Články

EVE Online si poradila s cheatery veřejnou popravou

Na nedostatek senzace budícího materiálu si herní univerzum EVE Online stěžovat rozhodně nemůže. Ať už to jsou mamutí bitvy tisíců pilotů či politické machinace, které by mohl závidět i Westeros, anebo třeba implementace reálného vědeckého výzkumu jakožto herní mechaniky, EVE na sebe zkrátka umí upoutat pozornost, ať už jí holdujete či nikoliv. Z titulku je patrno, že tomu ani tentokráte nebude jinak. Hráčům EVE se dostalo nebývalé podívané, které se navíc mohl každý zúčastnit. V rámci týdne dedikovaného GM (gamemaster) týmu EVE doslova a do písmene padaly hlavy.

Bayeka čekají těžké časy v blížícím se DLC s kletbou faraonů

Jak Ubisoft slíbil, tak koná. V lednu se pochlubil naplánovanými dodatky pro Assassin’s Creed Origins, z nichž první dva už rozšířily Egypt, a teď na záběrech z hraní přibližuje obsah za dva týdny vycházejícího třetího. Po Římanech v DLC Hidden Ones a po nenásilné procházce v Discovery Tour povstanou zesnulí faraoni a další mytická monstra v DLC Curse of the Pharaohs.

To nejlepší z Games - království naše přišlo

Netřeba asi nějak zvlášť připomínat, jaká že významná hra vyjde 13. února. Nejlepší akční hra roku 2016, Owlboy, se konečně dostane i na konzole! Samozřejmě si děláme legraci – Owlboy sice na konzole opravdu vyjde, ale všichni moc dobře víme, že se konečně dočkáme českého RPG Kingdom Come: Deliverance. Po spoustě let a několika odkladech dotáhli tvůrci ze studia Warhorse své veledílo do zdárného konce. My už v redakci několik dnů pilně hrajeme a za pár dnů se o tom, jak moc se Kingdom Come povedlo či nepovedlo, přesvědčíte na vlastní kůži i vy.

Sunset Rangers vypadá jako Rust zasazený do prostředí Divokého západu

Konečně jsme se dočkali doby, kdy se začíná objevovat čím dál tím víc her s kovboji v hlavních rolích. Dříve jsme si museli vystačit jen s Red Dead Redemption a sérií Call of Juarez. Zatímco čtyřdílná střílečka od Techland nemá oficiálního nástupce, pokračování pecky od Rockstar je každým dnem blíž našim konzolím. Vedle něj stojí MMO Wild West Online, které si někteří důvěřivci již mohli vyzkoušet v alfě a také Sunset Rangers, u které vás možná překvapí volba sandboxového survival sandboxu ve stylu Rust a Conan Exiles.

Získejte Saints Row 2 zdarma a další hry v sérii s velkou slevou na GOG

Následující zpráva je určena všem, kdo a) nikdy nehráli hry ze série Saints Row, nebo b) jsou jejich nejfanatičtějšími fanoušky. Obě skupiny by totiž mohlo zajímat, že na GOG právě probíhá slevová akce při níž si do čtvrtka 27. dubna můžete zakoupit Saints Row IV i její samostatný přídavek Gat Out of Hell za sníženou cenu (5 €, respektive 3,79 €) a kompletně bez DRM ochrany. Do pozítří si navíc můžete zcela zdarma stáhnout Saints Row 2. A to pořád ještě není všechno.

Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst

Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.

Mega Drive verze Duke Nukem 3D? Žádný problém díky podpoře modů pro klasické hry na Steamu

Podpora modifikací patří k nejúčinnějším nástrojům pro podporu prodeje PC her. Vyprávět by o tom mohla celá řada studií, jejichž her se díky oficiální podpoře modifikací prodaly miliony kusů a jsou takříkajíc živé i několik let po vydání - Skyrim, Civilizace a nově i celá řada starých her pro Mega Drive. Sega na konci dubna vydala na Steamu bezplatnou aplikaci SEGA Mega Drive & Genesis Classics Hub, která krom jiného přinesla podporu modifikací skrze Steam Workshop pro klasické Mega Drive hry. A od té doby se jednotlivých starých titulů prodalo přes 350 tisíc kusů. Sega slaví a majitelé těchto her si mohou užívat celé řady alternativních verzí her jako Streets of Rage, Shinobi III a samozřejmě i Sonic. Jedna z modifikací třeba mění hru Dr Robotniks Mean Bean Machine na Mega Drive verzi Duke Nukem 3D, která před lety původně opravdu vyšla.

Sony zavírá studio Evolution - tvůrce MotorStorm a Driveclub

Sedmnáct let trvající cesta vývojářského studia Evolution se uzavřela poté, co se společnost Sony Computer Entertainment rozhodla zrevidovat své evropské portfolio a britské studio zrušila. Nutno říci, že pro Evolution to asi nemohl být šok, protože od vydání Driveclub se jen kupily problémy, které snižovaly kredit Sony a především vyžadovaly další investice. Už před rokem studio muselo propustit 55 zaměstnanců, tedy skoro polovinu týmu, a nyní je bude následovat většina ostatních.

Quantum Break bude prošpikovaná odkazy na Alana Wakea

Jak se zdá, Remedy se rozhodli přiložit pod kotlík spekulací. Poté, co nedávno registrovali značku Alan Wake's Return to nyní vypadá, že příběh slavného spisovatele buď ožije v nové hře a nebo alespoň v rámci jiné nové hry. Quantum Break, jehož vydání je za rohem, totiž obsahuje bezpočet. odkazů na slavného spisovatele. Hned na začátku hry vás děj umístí na univerzitu, v níž vás rychle žene z jedné budovy do druhé. Jenže, když neposlechnete dramaturga a trochu se po pozemcích školy porozhlédnete, najednou začnou vyskakovat odkazy na Alana Wakea.

V ARK: Survival Evolved se uskutečnil obrovský turnaj v boji na život a na smrt

Ve dříve avizovaném módu Survival of the Fittest netradiční dinosauří onlinovky ARK: Survival Evolved došlo k velkému turnaji. V boji na život a na smrt se v něm utkalo přes 250 živých hráčů a díky záznamu na Twitchi se můžete podívat na to, jak takový souboj probíhal. V sázce pak byly zajímavé výhry – celkem se hrálo o něco málo přes 40 tisíc dolarů a k tomu také o hodnotné ceny od sponzorů, mezi než patřily například společnosti Logitech či Nvidia. Co se samotné výše výher týče, tak první tým získal čtyři tisíce dolarů na hlavu, druhý dva a třetí po jednom.

„Kamenné prodejny přežijí ještě dlouho,” říká nový majitel JRC

Ještě před dvěma měsíci neměl Michal Šnobr s hrami prakticky nic společného. Jméno si udělal v energetice, kde jako analytik radí velkým firmám, investorům i státním institucím. S hrami se, podle svých slov, setkával jen rekreačně. „Jsem generace, která vyrostla na PC hrách jako Wolfenstein 3D, Age of Empires a dalších. Nyní mi na nějaké aktivní hraní už nezbývá moc času, tak jen zpovzdálí sleduji, co hrají mé děti na mobilech, PC ale i na konzolích.” Přesto se rozhodl do herního průmyslu vstoupit, a to velmi rázně. Šnobrova společnost Hamaga koupila v polovině července největší maloobchodní síť s videohrami a zároveň jednu z nejstarších herních firem u nás - JRC. Zeptali jsme se tedy Šnobra, co jej k tomu, když pomineme nostalgický zájem o hry, vedlo.

GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin

Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.

Nová verze modu GMDX je pádným důvodem k instalaci Deus Ex

Největší škoda modifikace GMDX (Give Me Deus Ex) pro původní Deus Ex je, že vyšla už v roce 2013. Jinak bychom ji zařadili mezi nejlepší modifikace roku 2014, protože na konto řady updatů si to vlastně zasloužila. Do nového roku ale tvůrci modifikace nevstoupili s nohama na stole a hlavou v oblacích z toho, že na ModDB patří jejich dílo k nejlépe hodnoceným modifikací. Naopak pilně pracovali na dalším updatu s pořadovými číslem 7., který o víkendu vydali, a zvládli do něj nacpat stovky drobných, větších, ale vždy důležitých oprav a prvků, co výrazně prohlubují zážitek z hraní Deus Ex.

CD Projekt: "Sex v Zaklínači není samoúčelný, plní důležitou příběhovou roli"

K Zaklínači patří sex, což platí o knihách i hrách. Zatímco Sapkowski jej bere jako neodmyslitelnou součást života, bez nesnesitelného pozlátka falešné romantiky či (s)prosté účelovosti, herní Zaklínači se s ním srovnávají každý jinak. V jedničce se na tvůrce snesla s odstupem času absurdní vlna kritiky kvůli "hanbatým" kartičkám a poněkud přímočařejším postelovým eskapádám. Ve dvojce už sex představoval fyzické podtrhnutí intimnějších citů a hra občas na toto téma příjemně zažertovala. A ve třetím Zaklínači samozřejmě také nebude chybět. Jak ale CD Projekt vysvětluje, není to jen samoúčelná snaha o publicitu skrze nahotu.

Co znamená příchod Windows 10 a DirectX 12 pro hráče a vývojáře

Včerejší tisková konference Microsoftu přinesla řadu zajímavých, nečekaných, ale též ne zcela jasných informací, které dávají smysl až na konto následných upřesnění. S konečnou platností ale Microsoft nabídne všem uživatelům Windows 7, 8.1 a Windows Phone 8.1 bezplatný upgrade na Windows 10 zdarma - ale jen během prvního roku po vydání ostré verze Windows 10, která se snad objeví ještě v tomto roce. Pro PC hráče bude vydání Windows 10 znamenat možné dilema, protože nové api DirectX 12 bude podporovat pouze Windows 10, zatímco Windows 7 a 8.1 rozhodně ne. Aby si tedy hráči užili údajně až o polovinu lepšího výkonu ve hrách, co DirectX 12 budou podporovat, nic jiného než upgrade na nový systém je nemine. A zdá se, že může být spojený i s nákupem správné grafické karty.

Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce

Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.

PC verze Final Fantasy XIII vyjde nečekaně už v říjnu

Square Enix je divná banda lidí, ale v zásadě je PC hráči mohou mít rádi. Na jedné straně jim na čas seberou nového Tomb Raidera, aby se Xbox One mohl v promo materiálech chlubit (dočasně) nějakou exkluzivitou, ale vzápětí jim předhodí PC verze Final Fantasy XIII trilogie. Nutno dodat, že nečekaně. PC verze FFXIII (první díl trilogie) vyjde na Steamu a SE shopu už 9. října za 16 babek (předobjednávka je se slevou) a nabídne původní hru, vylepšenou – snad vylepšenou. Tisková zpráva totiž nespecifikuje, jestli PC verze skoro pět let staré konzolovky prošla nějakými výraznějšími úpravami (podpora Steam kartiček se nepočítá a nic jiného tisková zpráva nezmiňuje).

Novinky z Dragon Age: Inquisition mluví hlavně o inkviziční základně

I když u nás ještě k dostání není ani v digitální verzi, někteří šikovní jedinci se dostali k novému číslu PC Gamer UK, v němž jsou nové informace o Dragon Age: Inquisition. Ačkoliv jde spíše o zkratkovité útržky, objevuje se zde několik zajímavých novinek, které se primárně věnují tomu, o čem se příliš nemluvilo a to správě inkvizice a vašeho hlavního stanu, hradu či pevnosti Skyhold.

Nintendo umí i sci-fi RPG - Xenoblade Chronicles X vyjde pro Wii U příští rok

Xenogears, Xenosaga, Xenoblade, Xenoblade Chronicles, X, Xenoblade Chronicles X – série RPG her od Monolith Soft. se mezi fanoušky japonských RPG těší kultovnímu statutu, což znamená, že se nikdy dobře neprodávaly. Život je obtížný, ale Tecuja Takahaši z Monolith Soft. se nikdy nevzdal, a když mu nevyšla šestidílná série pro Square (Xenogears) a šestidílná série pro Namco (Xenosaga), podařilo se mu uzavřít dohodu s Nintendem, díky níž na Gamecube vyšlo zajímavé karetní RPG Baten Kaitos a v roce 2011 sci-fi RPG Xenoblade Chronicles na Wii. A protože posledně jmenovanou hru považuju za jedno z nejlepších RPG roku 2011, jsem přesvědčený, že byste nové video a informace o Xenoblade Chronicles X neměli minout.

Toren přitahuje pozornost podobností s ICO a Last Guardian

Dva roky tomu v září byly, kdy se Marek ve svém Nezávislém rozcestníku rozepsal o kouzelně vyhlížející puzzle adventuře Toren od brazilského studia Swordtales. Upozorňoval už tehdy na snovou grafiku, inspiraci chytrými hádankami u her jako Braid nebo Legend of Zelda, a vůbec úžasnou atmosféru, sálající na diváka z obrázků a videa. V mezičase trojice tvůrců ve složení Alessandro Martinello (2D art / 3D modelování), Conrado Testa (animace) a Luiz Alvarez (programátor) na hře pracovali, minulý rok se dostali až do finále IGF, a před pár dny se pochlubili dalším videem. Netuším, jestli je nové nebo staré, ale je to fuk. Graficky i zvukově prezentuje video Toren v tom nejlepším světle.

Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně

Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.

Samostatný DayZ se vybarvuje, servery pojedou jako v MMO

Dean Hall se nefláká a díky odkladu samostatné DayZ hry má se svým týmem víc času na vypilování všech detailů. Což nám taky v jeho aktuální updatu na blogu dokazuje. Na hře se pilně pracuje, a i když je tento update spíše technického ražení, není nezajímavý. Hall v něm vedle serverové architektury a efektů v enginu řeší například i upravování zbraní. Násady na zbraně jsou podle něj skvělým vedlejším produktem, který vzešel z kompletního přepracování systému invetáře. Například i takový zásobník bude v plné hře považován za “násadu” zbraně, a když se o něj nebudete dobře starat, se zlou se potážete.

Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2

Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.

Originální ne-kooperace aneb Star Trek naživo

Když se řekne „herní kooperace“, většinou se nám vybaví tradiční pojetí akční střílečky, v níž s kamarádem postupujete chodbou a spolupráce je omezená na „ty si vezmi toho geroje nalevo, já sundám pohůnka napravo“. Skupinka zahraničních geeků, mezi něž patří i redaktorka scifárenského webu io9, si však okusila tak trochu jiné pojetí kooperativních možností videoher. Skrze simulátor můstku vesmírné lodi á la Star Trek se vydali na misi za záchranou několika vesmírných stanic, jež se ocitly pod útokem nepřátelské flotily. A jejich mise připomněla to nejlepší ze spektáklu Star Trek z roku 2009.

E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution

Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...

Secret World i Anarchy Reigns se dostaví se zpožděním

Odklady, odklady, odklady. Tak by se mohly definovat týdny před E3. Odložil se Tomb Raider, Bioshock Infinite, XCOM, Aliens: Colonial Marines a další ještě určitě budou následovat. Aktuálně tu máme dva kousky z nichž byl jeden odložen jen o pár týdnů a druhý teoreticky taky. Připravované netradiční a dost zajímavé MMO The Secret World of Funcomu a EA zaznamenalo menší posun a to o dva týdny. Nové datum vydání je tak stanoveno na 3. července pro všechny a na 29. června pro přednostní přístupy. Důvodem není nutnost na hře něco na poslední chvíli dodělat, ale jednoduše jen bylo potřeba najít vhodnější datum, kdy bude mít hra lepší startovní pozici.

Pro zvědavce: všechny animačky z Diablo III v jednom videu

Ještě než začnete číst, nebo rozzkliknete článek, tak vás varuju – v článku je video se všemi filmečky z Diablo III. Pokud je chcete vidět ve hře a ne na webu, dejte ruce pryč. Mě ovšem něco podobného netrápí. Bezkonkurenční filmečky byly třebas jediným a hlavním motivem, abych kdysi začal hrát Warcraft III a zjistil, že to je docela dobrá hra. Mnohem později mi došlo, že nebýt tehdá na dial-upu, kde bylo životně důležité šetřit každou sekundu volné linky pro stahování mnohem důležitějších věcí, tak jsem si mohl ta videa stáhnout...odněkud. YouTube ještě neexistoval. Dnes už nic takového řešit nemusím, stačí udělat klik, klik, pár ťuků do klávesnice, klik a pár hodin po vydání Diablo III mám animačky z celé hry po ruce za pár sekund.

Ghost Recon Future Soldier chce působit jako Modern Warfare 3

O Ghost Recon Future Soldier jsme sice v posledních měsících několikrát psali, ale že bychom se při té příležitosti zmiňovali přímo o hře, to ne. Vlastně jsme od loňské E3 vůbec neviděli, jak hra vypadá, jestli se nějak nezměnila, jaký pokrok tvůrci udělali atd. Až dnešní, více než dvouminutový, trailer (verzi s CZ titulky sledujte zde) dává jasně najevo, co bude Ghost Recon Future Soldier zač, potažmo, čím by hra chtěla být. Na záběrech snaživě vývolává dojem, že kombinuje velmi odlehčenou taktickou akci s divadelním špektáklem à la Modern Warfare 3 či Battlefield 3.

Potkali se u soudu kvůli Modern Warfare: EA vs. Activision

Roztržka mezi Activision a EA sahá mnohem dále, než jen za letošní (uměle živené z obou stran ;) rivalství kvůli Modern Warfare 3 a Battlefield 3. Pokud jste na to nezapomněli, tak už více než rok a půl visí ve vzduchu potenciální soudní spor kvůli tomu, že EA údajně přetáhla z Activison stvořitele Modern Warfare her, jmenovitě Vince Zampellu a Jasona Westa. Na ty dva má ostatně Activision také leccos nastraženo, protože oni první byli cílem žaloby za porušení kontraktu atd.

Red Orchestra 2 se nebojí resetu statistik, odmění vás

Start vojenské akce Red Orchestra 2 má přinejmenším dvě zcela odlišné stránky. Dle vyjádření vývojářů hra aspiruje na komerční hit (z jejich perspektivy), protože během prvních dvou dní v prodeji překonala celkové prodeje prvního dílu, který byl v nabídce obchodů pět let. Logicky z toho vyplývá, že se RO2 prodává mnohem lépe i než další počin Tripwire, zombie multiplayerovka Killing Floor (někdo tomu říká povedená nápodoba Left 4 Dead). V zásadě by tak v Tripwire mohli slavit a bouchat šampaňské od rána do večera. To by tu ovšem nesměla být druhá strana mince, která má podobu ošklivě zabugované hry, jež v různých ohledech pořádně nefungovala nezvykle velkému počtu hráčů.