Články
Deset nejčtenějších článků roku 2018
19. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Dlouhou dobu jste u nás vídali články shrnující To nejlepší z Games.cz, aby se následně 7. října celá rubrika překopala a přejmenovala na Nejčtenější články týdne. Těší nás, že se nový pravidelný souhrn setkal na vaší straně s nadšením a napadlo nás podívat se na ty nejčtenější články letošního roku. O jaké informace jste v roce 2018 projevili největší zájem?
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Call of Cthulhu se před vydáním připomíná znepokojivými scénami
26. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Call of Cthulhu by měla dostat ocenění za nejodvážnější hru roku. Být prvním titulem, který vyjde pouhé čtyři dny po jedné z nejočekávanějších her současnosti, s sebou přináší nemalá rizika. Ani náhodou k sobě nepřirovnávám detektivní horor a westernovou akci v otevřeném světě, ale přeci jen se následujících pár týdnů většina pozornosti obrátí k Red Dead Redemption II. Ale pokud novinka od Rockstaru není vaším šálkem čaje, launch trailer Call of Cthulhu dokáže nalákat.
Hardcore RPG Sinner: Sacrifice for Redemption vás co nevidět postaví proti sedmi smrtelným hříchům
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Her inspirovaných sérií Dark Souls rapidně přibývá a třeba v případě Dead Cells se tahle inspirace postarala o opravdu luxusní zážitek. Sinner: Sacrifice for Redemption sice nevypadá nijak zvlášť zajímavě v běhu, avšak na papíře se objevuje jeden velice lákavý prvek – vaše postava postupně nesílí, ale naopak slábne. Tenhle mechanismus si vyzkoušíte v druhé půlce měsíce.
V srpnovém PS Plus řádí brutální vrah z lesa i amerického podsvětí
2. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Pravidelná várka her pro předplatitele služby PS Plus se tentokrát trochu opozdila. O dárečcích pro Xbox víme už z počátku týdne, přičemž od včerejška je možné stahovat a pařit Forza Horizon 2 a Dead Space 3. Majitelé konzolí PlayStation museli na oznámení svých titulů čekat do půlky aktuálního týdne, přičemž vlastních her se dočkají až v úterý.
Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.
Akční RPG Death’s Gambit s nesmrtelnými bossy vyjde během letních prázdnin
11. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Ani bych se vám nedivil, kdybyste na tuhle pixelartovou plošinovku s náročnými boss fighty zapomněli. Vždyť se nám Death‘s Gambit představila již před dlouhými čtyřmi lety a naposledy si získala naši pozornost před dvěma roky videem představujícím bosse. V mezidobí jste se možná uchýlili k obdobné Salt and Sanctuary či Dead Cells v early accessu, ale za pár měsíců od nich můžete odtrhnout zrak.
Pankáč Spider-Man vyjde v září, poté se dočká několika DLC
5. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Sice jsem nového Spider-Mana očekával o něco dřív, ale ve výsledku jsem za září rád. Alespoň bude dost času na dohrání God of War a Detroit: Become Human a zároveň nedojde k potyčce s Red Dead Redemption II. Spolu s oznámením se dozvídáme něco málo o obsahové podpoře po vydání a představují se i různé edice.
Vesmírní mariňáci se mohou těšit na nové hračky v Enhanced edici střílečky Space Hulk: Deathwing
26. 3. 2018
|
Patrik Hajda
O předminulých Vánocích jsme se mohli dočkat parádního zážitku ze světa Warhammeru 40,000, respektive jeho deskové odnože Space Hulk. Stejnojmenná hra s podtitulem Deathwing slibovala akční kooperaci ve stylu Left 4 Dead stejně jako singleplayerovou kampaň. Jak moc špatně to nakonec dopadlo se dočtete v tehdejší Ondrově recenzi. Nyní se na nás chystá vylepšená edice s novým obsahem.
Minecraft: Story Mode překvapivě neskončí pátou epizodou
23. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games oznámili, že pátou epizodu Minecraft: Story Mode vydají 29. března. Pátá epizoda, která ale měla být poslední, na sebe nechala dlouho čekat (od 22. prosince). Překvapivě ale pátý díl s názvem Order Up není poslední. Telltale Games totiž poté vydají ještě trojici epizod podobně, jako tomu bylo například v případě intermezza 400 Days mezi první a druhou sezónou The Walking Dead.
Starbreeze představují vlastní VR helmu, nabídne širší rozhled
15. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Relativně nečekaná zpráva přichází ze švédského nezávislého studia Starbreeze. Ti se po mnoha zkušenostech s vývojem vlastních titulů pouštějí i do vývoje HW a představují své vlastní řešení virtuální reality s názvem StarVR. Starbreeze jedním dechem lákají například na kompletní vtáhnutí do děje v připravovaném Overkill's The Walking Dead. Vedle produkce vlastní pak ale samozřejmě chtějí se svým zařízením uspět i jinde a nabízejí hned několik pozitiv, díky kterým by měli hráči upřednostnit právě to jejich zařízení na úkor ostatních a již dříve představených.
Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.
Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.
Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.
Call of Juarez: Gunslinger láká videem na pořádné odhalení
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci Dead Island z polského studia Techland od oznámení Call of Juarez: Gunslinger držel jazyk za zuby a kromě docela pěkného hraného teaseru jsme taky nic neviděli. Teď už naštěstí bobřík mlčení skončil a vývojáři se vytasili s prvním trailerem přímo ze hry. Ten toho taky moc neprozradí, ale alespoň nás společně s novými obrázky navnadí. Byť obrázky vypadají moc pěkně, nezapomínejme, že je CoJ: Gunslinger oznámený jako stahovatelná hra pro současné konzole a PCčko.
Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.
Producent vám řekne, jak přežít ve světě ZombiU
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná survival akce ZombiU na WiiU se dočkala prvního ze série video deníčků, ve kterých nám budou vývojáři vysvětlovat jak hra vlastně funguje, proč vyjde zrovna pro WiiU a proč by nás vůbec měla zajímat. V první epizodě nazvané “Když se survival horor střetne s WiiU” nám hned na začátku senior producent Guillaume Bruner zdůrazní, že vývojáři chtěli vytvořit realistický zombie zážitek. Těžko říct, co si pod tím představit, ale jedno je jasné - nemáme očekávat rubačku ve stylu Left 4 Dead. Spíše metodičtější a uvěřitelnější survival akci.
Counter-Strike: Global Offensive má nový trailer a zombíky
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Nebojte se, není třeba si rvát vlasy hrůzou. Counter-Strike: Global Offensive nebude mít žádné zombíky. Alespoň ne v základní hře. To bude pořád staré známé CéeSko, žádné Left 4 Dead 2 z toho Valve dělat nebudou. Zombíci se totiž přibelhají v modu Zombie Mod, který mají na starosti kluci z plaguefest.com. Zombie Mod bude k dispozici přímo v den spuštění hry, což je už příští úterý, jak píšou sami Valve na oficiálním blogu CS:GO.
Fight Club #319: Oftahistoričnost
2. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Po změně času jsme všichni mírně ospalí. Stejně jako herní průmysl, který se zdánlivě vyšťavil vydáním několika vysokorozpočtových her včetně Mass Effect Andromeda nebo Ghost Recon. Pravda je ale taková, že se pořád něco děje. Třeba se spekuluje o zasazení další Call of Duty hry, potažmo došlo k oznámení remaku Planescape: Torment.
3 vteřiny z nové hry od BioWare
22. 11. 2011
|
levis
Do oficiálního představení nové hry od BioWare zbývají zhruba dva týdny, ale nejnovější teaser na předávání cen Spike Video Game Awards z ní přeci ukazuje alespoň maličko. Stejně jako se vloni lákalo na Mass Effect 3, můžete i nyní v cca třech vteřinách zahlédnout tanky a APC, která se v nové hře od BioWare objeví.
Jak se hraje po síti se službou Gaikai
3. 12. 2010
|
levis
Obyčejný základní netbook za pár tisíc korun s jedním procesorovým jádrem, které by si na graficky vyspělé hry vůbec netrouflo, a přesto na něm plynule běží Mass Effect 2 v nejvyšších detailech. Zázrak? Ne, to je převratná herní služba Gaikai, která možná funguje na podobném principu "cloud gamingu" jako již existující Onlive, ve skutečnosti se ale v mnohém liší.
Úpravy zbraní v Ghost Recon: Future Soldier pomocí Kinectu
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Kinect skutečně nemusí být jen casual a party hry. Stačí třeba jen částečná integrace do...
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
3. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Česko hledá Assassina v soutěži, Crackdown 2 v češtině?, učebnice mladého tanka, recenze Procitnutí.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
4. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejvíce to žilo u Assassin's Creed s desítkami aktualizací, nelenili ani o World of Warcraft a Dragon Age.
Fight Club #315: Neovlivnitelní
4. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.