Články
Survival horor s dinosaury, postapo akce s mechy a další novinky vydavatelství Annapurna Interactive
29. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Nálož nezávislých her
Wo Long: Fallen Dynasty bude svižnější, temnější a rozlehlejší než Nioh
15. 6. 2022
|
Pavel Makal
Hromada informací o brutálním akční RPG
Včerejší stream Xboxu přinesl celou řadu zajímavých titulů
17. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Je libo akční golf?
Switch čeká další nálož indieček včetně pokračování Oxenfree a OlliOlli
15. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Pamatujete na FEZ?
Studio Rocksteady mělo problémy s obtěžováním, prý už jsou ale minulostí
20. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Batman nikoho zachraňovat nemusí
Přelomové závody se dočkají pokračování. Chystá se nový Test Drive Unlimited
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Test Drive je jednou z nejdéle trvajících závodních sérií na trhu. Její první díl se objevil už v roce 1987 a od té doby vzniklo na dvě desítky pokračování, odboček, experimentů a dalších forem závodění. Mladším hráčům se série zapsala do paměti skvělým Test Drive Unlimited, který se trochu nečekaně dočká třetího dílu.
Podle amerických politiků za střelbu v Texasu a Ohiu částečně můžou počítačové hry
5. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Za víkendovou střelbu v texaském El Pasu a ve městě Dayton v Ohiu, která si vyžádala 29 lidských životů, jsou alespoň částečně zodpovědné počítačové hry. To vyplývá z komentářů některých amerických politiků včetně nejvyššího zástupce Republikánské strany ve Sněmovně reprezentantů, Kevina McCarthyho. Podle něj videohry „dehumanizují lidi“.
Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje
14. 6. 2017
|
Adam Homola
Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
3. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
Herní veletrh For Games 2013 představí podzimní hity i nový hardware
9. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Když na konci září 2012 proběhl v pražských Letňanech první ročník herního veletrhu For Games, každého napadlo, jestli to je opravdu ročník první a ne zároveň jediný. Sami pořadatelé však mluvili o „začátku dlouhodobé akce“ a účast více než padesáti tisíců návštěvníků (viz závěrečná zpráva) napověděla, že se můžeme těšit na další ročník. A právě ten se kvapem blíží!
Crawford: „Kickstarter se změnil, je to marketingový kanál“
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Málokdo si uvědomuje, že Kickstarter je tu už nějaký ten pátek a hlavně, že tu byl...
ATI (v) září společně s DirectX 11
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.
Seznámení s muskulaturou hrdiny jménem CONAN.
3. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Živá hora svalů v konzolové rubačce zachraňuje vesničany a odolává lvům či hlavonožci.
Převážně RPG obrazárna
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Neverwinter Nights 2 || Guild Wars Nightfall || WoW: Burning Crusade
...
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.1
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Sims 2: PetsNeverwinter Nights 2 || Medieval II: Total War
...
Tropická vernisáž
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Metalheart galerie || The Roots galerie || The Guild 2 galerie
...
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
23. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).
Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden
12. 11. 2011
|
Marek Král
Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?
L.A. Noire - dojmy z PC verze
29. 9. 2011
|
Adam Homola
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na PC verzi skvělé akční detektivky L.A. Noire, jejíž konzolová verze nás na jaře udeřila doslova mezi oči a na PC se objeví 11. listopadu.
Riddick a jeho svět - téma
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Vylíčí vám něco více o příběhovém pozadí obou her, Riddickových patáliích ve filmech, klíčových postavách a věcech, které dělají ze snímků a her kompaktní celek.
Sledujte další díl LongPlaye Dead Space dnes od 15:00
9. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Konečně pokračujeme!
Sledujte Fight Club #347
25. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.
Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2
6. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.