Články

Rozběsnění vlkodlaci z mýtické Legendary

Hladová monstra trhají končetiny a dobývají se do oken ve čtyřech minutách. Bude lepší než Turning Point?

Letní olympiáda Beijing 2008 hrou

Zúčastníte se přes pětatřiceti olympijských disciplín, přesně jako ve skutečnosti v Pekingu. + 18 OBRÁZKŮ

Steampunkový Edge of Twilight v pohybu

Australská third-person akce s nomády, smrtícími stvůrami, začarovanými lesy i podzemní drahou. + TRAILER

Videa: Bad Company, Timeshift, C&C Kanes Wrath

Válka v Evropě, přepadení obchodu, nahněvaný Kane, sci-fi Sahara, organizace závodů i dvojice detektivů.

Odhalení Earth No More, FPS i od 3D Realms

Minulý týden v SMSkách slibované odhalení nového projektu 3D Realms přineslo na čtyřech stranách aktuální číslo Game Informeru.

UbiDays screenshoty #2

    Assassins Creed  ||  Surfs Up  ||  Tom Clancy's EndWar   Settlers...

Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19

CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.

Ovladače CATALYST 6.10

AMD včera vydalo ovladače ATI CATALYST ve verzi 6.10.

Earache Extreme Metal Racing v říjnu a s Archosem

Vzpomínáte na hru Earache Extreme Metal Racing? Psali jsme o ní v posledním půlroce dvakrát a dnes jsme tu tedy potřetí.

IL-2: Forgotten Battles - Ostfront: DBitE

Majitelé leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles by měli v tuto chvíli trochu zbystřit.

Darsana - nová RPG pro nadšence zdarma

Už jste unaveni z těch pomalých a nudných tahových RPG? Rádi byste si zahráli rychlou, real-timovou akci ve fantasy prostředí? - Takhle nějak začínal e-mail, který nám dorazil s představením nové hry s názvem Darsana.

Výherci Golden Joystick 2005 Awards

V londýnském hotelu Hilton byly před pár dny za účasti celebrit slavnostně vyhlášeny ceny Golden Joystick Awards 2005, které narozdíl od jiných anket určili ve 200 tisíc odevzdaných hlasech samotní hráči, resp.

City of Heroes Deluxe a City of Villains v Česku

Nepříliš početnou rodinu MMORPG, které lze za české koruny oficiálně pořídit na domácím trhu, aniž byste je museli objednávat ze zahraničí, dnes CD Projekt rozšířil o dva tituly od NCSoftu, autorů Guild Wars.

Více o Elder Scrolls IV: Oblivion

Těšíte se na Elder Scrolls IV: Oblivion? Pak vám možná přijdou vhod nové informace vyplynulé z rozhovoru zveřejněného na stránkách TeleFragged.

Lascaux Project = ECHO: Secrets of Lost Cavern

Před necelými čtrnácti dny jsme vám představili zajímavou adventuru vznikající v dílnách francouzského vývojářského týmu Kheops Studios, který má na svém kontě tituly jako Egyptian Prophecy, Return to Mysterious Island, ad.

Jaké lokalizované hry chystá Cenega na červen?

Společnost Cenega Czech dnes rozeslala médiím svůj release-list na příští měsíc.

Designér Thief 3 odchází, nové hry od Eidosu

Jak dnes oznámil herní server Avault, hlavní designér stealth-akce Thief: Deadly Shadows, Randy Smith, odchází z Ion Stormu.

Ground Control 2 s titulky a Westerner s dabingem

Společnost CENEGA CZECH dnes dopoledne oznámila příjemnou novinku, že dalším z jejích mnoha počeštěných titulů se stane sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2 od Massive Entertainment a Vivendi.

Oznámení Star Academy a Raging Tiger: SKW

Dvě francouzské společnosti, Monte Cristo a Ubisoft, dnes oznámily novou hru na PC i Playstation 2 s názvem Star Academy, která v USA vyjde jako Fame Academy.

Hodina dějepisu s Civilization III: Conquests

Na podzim by měl být hotov již druhý datadisk pro oblíbenou tahovou strategii od Sida Meiera Civilization III.

Adventura Syberia s českými titulky na podzim

Největší domácí vydavatelská společnost Cenega soustřeďuje síly svých lokalizačních týmů především na adventury a dnešní tisková zpráva je toho dalším důkazem.

Atma - Myst v Unreal enginu

Legendární adventuře s logickými hádankami Myst vzniká konkurence.

Sada obrázků z Iron Storm

Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.

Lineage screenshoty

Nestává se často, aby se asijští tvůrci her snažili se svými produkty prorazit i ve zbytku světa.

Best of 2015: Hra roku

Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.

Retro GamesPlay – hrajeme hororovou adventuru Nocturne

Do konce tisíciletí zbývalo jen několik málo měsíců a dnes již zaniklé studio Terminal Reality tehdy vyrukovalo s hororovou survival adventurou Nocturne. Na svou dobu nabízela přelomové grafické zpracování, které vsázelo na realistické renderování stínů, které dále prohlubovalo tísnivou atmosféru. Jestli to platí i v dnešní době vám ukáží naši Retro pařani.