Články
Trvalo to dlouho, ale počínaje dneškem si konečně můžete změnit název svého PSN účtu na PS4
11. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Hráči po možnosti změnit název svého účtu na PlayStationu volají už roky a od října loňského roku napjatě očekávají, kdy se slibovaná funkce konečně spustí. Došlo k tomu z noci na dnešek. Pokud nejste spokojení se svou přezdívkou onlinového účtu PSN, kterou jste si zvolili před dávnými roky a od té doby změnili svůj styl, už vám nic nebrání ve změně. I když, pár překážek by tu vlastně bylo.
Jak hodnotí ve světě – Far Cry New Dawn
15. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Nové Far Cry New Dawn v zásadě nepřichází s ničím novým, přesto je důstojným spin-offem série, ve které Ubisoft už jen těžko může hráčům servírovat něco jiného, než na co jsou zvyklí. Pokud vás kromě naší recenze zajímá také světové hodnocení, přinášíme vám pro tyto účely krátký přehled s výběrem z renomovaných zahraničních webů.
Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance
16. 1. 2019
|
Adam Homola
Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.
Vánoční LEVEL s robotickou kráskou ze Scraplandu
11. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Vogelu stihli dodělat uzávěrku v rekordně krátkém termínu a tak nic nebrání tomu, aby se letošní 13., celkově už 121.
Arthur, Dutch i John Marston na nových obrázcích z Red Dead Redemption II
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Vydání očekávaného Red Dead Redemption II se blíží (říjen), a Rockstar tak musí začít pomalu zveřejňovat jeden materiál za druhým. Minulý týden jsme dostali třetí a opět povedený trailer následovaný řadou nových a neméně působivých obrázků.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Dishonored – ambiciózní mix odkrývá tvář
18. 8. 2011
|
Lukáš Grygar
Prezentace na herních výstavách doprovází kolorit dohadů, jestli to, co jsme zrovna viděli, byl jen dopředu sejmutý záznam nebo naživo odehraná – byť virtuální – realita. Firmy jdou dokonce ve výjimečných případech tak daleko, že nechají do místnosti postavit počítač / konzoli, za něj posadit svého člověka / opici a živé hraní markýrovat. Tentokrát ale veškeré pochyby rozsekl příchod Raphaëla Colantonia, který se po skončení prezentace vyptával svého kumpána Harveyho Smithe na její průběh. Ona se totiž rozkošně vymkla z rukou a vlastně nám tím odkryla systémy předváděné hry víc, než sebelíp secvičené divadlo.