Články
Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série
17. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG
16. 10. 2012
|
Ondřej Hrabec
Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.
Detailní pohled na novinky a změny v Gran Turismo 5 Spec 2.0
13. 10. 2011
|
Marek Tvrdý
V úterý vyšel v Americe čtvrtý díl série Forza Motorsport, a ve stejný den se objevila i masivní aktualizace největšího konkurenta - Gran Turismo 5. Jak jste si mohli přečíst v recenzích, Forza 4 porazila GT5 v celkové zábavnosti, v kariéře a mnoha dalších věcech. Zůstalo však několik atributů, ve kterých, v rámci žánru automobilových simulací na konzolích, zůstává GT5 neporaženou královnou.
Mike Laidlaw děkuje, vysvětluje a neomlouvá se za Dragon Age II
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Poněkud přehnaná míra kritiky směrem k Dragon Age II, která se přehnala internetem ještě...
Herní průmysl v ČR potřebuje pomoc státu, tvrdí studie
7. 11. 2010
|
Petr Poláček
„Český herní průmysl se nyní ocitá na rozcestí, kdy zahraniční konkurence významně posiluje, zatímco v České republice chybí nejen finanční podpora ze strany komerčních investorů a veřejných zdrojů, ale také podpora vzdělávání a záštita oborových organizací,“ uvádí závěr studie nazvané „Herní průmysl v České Republice“, kterou má redakce Games.cz k dispozici, a kterou vypracovaly MEDIA Desk ČR a sdružení České hry.
Čtyři jezdci Apokalypsy v Darksiders: Wrath of War
31. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Rubanice ve stylu God of War, průzkum rozsáhlého světa á la Zelda, puzzly a velký potenciál. PREVIEW & TRAILER
Štvancem v Call of Juarez Bound in Blood
1. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Ray a Thomas chtěli zachránit svou matku, místo toho se však stali zrádci Konfederace. PREVIEW & ČTYŘI VIDEA Z HRANÍ
Porovnání PS3 a X360 verze Resident Evil 5
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Když engine dostává záhul, vypne vyhlazování hran, ale každá z konzolí to řeší po svém. + VIDEO
Dokument o boji za nezávislost v Empire Total War
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Zatím asi nejpovedenější trailer a obrázky ze strategie, která byla mírně odložena a zdražena.
Ředitel ATI po fúzi s AMD odchází
16. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Klíčový člověk, díky němuž se ATI vrátila do boje o první místo, končí. Čeho Dave Orton dosáhl a jak ovlivnil celý grafický průmysl?
USA přiwiitá Wii v listopadu, Japonsko v prosinci
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální informace o uvedení konzole Wii na trh v USA a Japonsku.
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
Souhrn screenshotů z posledních dnů
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.
GeForce FX 5600Ultra, 5200Ultra a 5200
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Je tomu sotva pár hodin, co ATi představilo high-endový čip Radeon 9800 a už je tady další...
HW news - Sound Blaster Extigy
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsem psal o definitivním konci 3Dfx a včera se tyto informace staly skutečností. 19...
HW news - nový Duron 1.3GHz
22. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak sem slíbil, přináším dnes informace týkající se hlavně budoucnosti AMD a vydání...
HW news - GeForce4 specifikace
21. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes se hw news budou týkat především specifikací očekávaných GPU nVIDIA NV25 (GeForce4).
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - tipy a triky
15. 5. 2023
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v rozlehlém království
Commandos Strike Force exkluzivní dojmy
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Preview-verze nás v pěti misích zavedla do Francie, mrazivého Norska a zpustošeného Ruska. Otestovali jsme hraní za všechny tři postavy i novinky způsobené změnou žánru ze strategie na týmovou first-person akci.
NIBIRU - návod 1.část
2. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Přinášíme obecné tipy týkající se ovládání a zejména řešení úvodních tří kapitol hry NIBIRU: Posel Bohů, v nichž budete hledat strýcovu známou v centru Prahy, snažit se dostat do štoly a prozkoumat její tajemství.
HW téma - další kolo Radeon vs GeForce
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V pomyslném ringu výrobců grafických čipů to začíná pořádně vřít. Těsně po představení Radeonů 9200, 9600 a 9800 přišla také nVidia se svou odpovědí v podobě GeForce FX 5200 a 5600. Kdo vyhrál?
Unreal Tournament 2003 - tipy 4.část
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Sérii článků o Unreal Tournament 2003 dokončíme popisem strategií v jednotlivých typech hry, návodem jak nahrávat dema, pomalu vznikajícími přídavnými mody a také užitečnými tipy na závěr.
Jedi Knight II - návod 3.část
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Závěrečná část podrobného návodu na střílečku Jedi Knight II: Jedi Outcast popisuje nejzajímavější třetinu hry, ve které už budete hojně používat své speciální síly proti těm nejtužším protivníkům.
Unreal Tournament 2003 - preview
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátek léta bude ve znamení vydání očekávaných pecek a Unreal Tournament 2003 je jednou z nich. V tomto preview se dozvíte všechno o herních rasách, mapách, módech nebo o bezkonkurenční grafice.
Po slibech o novinkách ve Starfieldu vychází patch, který nepřidává takřka nic
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsou ty sliby?
La Quimera: Nová sci-fi střílečka od tvůrců Metra míří na Steam už v dubnu
8. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Beta test o víkendu
Oprašte nostalgické vzpomínky. Vrací se skákačka Croc: Legend of the Gobbos
19. 3. 2025
|
Ondřej Partl
45 úrovní napěchovaných nostalgií
Bermudský trojúhelník, Bulhaři a Simón Bolívar. Civilization VII ukazuje plány po vydání
31. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Národy a vládci