům přirazily lodě Kryštova Kolumba s nákladem Španělů a chřipky (a odvezly si pár Indiánů a pravděpodobně i syfilis).
Battle Realms - fantasy strategie
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Liquid Entertainment zase dokončují práce na zajímavě vypadající fantasy real-time strategii Battle Realms a jak je již na E3 zvykem, uvolnili další sadu pěkně vypadajích obrázků.
Nejlepší strategie roku 2000
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V tomto ohlédnutí za rokem 2000 jsme se podívali na ty nejlepší strategie - real-time, tahové, i všechny jejich možné mixy.
Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.
Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem
11. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.
Chybí vám starý Command & Conquer? Podívejte se na Dying Breed
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nostalgický nášup ze staré školy
Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS
Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.
Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři
15. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety
10. 5. 2012
|
Petr Poláček
Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.
Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále
25. 1. 2012
|
levis
Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.
Nejčtenější články týdne – Příval letních recenzí
28. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Duchovní nástupce Command & Conquer
Fantasy MMORPG Rift Planes of Telara
7. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Pracují na něm odešlí autoři série Command & Conquer.
Povánoční obrazárna
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Two Worlds || Command & Conquer 3 || Jade Empire
Frontline:...
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.4
25. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Supreme Commander || Test Drive Unlimited || Command & Conquer 3
...
Beta českého Carrier Commandu za chvíli končí
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Fanoušci nadcházejícího Carrier Command: Gaea Mission od českých Bohemia Interactive, zapište si do kalendáře datum 30. července. Právě třicátého, v pondělí, skončí Play & Contribute betaverze a hra ten den přejde do klasické předobjednávkové fáze. Pokud vás tak hra zajímá, ale nějakým nedopatřením vám utekla informace o Play & Contribute betě (za 20 euro beta + digitální hra), tak na to máte ještě týden. Po pondělku 30. července si už budete moct hru jen předobjednat.