Články

<i>Úryvek z MechWarrior 5</i>

Krátký filmeček s robotem prý předznamenává oznámeního nového dílu série.

Přídavek Dungeon Siege II: Broken World

O záměru udělat datadisk pro akční RPG mlátičku Dungeon Siege II z loňského léta (exkluzivní recenze, 83%) se ví už pár měsíců, ale teprve dnes ho Gas Powered Games, asi dost zaměstnaní s RTS Supreme Commander, oficiálně oznámili.

Obsah sobotního pořadu GamePage

Tak jako každou sobotu máte možnost i zítra dopoledne sledovat dvacetiminutový televizní pořad o hrách s názvem GamePage, který začne na obrazovkách prvního programu České televize v pravidelném čase 10:20.

Dungeon Siege II a Silent Hunter 3 odloženy

Špatnou zprávu máme pro všechny čekatele na nadcházející RPG vývojářského týmu Gas Powered Games - Dungeon Siege II.

Oznámení vývoje Spider-Man 3

Ještě nevyšla ani jedna a na cestě je už druhá.

Datadisk Dark Age of Camelot: Catacombs

Vývojářská a vydavatelská společnost Mythic Entertainment, kterou znáte zejména jako tvůrce masivně multiplayerové RPG Dark Age of Camelot, dává na vědomí, že se rozhodla svůj projekt rozšířit novým datadiskem s názvem Dark Age of Camelot: Catacombs.

Procesor Intel Prescott už dorazil do distribuce?

Podle serveru The Inquirer začali někteří evropští distributoři nabízet procesory Intel s jádrem Prescott.

ChickenShoot - Vánoční edice 2003

Příznivci dnes již klasické střílečky ChickenShoot mají důvod k radosti.

Empires: Dawn of the Modern World a co dál?

Koncem listopadu by měla být i na našem Tiscali GameShopu k dostání strategie s názvem Empires: Dawn of the Modern World (zatím je možné si hru předobjednat).

Oznámení datadisku Vietcong: Fist Alpha

Prodejní úspěchy Vietcongu v Evropě nebo Austrálii předčily i ty nejvíce sebevědomá očekávání, a tak bylo oznámení datadisku nebo pokračování pouze otázkou času.

Jízda po městě v Downtown Run i na PC

Nedávno byly uvolněny první ukázky z nové arkádové závodní hry Downtown Run odehrávající se převážně v městském prostředí.

Další dávka Obi-Wan screenshotů

Lucas Arts uvolnil dalších deset nových screenshotů ze Star Wars Obi-Wan, jedné z vlajkových her, které budou na trhu příští měsíc spolu s tolik očekávaným X-Boxem.

Ocenění na ECTS

Stejně jako na každé významnější akci se i na ECTS udělovaly ceny za nejlepší hry, hardware a další věci.

Ohlášení datadisku k East Front II

TalonSoft včera vydal press-release s oznámením vývoje nového expansion packu Fall of the...

Times of Conflict screenshoty

Žánr realtime strategií ve 3D se nám rychle rozrůstá a se svou troškou do mlýna se pokusí přispět i Microids ve hře Times of Conflict.

Nové obrázky z Dreamlandu

Několik pěkných screenshotů z neoficiálního pokračování série X-COM od Mythos Games s...

John Carmack o novém Doomu

Od ohlášení třetího dílu DOOMu v červnu jsme se toho moc nového kromě spekulací a různých úvah nedozvěděli, takže celá hráčská veřejnost kvitovala vystoupení Johna Carmacka na pařbě QuakeCon.

Duke Nukem Forever až za rok?

Na této stránce byly uveřejněny datumy vydání her v distibuci Infogrames, největším...

Reportáž z E3 konference Microsoftu

Odstartovala největší herní událost roku v Los Angeles a TISCALI bylo při tom. Vynecháváme tradiční výplach mozků a seznamujeme vás s kupou nových, vesměs párty her či s předěláním služby Xbox LIVE.

Magie zvuku v sérii Resident Evil

Fascinující přehlídka drobností a technologie

Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení

Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.

"Začali jsme stavět most, ale udělali jsme tunel" - jak místo Serious Sam 4 vznikla Talos Principle

Když před několika lety začali tvůrci z Croteam vyvíjet čtvrtý díl v populární sérii Serious Sam, měli plán. Udělat střílečku. Začali však měnit detaily, aby do klasické střílečky vpravili alespoň špetku kreativity, a najednou zjistili, že se jim z detailů vyklubaly základy hry, které byly už ve své dřevní podobě zábavné a hratelné. Práskli tedy do stolu, sekli s původním plánem, rozhodli se jít po tom, co je zábavné, a výsledkem je filozofická puzzle hra The Talos Principle, která sbírá univerzálně pozitivní ohlasy. A to všechno díky tomu, že tvůrci realizovali přístup k vývoji, který nazývají reaktivní.

Nezávislý rozcestník – retro furt frčí

Na Rozcestníku visí spousta šipek, jež by se daly shrnout jedním slovem: retro. Jedna šipka míří k Ultimě a Dungeon Siege, druhá odkazuje k Zeldě a Minecraftu, třetí k tomu samému a navrch přidává World of Warcraft, čtvrtá šipka výstražně směřuje ke Castlevanii a pátá dává dost okatě najevo, že tam potkáte Wolfensteina, Dooma i Quaka. Prostě retro díl, jak má být!

Mafia - návod 4.část

Pokud jste dohráli hlavní příběhovou linii Mafie, otevřel se vám herní mód Extrémní jízda s mnohem krkolomnějšími úkoly, jejichž polovinu popisuje tento návod včetně unikátní mapky se startovacími body.

Microsoft tentokrát namazal na chleba sám sebe

Prezentace Halo byla ostuda a zbytek je v nedohlednu

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hry pod stromeček

Vánoce se děsivým kvapem blíží, Santovo hororové „Ho ho ho!“ se už rozléhá krajinou, Jezulátko spřádá pomstu těm zatraceným Římanům pomocí dárečky poblázněné armády dětských otroků a my se do toho chaosu samozřejmě musíme vmísit taky. Stejně jako loni vám v několika článcích doporučíme to, co byste mohli dát pod stromeček svým blízkým – případně sami sobě, jen tak, pro radost. Začínáme klasikou: počítačovými hrami.

Need for Speed: Underground - preview

Luxusní vozy a rychlá jízda udělaly ze série Need for Speed kultovní pojem. Na co se letos můžete těšit v sedmém dílu, který se od předchůdců liší konceptem ilegálních závodů v ulicích nočních velkoměst?

Petr Vochozka o Illusion Softworks

V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.