Články
Studio Insomniac pracuje vedle Spider-Mana 2 a Wolverina ještě na třetí hře
25. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Nejspíše půjde o multiplayer
Podpořte českou akční adventuru s husity 1428: Shadows over Silesia. Vypadá skvěle
7. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Historie s kostlivci
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.
RPG veterán Rolston zakotvil u tvůrců Pána Prstenů Online
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Ken Rolston si nedá pokoj ani na stará kolena. Tenhle sympatický dědula plný energie odešel do důchodu už po dokončení The Elder Scrolls IV: Oblivion. Měl na to roky a v Bethesdě odvedl kus dobré práce, když se podílel předtím i na Morrowindu a jeho datadiscích. Zasloužený odpočinek. Jenže pak kde se vzal, tu se vzal Curt Schilling a chtěl si splnit sen. Udělat RPGčko. Do 38 Studios naverboval Rolstona a jak to dopadlo, víme všichni.
Installation 01 je fanouškovský pokus o Halo hru pro PC
26. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Ultimátní Halo zážitek i pro hráče na Windows, Macu a Linuxu chce nabídnout fanouškovský projekt Installation 01. Komunita nadšených tvůrců projektu si půjčuje různé volně dostupné materiály z původní trilogie a v rámci relativně benevolentní licence plánuje na počítačích vydat zdarma samostatně hratelný titul, který nabídne klasický arénový multiplayer a údajně i kampaň. Plány tedy tvůrci nemají skromné a upřímně, o jejich projektu píšeme spíše jako o zajímavosti. Vývoj je totiž na samotném začátku, a protože jde o projekt fanouškovský, kde velkou roli hraje nadšení, co časem snadno opadá, není moc pravděpodobné, že hotová verze Installation 01 někdy vyjde. Ale co kdyby...
Westernové sci-fi RPG Exoplanet: First Contact si bere inspiraci z Firefly a Falloutu
20. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Na Kickstarter právě dorazilo akční RPG Exoplanet: First Contact, jež si bere inspiraci z těch nejlepších a otevřeně se hlásí k sérii Fallout, Gothicu, Morrowindu a například také k seriálové sci-fi kovbojce Firefly. Akční RPG se survival prvky posadí hráče do role postavy jménem Jack Sharp. Ten se ocitne na planetě jménem K’Tharsis a kde nebude úkolem nic jiného, než pouhý boj o přežití. V zásadě jde o singleplayerové RPG, které stojí na silném příběhu. Sympatické je, že autoři nevyžadují příliš mnoho – jejich Kickstarter žádá o 45 tisíc dolarů a chvíli po spuštění již mají autoři vybranou čtvrtinu z požadované částky.
Svět RPG Underworld Ascendant slibuje proměnlivost a souboje frakcí
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Duchovní nástupce Ultimy Underworld spěje na Kickstarteru ke zdárnému úspěchu, a pokud jste dříve nepostřehli naše představení hry, určitě se k němu vraťte a koukejte dohnat mezery, protože nyní se dozvídáme další nášup informací týkající se tohoto návratu ke klasice RPG žánru. Ten pochází z již sedmého updatu v rámci Kickstarteru. Ten je vydán v momentě, kdy má Underworld Ascendant na kontě takřka 400 tisíc dolarů z požadovaných 600 tisíc a do konce kampaně zbývá ještě skvělých 22 dní.
První artwork z nového Metal Gear Solid
22. 2. 2012
|
levis
Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.
Hideo Kojima chystá hru s hodně otevřeným světem
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste byli jedni z těch, kteří si stěžovali na to, že vás hry od Hidea Kojimy nenechají pořádně vandrovat po světě, máme pro vás dobrou zprávu.
Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2
5. 10. 2013
|
Jan Smejkal
Vracíte se občas k poctivé klasice v podobě prvních dvou Falloutů? Nyní máte dost možná jeden velice dobrý důvod, proč oprášit staré placky nebo odčinit hříchy pirátského mládí na GOG.com. Po dlouhých letech vývoje vyšla ve čtvrtek 3. října česká modifikace Fallout 1.5: Resurrection. Ačkoliv duchovně vychází z Falloutu prvního, je postavená na enginu Falloutu 2. Všichni, kdo pamatují z hlediska modifikovatelnosti pekelně špatný engine, chápou proč. Nejedná se jen o nějaké úpravy původní hry, nýbrž jde o totální konverzi – kompletně nový příběh v nových lokacích.
Tvůrci League of Legends chystají střílečku, bojovku, diablovku, manažer a animák
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
U příležitosti desátých narozenin League of Legends se studio Riot Games vytasilo s nevídaným množstvím oznámení. O mobilní a konzolové verzi League of Legends: Wild Rift jsme psali už ráno, stejně jako o karetní hře Legends of Runeterra ze stejného světa. Zbývá nám shrnout zbylé hry nastíněné v titulku a dva neherní projekty.
Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na Project Nomads, mix akce (na zemi i ve vzduchu) a strategie (budovatelské), který v době svého vydání (2002) motal hlavy nejenom krásnou a stylovou grafikou, ale hlavně atmosférou, jež přebila i časem stereotypní hratelnost? Věřte, že i dnes ta hra má něco do sebe, a pokud jste čekali na nějaký popud, proč ji znovu vyzkoušet, tak by jím mohl být český dabing od kluků z Perla Group, který si můžete stáhnout z ABCgames. Po rozkliku najdete úplný výpis materiálů, které na zmíněném webu přibyly za poslední dobu, krom jiného to je další část podrobného návodu na Fallout: New Vegas, češtiny a slovenštiny pro Disciples 3, Dungeons & Dragons Daggerdale a nechybí ani spousta cheatů, trainerů a wallpaperů. Mrkněte sami, třeba se vám něco z toho bude hodit.
Multiplayer pro Cyberpunk 2077 se o pár let opozdí
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Včera ve večerních hodinách nás CD Projekt Red překvapil (i když to není zas takový šok) zprávou o odkladu jedné z nejočekávanějších her letošního roku a doprovodné informace na sebe nenechaly dlouho čekat. V rozhovoru s investory o Cyberpunku 2077 přišla řeč na multiplayer, novou generaci konzolí i crunch.
Jak měl vypadat tajný prequel Portalu? Podobá se puzzle adventuře Superliminal
3. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Valve se trojkám vyhýbá jako čert kříži, takže ani utajované pokračování Portalu tuhle číslovku v názvu mít nemělo. Zrušený projekt F-STOP neboli Aperture Camera byl jedním z produktů jejich kreativní laboratoře krátce po vydání Orange Boxu, z neznámých důvodů se ale nedostal přes preprodukční fázi. Dlouho schovávané záběry z něj se teď ukazují v dokumentární sérii Exposure od LunchHouse Software.
Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos
13. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.
Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.
Zničehonic vyšla česká hra Planet Nomads
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete si ještě na český projekt Planet Nomads? Hra o sobě dala vědět už před čtyřmi roky, před třemi prošla úspěšným Kickstarterem, před dvěma vstoupila do early accessu a dnes ho velmi nečekaně opustila ve verzi 1.0.0.0. Tak nečekaně, že tvůrci ze studia Craneballs ani nemají launch trailer.
Grafik Obsidianu pracuje na remaku Star Wars: Dark Forces
18. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Lewis, jeden z tvůrců prostředí z Obsidian Entertainment, má takový zvláštní koníček, respektive vedlejší umělecký projekt. Před pár lety si po večerech vymodeloval tatooinský přístav Mos Eisley a když už byl v tvůrčím procesu, rozhodl se zasadit do něj celou hratelnou ukázku v Unreal Enginu 4. Můžete se tak vydat na procházku vstříc nové naději.
Chystá se nové MMORPG ze světa Pána prstenů
5. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Osudem Pokažené Ardy je směřovat od vznešených a krásných věcí k temnotě a zkáze, ale ačkoli břehy Valinoru jsou smrtelníkům už dávno uzavřeny, fanoušci Středozemě stále ještě mají spoustu důvodů k radosti. Amazon chystá nový (a pořádně drahý) seriál, a teď se na obzoru objevil další velký projekt: zatím nepojmenované MMORPG na PC i konzole odehrávající se někdy před událostmi samotného Pána prstenů.
Tarzan bledne před The Free Ones, kde se houpete závratnou rychlostí
17. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Léto je v plném proudu, a to bohužel znamená, že si spousta vývojářů bere dovolenou. Na druhou stranu je to příležitost pro menší studia, která díky hernímu suchu nezapadnou, a snad nás i v těch dusných dnech zabaví. Novinka The Free Ones vypadá jako menší projekt s přístupnou, zajímavou hratelností plnou pohybu.
Osmidílný zaklínačský seriál od Netflixu vyjde nejdřív v roce 2020
21. 4. 2018
|
Šárka Tmějová
Nového herního zaklínače od polského CD Projekt RED se asi jen tak nedočkáme, alespoň nějakou náplastí na ránu všech geraltofilů by však mohl být připravovaný seriál streamovací služby Netflix. Ať už se těšíte, nebo jste ve svých očekáváních rezervovanější, zřejmě si všichni společně na tohle zpracování nějaký ten pátek počkáme. Respektive poměrně hodně pátků.
Bývalí vývojáři z Rockstar oživují zrušenou 2.5D střílečku Hollowpoint
17. 12. 2017
|
Patrik Hajda
O velice nadějně vypadající plošinovce Hollowpoint jsme naposledy psali již před více než dvěma roky. Tehdy zaujala především svou hybridní hratelností, kdy jste se v prostředí pohybovali pouze zleva doprava, ale stříleli jste po celém prostoru kolem vás, tedy i do hloubky. Projekt byl loni zrušen, ale nyní se vrací díky odhodlání jiného studia.
V RPG Pathfinder: Kingmaker můžete kralováním utopit klidně osmdesát hodin
27. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to půlku kickstarterové kampaně, ale podařilo se. Izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker podle stejnojmenného světa pen & paper hry na hrdiny vybralo potřebného půl milionu dolarů a ještě mu zbývá dalších 15 dní na dosažení nějakých těch dodatečných cílů.
Sony na GDC odhalila novou podobu VR projektu Morpheus
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Není žádným tajemstvím, že Sony exkluzivně pro PlayStation 4 chystá vlastní řešení virtuální reality. To se svým jménem odvolává do jiných odvětví kultury a nese jméno Morpheus. Několikrát jsme měli možnost jej vidět v prototypu a nahlédnout do jeho plánovaných specifikací, avšak až na letošní Game Developers Conference v San Franciscu tento projekt dostává konkrétní obrysy. A navrch ještě Sony přidává datum vydání.
Hráči-pejskaři mohou v Dog Sled Saga závodit se psím spřežení
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Přemýšlím, jestli už někdy vyšla hra s tématikou závodů psích spřežení. Pokud ne, díru na trhu zacelil projekt Dog Sled Saga, ve kterém řídíte psí spřežení v roli mašéra a stará se o psy, složení spřežení a vlastně o celou závodní stáj. Jde tedy o nenásilnou hru o psech, kterou beru všemi deseti!
Vychází zaklínačský komiks The Witcher: House of Glass
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nezaznamenali, CD Projekt vydává společně s Dark Horse Comics pětidílný komiks The Witcher: House of Glass. Dnes vychází jeho první díl a to ve Spojených státech v papírové formě, ale také skrze digitální distribuci, k níž vás nasměrují oficiální stránky Dark Horse Digital.
Hledáme herní programátory!
19. 3. 2014
|
Inzerce
Keen Software House a.s. je nezávislé herní studio založeno v roce 2010. Naše hlavní projekty jsou sandbox hra Space Engineers, herní engine VRAGE 2.0 a dosud neoznámený projekt. Hledáme herní programátory, kteří budou spolu s námi implementovat nové herní mechaniky a rozvíjet a optimalizovat náš herní engine. Naše projekty jsou specifické tím, že vyžadují převážně práci programátorů a méně práce grafiků a designérů.